游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: mapzi

[讨论] 什么是创意?

[复制链接]

20

主题

758

帖子

758

积分

高级会员

Rank: 4

积分
758
QQ
发表于 2009-4-14 01:28:00 | 显示全部楼层

Re:什么是创意?

= =|||  汗。。。现在从来不敢管自己想的一些乱七八糟叫创意。。。。叫想法都害怕被人BS。。。。

149

主题

4981

帖子

5033

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5033
QQ
发表于 2009-4-14 04:47:00 | 显示全部楼层

Re:什么是创意?

应聘者:我想把游戏取消升级,人物创建出来后技能满级,可以使用任何技能,所有的技能全屏杀敌,玩家就玩的就是屠杀的快感。

忍不住喷一下,并不是所有创意都是这样的……极端的例子不能说明全部,对于创意这种事情,最简单的就是就事论事,也不需要对“任何创意”或“大部分创意”下结论……

19

主题

2360

帖子

2384

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2384
发表于 2009-4-14 07:40:00 | 显示全部楼层

Re:什么是创意?

创意是鱼吃猫,肉吃狗,小怪兽打打奥特曼。。。。。

9

主题

74

帖子

91

积分

注册会员

Rank: 2

积分
91
QQ
 楼主| 发表于 2009-4-14 10:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 什么是创意?

brumaire: Re: 什么是创意?

    别人都在做网游了,所以现在出手做个单机并号称复兴中国单机市场,大肆炒作一番,算不算创意?
    万一失败了再加工成网游好了~

[em4]
这个,个人认为只是营销手段,而不是游戏创意.从营销方面来讲,我觉得这是一个很不错的思路,也是现在我正在考虑的.在国内现在开发一款单机,在有引擎的情况下四个月足亦,开发成本低的可怜.何况现在做单机更能吸引媒体的眼球.从商业上来讲用很小的成本获得足够多的关注就是成功了.失败的单机产品再改成网游,不可取,无疑是沙堆上盖大楼.即使产品不能确保成功获得足够的市场认可,但是要尽量的去减少负面评价,然后以此再去融资,未必不是小型工作室的一种思路.

PS:另感觉有些人没看懂我的意思就喷,是我犯了策划的大忌,语言表达不清还是........

17

主题

828

帖子

834

积分

高级会员

Rank: 4

积分
834
发表于 2009-4-14 11:30:00 | 显示全部楼层

Re:什么是创意?

恩  国内大部分开发商都不需要创意
只需要山寨就好
主要原因就在于硬件条件还达不到实现创意的程度

1

主题

110

帖子

114

积分

注册会员

Rank: 2

积分
114
发表于 2009-4-14 11:33:00 | 显示全部楼层

Re: 什么是创意?

创意就是被各种客观条件扼杀的,真正想做好游戏,就不要给创意加条条框框,魔兽就做了好几年,真正愿意为或能为好创意买单的公司太少了,真正的好创意也太少了;但在有好的创意前,请先给他点创意的空间,建议大家可以看看《6顶思考的帽子》

35

主题

1558

帖子

1641

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1641
发表于 2009-4-14 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:什么是创意?

我觉得创意是在大体不动的情况下细节上的创新,细节上的创新积累多了就形成了大的进步

我又伸出脸了 来吧
但是 请说出理由好吗

28

主题

3250

帖子

3262

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3262
QQ
发表于 2009-4-14 16:59:00 | 显示全部楼层

Re:什么是创意?

大体不动……这种关键字打错了理解时要困难一下。

我也同意细节创新优先,成本低而且靠谱多了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-10 02:22

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表