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[讨论] 【提问】装备应该包含的内容有哪些?

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发表于 2009-4-14 14:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
装备的属性,肯定是装备最重要的内容之一,这里所指的装备属性包含装备提供给玩家的属性,以及装备所需要的装备等级等数值。

但是除了装备的属性以外,装备还应该包含哪些内容呢?

我觉得,装备外观是装备系统中讲述内容最多的一部分。

所谓的讲述内容是指对于职业背景、职业气质、游戏背景等内容的讲述。

那么,这些讲述的内容是否重要?或者说对于有明确背景和架空背景的游戏是否同样重要?

这些信息产生的源头是哪里?是必须基于职业还是可以任意架空,只要好看就行?

除了外观讲述的信息以外是否还有其他的必要信息?

希望大家不吝赐教~~

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发表于 2009-4-14 14:24:00 | 显示全部楼层

Re:【提问】装备应该包含的内容有哪些?

我也比较喜欢装备有一些背景出处最好。。看看霜之哀伤多抢眼。。。
不过貌似很多人还是只关心装备的属性。。。
我感觉关于那些信息的产生源头。。。要看是什么样的游戏了吧。。。有深厚游戏背景的游戏应该要基于职业吧。。而且这样也很好设定。。如果没什么太深的游戏背景的话。。任意架空只要好看就不错。。
量产型武器与初号机武器的区别。。。我还是喜欢初号机。。(原谅我插这么一句跳跃的话吧。。。。)
有错字。。编辑下。。。

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发表于 2009-4-14 14:27:00 | 显示全部楼层

Re:【提问】装备应该包含的内容有哪些?

你的装备想体现什么功能呢?想体现形象就有avatar,想被抓起来就有图标,想便于记忆就有名字,想被出售就有价格,想被加强就有等级,想拿来自用就带震动功能。

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发表于 2009-4-14 14:34:00 | 显示全部楼层

Re:【提问】装备应该包含的内容有哪些?

对3楼发言有感:不愧是策划啊。。考虑角度果然不同。。。

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发表于 2009-4-14 14:34:00 | 显示全部楼层

Re:【提问】装备应该包含的内容有哪些?

装备的外观肯定也是非常重要的!!
除了应该设计的具有职业特色之外,还应该适合这款游戏的背景以及内涵!!
其次感觉,装备的样式应该多变,这样在玩家每次更换装备时,除了属性!直接从外观上感觉到明显的变化!
差不多就这些吧!

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发表于 2009-4-14 14:34:00 | 显示全部楼层

Re:【提问】装备应该包含的内容有哪些?

DNF的武器介绍不错

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发表于 2009-4-14 14:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【提问】装备应该包含的内容有哪些?

spy: Re:【提问】装备应该包含的内容有哪些?

你的装备想体现什么功能呢?想体现形象就有avatar,想被抓起来就有图标,想便于记忆就有名字,想被出售就有价格,想被加强就有等级,想拿来自用就带震动功能。


震动功能,虎躯一震。。。。。。。。。。

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发表于 2009-4-14 14:38:00 | 显示全部楼层

Re:【提问】装备应该包含的内容有哪些?

我正在整理给美术的物品图标图量表……
把装备分类,同个分类下的装备共用一个图标,加上物品分类后的,整理起来大概是60来个

中午吃饭时不小心做到美术堆里,又不小心说了要不就一件物品一个图标吧。差点被围殴
……恩,这是看到五楼的后半句后想到的

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发表于 2009-4-14 14:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【提问】装备应该包含的内容有哪些?

suquan77: Re:【提问】装备应该包含的内容有哪些?

我正在整理给美术的物品图标图量表……
把装备分类,同个分类下的装备共用一个图标,加上物品分类后的,整...


我的意思不是一件装备一个样式! 是不同级别的装备样式鲜明的区分开来!

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发表于 2009-4-14 15:41:00 | 显示全部楼层

Re:【提问】装备应该包含的内容有哪些?

图标不同来说,传奇就是这样的啊。。。。我还没看到斩马刀和八荒是一样的。。。
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