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[讨论] [讨论]一个游戏策划需要的素质以及能力

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发表于 2004-9-1 10:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,个人观点是,作为一个游戏策划基本上需要以下方面的条件:

1.一颗热爱游戏制作的心
这个是作为游戏策划的基础,热情没了,什么都没了。

2.对于程序设计的熟悉
(最好学过C++这类基础语言),因此会对其他任何编程语言的都有很强的适应性。

3.有游戏制作的经验
懂得地图编辑器的一部分知识,当然,最好自己做过游戏。(关于地图编辑器,个人认为目前有许多,有2D游戏的,也有3D游戏的,我现在使用的是WWE。)

4.灵魂的脑子和很强的逻辑思维
可以想出更多的好点子。


——————————————————————————————————

以上也许写的不够全面,请各位补充一下~~谢谢~~!         

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发表于 2004-9-1 20:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
做一个好策划,最好能上知天文,下知地理。
这话的意思就是,平时决不要无所事事,做好本值工作的同时,一定要多看点书。策划不仅是动脑子的工作,也是很需要积累的哦!

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发表于 2004-9-1 10:42:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]一个游戏策划需要的素质以及能力

不同意第二点

游戏策划对于程序设计的熟悉可能会导致思维被限制

因为程序是一个很严谨的思维逻辑

而游戏策划所想的只是最终所需要实现的一个结果,至于使用何中程序去实现,怎么实现,这个应该是由程序员去考虑的。

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发表于 2004-9-1 10:58:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]一个游戏策划需要的素质以及能力

  第二?我??槭切枰??不理解程式?作的?念,更容易落入??的思?矛盾,?]有基?的程式概念,怎?去??事件?谖缓途?????怎?去????工具?更?e提去??AI了....程式的AI判定和人?一般???序?K不?相同的...不懂一?的?,相信流程?D也推不出??或者推出?碇??怀淌酱??了...

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发表于 2004-9-1 11:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[讨论]一个游戏策划需要的素质以及能力

ArmStd: Re:[讨论]一个游戏策划需要的素质以及能力

  第二?我??槭切枰??不理解程式?作的?念,更容易落入??的思?矛盾,?]有基?的程式概念,怎?去??事...


恩,说的也有道理

但是,如果说一个写电影剧本或舞台剧本的要求他要会摄影技术,要会当导演,你觉得能这么要求吗?

游戏策划就好比是一个写剧本的人,他将他的剧本交给导演(程序员),然后导演根据剧本的要求去安排如何实现各种效果等等。而美工跟音乐制作人则像是演员,根据剧本的要求去把效果演出来。

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发表于 2004-9-1 11:08:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]一个游戏策划需要的素质以及能力

2.对于程序设计的熟悉

应该了解,最少要知道自己的想法程序是否可以实现。
不一定要会编程序。

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发表于 2004-9-1 11:12:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]一个游戏策划需要的素质以及能力

恩,应该是有些了解。

但我始终认为,怎么去实现这个效果不应该是由策划员去思考的问题,而是应该由程序员去思考的。



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发表于 2004-9-1 11:19:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]一个游戏策划需要的素质以及能力

??蚱??不止是???”镜娜?我上一篇?的?|西都是企??的工作?热

另,???”竞??小?又是?苫厥铝?..???”镜?缀?]有不懂分?和表演走位等等的....因?檫@些?|西都??在?”狙e了

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发表于 2004-9-1 11:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[讨论]一个游戏策划需要的素质以及能力

ArmStd: Re:[讨论]一个游戏策划需要的素质以及能力

??蚱??不止是???”镜娜?我上一篇?的?|西都是企??的工作?热


抱歉,只是举一个例子。游戏企化当然不仅仅只是写剧本的人,他属于一个游戏的灵魂,所有的游戏规则,平衡设定,任务编辑,连同最终实现的效果等等都是需要游戏企化去制定,审定的。

(不过我有个问题,现在是说一个游戏策划员,我不知道游戏企化跟游戏策划是不是可以划等号?)

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发表于 2004-9-1 11:25:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]一个游戏策划需要的素质以及能力

我????槠??,你????椴??...我不知道有什?不一?拥牡胤
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