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楼主: 不知所Q

[讨论] 求帮忙

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 楼主| 发表于 2009-5-5 22:09:00 | 显示全部楼层

Re:求帮忙

各位达达  好解啊  谢谢
继续努力中

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发表于 2009-5-5 23:13:00 | 显示全部楼层

Re:求帮忙

单独只考虑结婚系统或者结婚功能是没什么意义的,本来就是个很小的点,能玩出啥花来....

玩家交互关系应该是统筹安排的,但是交互社区的统筹设计貌似应该是更上层的人来做...

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发表于 2009-5-6 13:37:00 | 显示全部楼层

Re:求帮忙

结婚系统个人看法:

1:结婚门槛,增加等级限制。这个方法有效消除玩家在有限的PVP中人气不足问题。假如我限制是60级才能结婚,那么玩家到了60级,其PVP交流方面不会少于几个人。(除非他不打字,不说话,不组队,不参加任何活动。别拍我,这种玩家是有的,稀缺玩家类)

2:系统的预先公告:也就是所谓的上电视。比如结婚时不是直接两个人组队点了NPC就能结婚,可以增加“订婚”模式。订婚时要通过任务获得结婚所需道具或者条件。

3:系统赠送物品:不一定要装备嘛,你结婚了,系统我送你一堆的焰火,时效的结婚套装,时效祝福效果(比如伤害抗性增大,等等。。)另外两个好感玩家结婚行为和动机太多,不一而足。

4:结婚优势吸引:伴侣双方组队练级,享有经验增加。共用仓库物品共享,财富共享(这个方式对于一些骗子的产生有很大的吸引。。所以首先得保证结婚对象和结婚方式的保障。)

还有一些,,不说了,。。个人看法。。
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