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楼主: zhmfreeman

[讨论] 关于游戏的几个重要概念

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发表于 2009-4-8 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏的几个重要概念

啧啧,楼上怨念好重啊…

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发表于 2009-4-8 11:40:00 | 显示全部楼层

Re: 关于游戏的几个重要概念

这贴的内容,比某些成天喊叫着“游戏要有文化”,但自己都不清楚什么是“文化”的那几个强太多了。


  1、这种表达很有意思:这贴的内容比那几个人强太多了。这贴的内容和那几个人有可比性吗?

  2、论坛的基本原则是对事不对人,强的人也会犯错误,弱的人也有对的地方,不管强与弱,大家都是心平气和、平等地讨论问题,交流看法,为什么一定要对人呢?

  3、不要把别的贴子里的怨念搬到这里讲。

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发表于 2009-4-8 11:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于游戏的几个重要概念


卡特铁角: Re:关于游戏的几个重要概念

这贴的内容,比某些成天喊叫着“游戏要有文化”,但自己都不清楚什么是“文化”的那几个帖子强太多了。



大武,这么写行了吧?

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发表于 2009-4-8 11:48:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏的几个重要概念

改后的意思:这贴子的内容比某些成天喊叫的那几个贴子强太多了。还是不行,整句话都要改,否则表达还是有问题。

这贴子内容比“某些成天喊叫”,还是与人比,贴子不会喊叫。

整句话表达的意思是:这贴子内容比某些成天喊叫的那几个人强太多了。

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发表于 2009-4-8 11:56:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏的几个重要概念

写的不错,不过理论应该注意信度和效度,再继续深入就更好了

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发表于 2009-4-8 12:30:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏的几个重要概念

大武你也怨念了…

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发表于 2009-4-8 12:47:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏的几个重要概念

AI感觉上应属于关卡设计的范畴,是游戏制作人自身和玩家的一种互动,较游戏基本规则还要高一个层次。
某些时候,我理解游戏的方法,可以这样分类:玩家同游戏,玩家同制作人,玩家同玩家,玩家同自己。

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发表于 2009-4-8 12:54:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏的几个重要概念

回16楼,我就事论事,这样也叫也怨念了?

看来gaochief也怨念了。

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发表于 2009-4-8 13:00:00 | 显示全部楼层

Re: 关于游戏的几个重要概念

楼主整体写得还不错,有一定的研究和思考,难得。但是对于游戏性的概念,我有一点看法。

用更标准的定义来说:游戏性是指玩家单纯的从游戏的数学模型(而非其外在表现)中所获得的游戏乐趣。


    我认为游戏性这个定义表达得不够完整和准确。

    1、游戏性中的“性”是指特性,简单的理解是能给玩家带来游戏乐趣的那些特性。

    2、楼主的游戏性的定义,把外在表现排除在外,而外在表现指的是画面、音乐等。玩家接触新游戏,首先看的就是画面,如果画面都不能接受的话,那他就不可能去玩,何来游戏性?游戏性首先是指一个游戏具备让玩家接受的特性。另外好的画面,打造亮丽的装备,好听的音乐,同样可以给玩家带来乐趣。

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发表于 2009-4-8 13:15:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏的几个重要概念

    我也觉得完全排除外在因素是不恰当的,某些时候甚至外在因素提供了比游戏规则更大的游戏性。像是“cosplay换装”系统,“DBB 907扩展包”之类的。

    游戏性,大概是指勾起并满足玩家某种需求的切入点。
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