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[讨论] 游戏"精神困境"负向引导

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发表于 2009-4-11 11:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    正如大家所了解的,心理学的一个最大用处是治疗"疾病"无论是心理还是生理.
   
    网络游戏要如何成功呢?可以说一个精神健康生活充实的人不会为网络游戏狂热下去,至少国产网络游戏是无法让一个生

活充实的人为它狂热下去.我们现在所讨论的一切游戏设计技巧是很基础而无力的,它仅仅是在顺应玩家的某种需要,这种手

段缓慢而并不见得有效果.就拿生活充实的人来说,他们的需要根本不用通过游戏这种很虚幻的手段来实现,在生活中有那么多

另他们愉快的手段,而游戏仅仅是其中最微小且次要的因素之一.

    反观那些沉迷于游戏的人!他们有着种种独特的行为,比如喜欢PK,喜欢在看到新手杀怪的时候不帮新手反将其杀之再去解

决怪物,这是一种病态的心理,简单的可以说是一种自我价值的不足.

    精神分析可以帮助一些人,也许能创造一个和谐的网络游戏环境,但更多的是让玩家重反生活,存在于游戏环境的时间减少

带来的是利润的下降.

   网络游戏要如何成功呢?如何赚到更多的财富呢?制造精神筐架是最强有力的方法.

   一切的精神治疗手段都在于破除这个筐架,象什么"过去不等于未来,每个人都具备了成功的所有资源"等等,都是治疗人们

精神的惯用思想.

   实际上当人们破除了这个筐架面对生活也就是离开游戏这个精神依托的环境的时候.

   所以我们要尝试心理医疗未曾也禁忌使用的任何治疗手段的反向利用来加强玩家本身的心理筐架,对心理健康的人刻意制

造这种筐架,让他从健康走向疾病.

   心理医疗反对人们使用负性词语,我们就刻意在文案中加入负性词语,比如"我要做到更好改为我"不"要让别人看不起"这样

通过一段时间连续或间断的游戏历程,将这种观念间接植入于每个接触游戏玩家的心里.

   健康的人可以从上往下看世界,从精神开始-身份-信念-能力-行为-环境这样作用下去,而真正能依赖游戏的人我们则需要

它有个从下往上看世界的心,让他认识"他可以改变任何人改变世界,而游戏是最好的手段来体现其价值"这就是成功的负向应用了

心理医疗的手段.

   只要玩家能活在一个我们修饰和制造的筐架之内,那将是我们利润的最大保障.



PS:我们将玩家引向困境再用游戏制造在这种困境里能解决问题问题的假象

当玩家回到生活运用游戏中精神困境里的思维去面对同样一个问题时,显然是无法解决的只能让玩家自己越来越痛

苦,而相反回到游戏则能让他情绪舒畅.

如此以来制造依赖性,玩家则难以适应现实生活,而游戏就是他们最好的归属了


   

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发表于 2009-4-11 11:55:00 | 显示全部楼层

Re:游戏"精神困境"负向引导

感觉很像老史那一套啊。。你想和他一样秒杀别人吗?扔钱吧!你想拥有极品装备吗?扔钱吧!通过激化玩家矛盾,来让玩家疯狂往游戏里扔钱。。

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发表于 2009-4-11 11:57:00 | 显示全部楼层

Re:游戏"精神困境"负向引导

精神有漏洞的时候,更容易被利用,从而获得大量利益.

国内,很多行业的"前辈"就算会教,最多都只会教导你怎样攻略人性弱点.
不是教你把客户带上正确轨道..

环境影响一切.
咱们可以生活在非常现实的社会.

现在的医生不是想一下子医好你.而是让你用一些又贵,效果又慢的药...

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发表于 2009-4-11 12:02:00 | 显示全部楼层

Re:游戏"精神困境"负向引导

有人说,喝茶治百病。

也有人说,一天一苹果,医生远离我。

问题是……

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发表于 2009-4-11 12:46:00 | 显示全部楼层

Re:游戏"精神困境"负向引导

楼主的意思是,玩家由于有心理疾病病才玩网游,所以,我们要想办法加重他们的心理疾病,以便让他们更嗨皮地玩网游,是不是这个意思?

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 楼主| 发表于 2009-4-11 12:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏"精神困境"负向引导

ab_946: Re:游戏"精神困境"负向引导

楼主的意思是,玩家由于有心理疾病病才玩网游,所以,我们要想办法加重他们的心理疾病,以便让他们更嗨皮地玩网游,是不是这个意思?

不是

是对已经有精神困境的人加重困境 对无的人制造困境

其实任何人 都会面临精神困境而出不来的时候  当你说"人在江湖生不由己"的时候就是一种将自己困住的例子

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论坛元老

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发表于 2009-4-11 13:35:00 | 显示全部楼层

Re:游戏"精神困境"负向引导

恩,你只是非要用“精神困境”这个词汇而已
请先定义一下这个词的意思。我从你那个例子里看不出来

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发表于 2009-4-11 13:40:00 | 显示全部楼层

Re:游戏"精神困境"负向引导

大致意思懂了
不过缺乏具体施行的方案

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 楼主| 发表于 2009-4-11 13:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏"精神困境"负向引导

ab_946: Re:游戏"精神困境"负向引导

恩,你只是非要用“精神困境”这个词汇而已
请先定义一下这个词的意思。我从你那个例子里看不出来

如果完全没有 这方面知识的基础

将很难为你解释清楚

硬要解释 那要从人类大脑结构开始  

你要听课吗?????

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发表于 2009-4-11 14:03:00 | 显示全部楼层

Re:游戏"精神困境"负向引导

要!很要!非常要!
不然我怕以后不知不觉已经被框在了某个游戏的困境之中。。。
让我从大脑解构开始彻底了解自己吧 谢LZ
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