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楼主: storm1986

[讨论] 【原创】《魔兽争霸III》数据编辑架构.mmap(图表下载)

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发表于 2009-4-23 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】《魔兽争霸III》数据编辑架构.mmap(图表下载)

哦,其实做做图能加深对这些结构的理解的,能思考一些问题,例如为什么有这样的选项。
比如WAR3模型绑特效最多就给了6个点,为什么在前面还要设置该模型绑特效需要几个点呢?
是不是为了节省单位配置文件的大小?

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 楼主| 发表于 2009-5-9 22:12:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】《魔兽争霸III》数据编辑架构.mmap(图表下载)

重点是触发器功能。

通过触发器功能的组合,才能准确描述游戏过程。

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发表于 2009-5-10 12:49:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】《魔兽争霸III》数据编辑架构.mmap(图表下载)

顶,感谢LZ共享
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