游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5431|回复: 13

[讨论] 2篇我的游戏策划之2,玄战时代

[复制链接]

4

主题

33

帖子

37

积分

注册会员

Rank: 2

积分
37
发表于 2009-4-22 11:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
网络游戏简略策划
其实算不上策划,当故事看吧,其中有些独特设计和创意。

作者:都超      QQ:254504240
原创,如需转载,请保留作者信息


游戏名:玄战时代 或科魔战记  或其它


主题:RPG、练级、打怪,任务、解迷、对战、团队、国战、寻宝、夺宝、任务、创造功法、制造道具、开帮立派、建立领地、加盟游戏势力,并按进程任务、养成战斗宠物、闯关。收徒拜师,结婚
地图划分:西方大陆(魔幻大陆)、东方大陆(玄幻大陆)、星界(科技大陆,外来种族)
游戏特色:自主性强,自由度高,可自创独特技能。可建立自己工会的基地。有大型国战。
和地堡团队夺宝(有些地方需要合作,有些地方需要争斗,还有机关陷阱)和3种族联合对抗暗族。
科幻,玄幻,魔幻融于一体。有大型战略型战争,根据贡献可以去本国获得奖励。利用现有的3D游戏引擎完全可能做到。
种族人物:
种族可要可不要:要的话,西方就不说了,矮人,精灵,人类,兽人多
东方:只有按氏族或势力划分吧,魔族啊,什么皇族,之类。东方基本是以人为本,最多来个妖精。
只是模型和基础属性问题,下面是职业。

[em16]

4

主题

33

帖子

37

积分

注册会员

Rank: 2

积分
37
 楼主| 发表于 2009-4-22 11:40:00 | 显示全部楼层

Re:2篇我的游戏策划之2,玄战时代

一、西方:
战士(可转斗士、骑士)极其少数玩家可最终转剑圣
对装备依赖重,负重程度最高,可穿重型装备。攻守平衡,力量来源斗气。本身移动不高,但可以用斗气技能一定时间内提高移动。随等级不同,称号不同,战斗时斗气颜色也不同,最终可晋级为神斗气或称为圣斗气,神级后自带领域(近身小范围诅咒)可使用几个神战技(几选1)。战斗方式以连续战技组合为主,施展领域会不停消耗斗气。自创:连续技。以不同种类的攻击手段按有效规则组合,可形成特定连续技。斗气自我恢复。晋级条件:按系统分配,挑战一定条件的玩家并获得胜利,方能晋级为斗神。挑战功能只在晋级期间有效。
特殊技能:狂化(一段时间内只能一次,使用后防御攻击大增,但效果时间到后,会进入虚弱状态,而且受伤减血更多)
近战职业。
宠物:幻兽(买幻兽卵或者去找,然后特定条件和特定地点才可孵化,一般有高级怪物守护)
陆地坐骑:马,地行龙或一些魔兽(如独角兽等)
飞行坐骑:狮鹫或小龙(出现方式:法阵召唤)如果技术允许可以用人物上方不高处的天空出现并快速飞下的动画,飞到人身后,替换为人坐到坐骑上的模型。
飞行战斗模式:剑气外放

战斗情况:
攻击频率:高,无需要释放时间,部分大威力技能,需要极短暂的集气时间,要等斗气上涨到一个程度才可释放。
特点:防御高,攻击中等,获得好装备后克修士(修士远程强,被近身要危险点)
弱点:怕阵法师
和东方武者不分伯仲。


2.法师
负重程度低,可穿重型装备,但会极大降低移动,而且占用多余负重单位,只在特殊情况下做定点火炮手时候穿还行。大范围攻击者,低防御者,需要多重法术保护,一旦保护法术失去效果,很容易被击杀。力量来源对于元素的运用,冥思可提高对法术的掌握程度,随等级提升有不同称号,攻击威力主要受自创技能以及魔法符文的掌握量有关系,装备提升程度有限,高级装备例外。所以拥有自创技能和高级魔法符文的法师可以穿低级装备装B。战斗方式以远程法术为主,自创:咒语。根据收集的古代咒语苻文,可找NPC翻译成现在语言进行参考,通过有效组合可组成咒语。最终可获得上古禁咒(几选一),杀伤力巨大,释放时间也超长,如“多重咒杀“,可同时念出4个咒语,可利用4个低级咒语组成高伤害混合法术。一旦放出,范围内几乎秒杀,是几乎,对手喝血快就没事。禁咒不能叠加,同1时间1个区域只有1个生效,这点还可以再讨论,但因为设定禁咒的大威力,所以应该对重合方面或释放频率做一定限制。法师释放禁咒时,图像效果明显,敌对者若无法尽快打断,就最好早点逃跑。
特殊法术:时空之门,镜象(一打就没,只要用来摆脱近身和对方高攻击技能威胁,使用次数有限)
远程职业
宠物:幻兽
陆地坐骑:马或一些魔兽(如独角兽等)
飞行坐骑:可乘坐雷鸟,金雕,小龙等等(无坐骑是,可使用飞行术,图像效果为许多小风精灵环绕,长袍衣服可看出飞行飘舞的效果)
飞行战斗模式:少数可对空法术

战斗情况:防御低,攻击强,但需要先对自己释放多种防御、辅助法术后才可战斗。需要对法术维持时间做很好估计,在辅助魔法有效时,是非常危险的攻击者。一旦某类保护法术失效,会容易被克性的对方杀死。
攻击频率:低,需要释放时间
对阵法师威胁较大,高伤害的法术容易破阵,而且远程攻击,不容易被弄进大阵,无需靠近阵法师。
和修士不相伯仲
怕东方武者,东方武者速度快,容易近身以及打断法师释放长时间的魔法。速度快也容易躲过法师的一些定向法术。一般定向法术伤害比范围高得多, 禁咒除外,而且东方武者也有分身。


3.牧师
负重程度中等,可穿各类装备,单体法术攻击为主,可在神力加持状态近战。属于远近皆可。光系法术者。有加持,直接法术攻击,治疗。但神力加持效果消失后,近战能力减弱。无法术时,本身防御一般比法师略高,但法术多以辅助和防御为主,生存能力一流。力量来源:对神的信仰。信仰程度越高,法术能掌握越多,威力越大。世界有多个神,选择不同神信仰,可以学到不同的法术。一个神对应几种神术。随等级提升有不同称号,可使用神器或圣物来提升实力,就如同特殊装饰一般。战斗方式:远程法术磨血,在对方血量降低到一定程度,方可近身用特殊攻击击杀,就是说战斗初期,远程法术威力大于近程,后期近程大于远程。或者还可以根据玩家选择的神,来对应是近战更强还是远程更强。法术和法师的区别在于,法术中禁锢和防护的法术比较多。禁锢法术是个特点,如六丈光牢。用从天而下的6根光柱围困住对方一段时间。还有几十分钟一次的禁言术。自创:在游戏世界各个遗迹和传说之地寻找失落的古代神,做任务获得其信仰,学习到新法术。任务为主的职业。需要对其它玩家进行传教任务来提高信仰。某个神的信徒越多,信仰越高,此神对应的法术威力越大。但信仰度有上限,一个等级时,只能某些高某些低。最终可晋级:神使。可获得古神力。使用几个古神术(几选一)

远近程职业
宠物:幻兽
陆地坐骑:马或一些魔兽(如独角兽等)
飞行坐骑:无(需要道具,神之翼,任务获得)鸟人啊
飞行战斗模式:少数可对空法术
特殊技能:牺牲(给团队队友加状态,而自己减状态,减血)
          复活术     
          神临??这些也可以作为本来就可学习的法术
战斗情况:防御一般,攻击一般,辅助魔法多,奶妈职业,但远近皆可,无明显弱点,战斗磨血比较厉害。生存力强,一般先远程攻击,最后近身结束战斗或选择就是近战法术为主或远程法术为主。
攻击频率:中,远程需要释放时间,近身的一些法术不需要
克东方武者,耐打皮厚,禁锢法术可以烦死对手。
和阵法师不相伯仲,不太怕被困,被困后,由于很好的防御魔法,出阵机会大,不容易被困死。
怕修士,修士的部分法宝有破除防护魔法的特殊效果,而且攻击频率比法师快。因此可能较大几率性破穿牧师的防御术。
内斗:斗  法  牧
因为每个职业,战斗体系都完全不一样,所以考虑的职业比较少,如果条件允许,可以加入东西方特色职业,西方如盗贼,弓手,德鲁伊等等。东方:可根据门派划分,或大体职业。按门派就多了,按大体职业,倒不好划分,武者,修士,阵师快包含完了,暗器,毒这些单独列出个职业感觉也不好。

4

主题

33

帖子

37

积分

注册会员

Rank: 2

积分
37
 楼主| 发表于 2009-4-22 11:40:00 | 显示全部楼层

Re:2篇我的游戏策划之2,玄战时代

二.东方
1.  武者(极其少数可成剑仙)
负重程度高,但穿过重,影响速度,对抗远程时候就弱势了,肉身防御高。近战为主,有远程单体攻击,剑气。其实类似某些仙侠小说中的修魔者,同是修真但更注肉身和武器攻击。
装备依赖度不高,武器依赖度高。防御主要靠真气。防御时候会消耗真气,装备防御加成不多,而西方战士主要靠装备防御,肉身防御在次。攻击比较稳定,攻击速度以及移动速度快。力量来源:真气。自创:真气在经脉的走向。真气量随等级提升,可经过更多经脉,打通不同经脉获得不同功法。但有走火入魔的风险。在规则内,打通不同经脉组合可形成独特技能。最终晋级:武圣 可获得领域,或者说小天地,可将对手暂时禁锢其中,并受领域的特殊效果影响。不同武圣可选修不同领域,有减速的,有伤害的,有降低对方攻击的等等
特殊技能:分身既是身外化身,有攻击力不像法师的镜像,分身可瞬间接近对手攻击,有频率限制,而且无特殊效果,2是剑灵攻击
近战职业,少许远战技能
宠物:灵兽(用道具灵兽圈去抓,但需要先打败灵兽)
陆地坐骑:马或一些灵兽
飞行坐骑:无(武破虚空,脚踏灵云)或仙剑等手中兵器幻化一把大的在脚下,灵云的样子自己去想··
飞行战斗模式:远战技能,剑气

战斗情况:防御可高可低,可自由选择,但对移动速度有影响,单体攻击强,速度快
克法师,移动快不容易被打中,近身小天地,可使得法师脱身很难(关键是攻击速度最快)
和战士不相伯仲,斗士防御高于武者,攻击速度略慢于武者,但有连续技弥补。武者可开启特殊神通。还有剑灵弥补攻击。所以差距很小。斗士没有剑灵,全靠自己和装备。
怕牧师,乌龟难打,磨血,禁锢法术比较烦(牧师可以放风筝,高级法术释放时间比法师短,被打断机会小些,即使被近身,高防御魔法也不会容易死)但不绝对,操作可以弥补。
2.  修士(极其少数可成天仙)
负重程度中,远程攻击为主,远程单体高伤害,小范围远程中等伤害,攻击手段,法术和法宝。近身攻击能力弱,自身防御低,依靠法宝防御。装备依赖度高,对武器法宝依赖度高。攻击防御法宝为主,法术为辅。力量来源:金丹。自创:法宝。通过升级,体内金丹进化,可使用更高等级火焰,可炼制更好法宝。一些法术必须要相应法宝才能使用。特殊法宝还有特殊技能。 最终晋级:上仙 可使用少量仙术,需要仙器配合

远程职业,近战为辅
宠物:灵兽(用道具灵兽圈去抓,但需要先打败灵兽,抓住多少等级就从多少等级开始带,不象幻兽要从小培养,幻兽是买或找幻兽蛋开始。而灵兽圈不那么好得,灵兽抓住就是有等级了,但难度大点,抓住后也可继续培养)
陆地坐骑:马,或一些灵兽
飞行坐骑:变大的法宝 在脚底
飞行战斗模式:远战技能
特殊技能:高级法宝自带的
战斗情况:自身防御弱,靠法宝防御,有多个法宝,对法宝使用顺序和时间掌握要好,否则在攻击的时候,无法宝防御容易被秒
克牧师(远程对远程的时候,修士攻击占强)
怕战士(战士防高,有加速技能,有被近身缠住的危险)
和法师不相伯仲(都是远程,攻击都高,看谁法术时间把握的好)

3.  阵法师
类诅咒师,有困阵,幻阵,杀阵。
困阵:可困住阵内人物,和牧师禁锢术类似,但阵有阵基,阵器,阵眼,如不破坏,阵短期内不会自己消失。而禁锢术持续时间短,也没有啥子可破坏的
幻阵:可扰乱阵内人物的移动,比如你按前,你的人物可能向左或向右走。或地面出现小阵法,只有从1个方向才能出去,走其他方向会被胡乱传送回阵里。还可以设计其它幻阵类型。
杀阵:对阵内人物造成持续伤害
特殊:传送阵,炼器阵,聚灵阵或唤灵阵(=复活阵)=牧师复活术
3阵可套用
阵有阵基,被破坏后,阵毁。
阵需要布阵道具,特殊阵需要的道具越多,威力越大,同时布阵时间越长。同一范围,只能1个人布的阵有效果,不能叠加,除特殊阵法外。或者可以叠加,但同个范围重合的阵法会互相干扰,重合越多,后面对同地点释放成功几率越低。或者威力越低。布1个阵后,若要布第2个阵,但需要第1个阵中的布阵道具,第1个阵没毁灭时就不能布这第2个阵,但可以布不需要同样道具的其他阵。此外,一些高级大阵有时间间隔,不能不停布置。布阵道具有冷却时间。
对装备依赖度低,对道具依赖度高。范围杀伤。低防御。力量来源:阵法。自创:阵法
可用不同布阵道具和阵法结构来试验。成功则获得新阵记录。阵法师也是修道者的一支,一样需要修炼体内金丹,但法力越高才能布出越强越大的阵。最终晋级:阵仙
说明:几个低级阵法师可联合灭杀略微高级的其他职业,但若对方等级高太多,对方可用消耗能量的方式,直接连续破阵。将几个阵法师的阵全部破完,也还会有剩余能量来杀人。
高级阵法:仙阵  也分困,幻,杀   几选一
远程职业,近战为辅
宠物:灵兽(用道具灵兽圈去抓,但需要先打败灵兽)
陆地坐骑:马或一些灵兽
飞行坐骑:异界召唤兽 (本身飞行速度慢,所以借助召唤兽)
飞行战斗模式:召唤兽攻击
特殊技能:
1,以人为阵,将阵师自己身体画满阵法,成为近战兵器(作为可学的终极技能也可以)
2,阵师为阵眼,给全队人员加持状态,但阵师会变很弱

克战士(幻阵打乱对手走位,困阵定住对方,杀阵杀伤,操作好可以放风筝)
怕法师(法师远程,有镜象术,不容易被困,攻击强,有强行破阵的优势,也无需靠近攻击)
和牧师不相伯仲(困住牧师也不容易杀)
内斗:武  修   阵

4

主题

33

帖子

37

积分

注册会员

Rank: 2

积分
37
 楼主| 发表于 2009-4-22 11:40:00 | 显示全部楼层

Re:2篇我的游戏策划之2,玄战时代

三、星界
星族
高超科技种族,来自外宇宙。

半升天种族,体内动力核心为星核,从虚空间吸取能量,肌体细胞为改造的金属生化细胞。类人体,大脑进化为精神体,能有限操纵时空。星核从亚空间吸取能量,能量无限,但由于身体负荷,能量输出有限,可以一直补充而已,如果精神力损耗,需要自行慢慢恢复,可用咒星纹能量通道系统加快恢复速度。
负重程度高,攻击手段远近都有,武器装备依赖度高,超科技兵器,有个人纳米变形兵器系统或叫化身系统,可变形为陆地电速车、飞行器、金属兽、武装星甲。自创:自行组装升级纳米变形兵器系统。可选择不同星纹系统来加装特别效果。
战斗模式灵活,和化身纳米变形系统联系密切,1+1》2,1《1

唯一可在陆地骑程状态攻击的种族。远程火力攻击。
战斗模式:电速车状态,远程攻击,攻击不强,骚扰型
          金属兽状态,金属兽近战,个人远程攻击,猎人形式。
          武装星甲状态,防御力,近身攻击提升。近战。
          武器一般有:激光,章鱼跟踪导弹,防御场,重力波,电光炮,高斯脉冲步枪,冰冻地雷,高周波剑或热能剑,重力子弹,蜂群飞弹,电磁爆,冲击波,宇宙风暴离子炮,时空泡等等。
高等级的武装星甲状态,化身状态还可以使用非科技武器的技能,类法术形式,会消耗精神力,如心灵掌控,空间震荡,绝空斩,瞬移,等等
最终晋级:星神护卫 /或其他名字。纳米系统可进化成大威力兵器,一段时间内使用,有冷却时间。几选一    比如小型核武器或者反物质武器或者因果率武器(颠倒因果,直接产生结果)
或次元武器
远近战
宠物:金属变形兽(做任务买材料做)
陆地坐骑:电速车 可用远程武器攻击
飞行坐骑:穿梭机
飞行战斗模式:科技武器

状态转换把握要准,被近身攻击了,要迅速切换成武装星甲形态,化身系统变形为盔甲穿到身上。遇到远程的,可使用金属兽形态,金属兽上前骚扰阻止对方顺利释放法术,自己远程攻击。电速车属逃命和骚扰用。要做飞车党也可以。
人物状态栏:
战士:血,斗气
法师:血,魔力
牧师:血,信仰力

武者:血,真气
修士:血,真元
阵法师:血,真元

星族:血,精神力

有饥饿度,需要补充食物,否则攻击防御都会降低。
有肉身防御和装甲防御。有负重度。身上的背包一般寸不了多少东西并且会占用负重度,而存储道具(空间戒指和乾坤袋)可以存比较多的东西并且不占用负重度。
特殊细节:
法师和牧师对战士都有加持法术,没加持的战士攻击要低些。法师可制造几种简单法术卷轴,其他职业可使用,如照明术。修士可将武器进行升级,付加一些属性。所有职业均可学习制造业。修士高级法宝制造需要阵法师帮忙布炼器阵。武者小天地在夺宝闯关时有秒用,另外器灵,剑灵加持,或者武者独享也行,作为武者的特点。武者可以对自己兵器(或者别人)进行器灵加持,需要武者或别人去捕杀一头猛兽,搜集其灵魂,武者可将兽魂注入兵器。使得兵器产生攻击的特殊效果和动画显示和1个新技能。比如给刀剑加入白虎魂,以后攻击就可使用此剑灵。会显示出白虎的虚拟影像在扑抓对手。造成更多攻击或一些特殊效果,比如蛇魂。中毒效果。

晋级高级人物条件:首先破天罚,需要准备很多道具。失败就复活等第2次,破天罚后等级称呼改变,获得一定点数奖励,但还无法获得高级技能。之后才是下面的条件
1.  战士:挑战一定量对手(玩家),以战悟道,突破到斗神,杀低级玩家无效,对手条件由系统随机分配。面对面决斗。此时将出现挑战系统。晋级后失效。
2.  法师:根据禁咒书,寻找传说中的魔咒苻文和材料,成功组成禁咒。获得法神称号(没禁咒不算)
3.  牧师:对某个主神,信仰高到一定程度(需要做一些困难的任务)并且有一定数量信徒。信徒是其他玩家,可用布道传教系统对其他玩家发出邀请,神使
4.  武者:获得修炼书,打通相应经脉。丹田中形成小天地。武圣
5.  修士:金丹变原婴。炼出仙器。上仙
6.  阵法师:金丹变原婴。找到上古阵具,布出绝阵。阵仙
7.  星族:通过星宫考验,获得高级咒星纹,使得自身和金属兽进化。毁星者


武器系统:
1.  战士:刀,剑,盾,枪
2.  法师:法杖(可用刀,剑但对魔法无增幅)
3.  牧师:法杖,圣剑
4.  武者:刀,剑,枪无盾
5.  修士:各类法宝
6.  阵法师:剑
7.  星族:高科技枪,光刀,章鱼导弹,重力场,冲击波等等

技能学习
低级技能和普通技能可在学院或者任务获得
高级技能和特殊技能就需要自创或者夺宝得到学习技能的书
战士:狂神决,飞龙葬神决等
法师:古代魔法书残篇,古代苻文等
牧师:古神的遗迹,寻找存在的古代神
武者:无影剑法,紫极心法,功法心法类书籍,还有相应经脉走向图。
修士:炼丹书籍,炼器书籍,修真卷轴
阵法师:阵卷,修真卷轴
星族:各类稀奇的材料,制作武器的图由星族母舰提供。

辅助道具:
西方:
魔法卷轴,药剂
东方:
草药,丹药,玉简


4

主题

33

帖子

37

积分

注册会员

Rank: 2

积分
37
 楼主| 发表于 2009-4-22 11:40:00 | 显示全部楼层

Re:2篇我的游戏策划之2,玄战时代

势力划分:东土,西方,星城或星域
在野外大部分区域3种族是完全对立的,可以PK,在少数中立城市(其它种族势力范围)和野外,3种族可以组队合作。另外商人可以去其他领地做生意。需要领取商人证件。

宠物系统:
西方:幻兽   血不多,攻击作用次于辅助效果作用,有多种辅助效果。无法力限制
东方:灵兽   血略多,攻击作用强于辅助效果作用,有多种属性攻击。无法力限制
星族:变形兽 星族人的半身,血多,防御高,攻击方式多。但有能量和弹药限制。
制造行业:
类别:武器、金属防具、药剂、丹药、,魔法卷轴、辅助阵卷、法杖、布衣防具 科技武器
星族:高科技装备和武器。咒星纹能量系统。
西方:
战士  武器制造+5 金属防具制造+5 草药采集+5
法师  药剂制造+5草药采集+5 法杖制造+5
牧师  布衣防具制造+5草药采集+5
特有:药剂、魔法卷轴

东方
武者  武器制造+10
修士  丹药制造+10
阵师  布衣防具+10
特有:丹药、辅助阵卷

特有辅助商业技能:
法师:法力宝石   可给武器,衣服镶嵌,初级魔法卷轴
牧师:圣力苻文   可给武器,衣服镶嵌,圣水制作

修士:可为普通武器(非法宝类)进一步炼制,需要阵师提供相应阵法。对装备武器升级。
阵师:可为武器,衣服上布一个微型辅助阵,加血加攻击或者加防御或者冰冻等效果
武者:为武器注入器灵。需要先收集魂。器灵等于武器多个效果和动画,人物多个技能。
星族:咒星纹,可为人体刻画,永久提升能力;药物。想要更换星纹,必须去星城取消前一个。可以拿商人证件去。

社会关系:
西方:
可加入势力,如法师工会,骑士团,神庙,可获得奖励和任务
玩家团体:工会

东方:
可加入势力,如武当派,黑龙殿,紫云宫
玩家团体:帮派

星族:
可加入势力:13星宫,可获得不同武器系统增强。暂时只出现其中4个宫。每个宫都有最高领导星神,具有毁天灭地之能,拥有高科技武器化身:雷云,亿万群星,宇宙风暴,曙光等,游戏里只出现介绍,但不会有星神出现,星神们还在原科技宇宙对抗暗族残余势力。
玩家团体:星族前哨基地

夫妻关系
师徒关系:A与B缔结师徒关系,A可向B传授A自创的技能,B的界面中会出现该技能的说明和部件。但A熟练度比B高,A技能威力更大。B需要一定时间使用后,熟练度才满。
玩家可自己建立工会或者帮派,还可以在允许的区域买地,建立工会或者门派的基地建筑。需要给所有地的城主提交申请。建筑风格可自己在规则内自己设计。装饰可向官方购买。
技能学习:
高级技能都有冷却时间,不能连续使用。每个技能都有熟练度。只有使用一定次数后,威力才能达到最大。所以一定时间内师父比较强。


郁闷,本来画有说明图,可惜无法上传显示。没有说明图,不好反映设计思想。

4

主题

33

帖子

37

积分

注册会员

Rank: 2

积分
37
 楼主| 发表于 2009-4-22 11:40:00 | 显示全部楼层

Re:2篇我的游戏策划之2,玄战时代

战士:出生获得低级战技,刺剑,竖劈等和低级斗气运用。每个战技对应1个战技图标。等级到一定程度,可在导师处学习连续技。可获得连续技条。按规则将单独的战技和斗气运用放入连续技条,排列成功可获得相应连续技。自创连续技,可自行命名。
部分连续战技可由书的提示。
高级战技和特殊战技需要任务或探险才能获得
斗神后,可在几个神斗技中选择1到2个。更换很花钱。
小弟偷懒,用鼠标画的鬼画符,希望看得懂。说明里应该把我意思表明了。
战技图的组合,组合成功则记住一个新技能=连续技。带斗气攻击的。


战技使用时候,用到哪一步,战技条哪1个战技图标颜色就会变化。图片可以更好看,这里只做个简单演示。
法师:出生获得低级法术咒语。每个咒语对应1个咒语文,每个咒语文都有对应汉语翻译和发音。低级法术就1个咒语文即可。等级一定程度后,可在导师处学习中级咒语,需要连续几个咒语文组合。在规则内组合成功可获得自创咒文。可自行命名。一般组合成功的法术翻译过来念起来都很通顺。比如:“以冰神埃斯之名”,“召唤”“雪狼”,“撕裂敌人吧。”-雪狼咆哮,每小段文字都由单独的咒语符文。顺序正确才出现技能名字。
部分法术可由书的提示。另外释放魔法的时候,有不同咒语声。
高级咒文需要任务或者探险才能获得。
法神后,可在几个禁咒中选择1到2个学习。

如第1个魔文可找NPC翻译,然后就会在法术书中记录下来。对应:“火焰”
单独使用就是1个火球术。
第2魔文翻译对应:“爆裂”
不可单独使用。但和第1个魔文组合就形成1个新魔法:“爆炎术”
爆炎术:

这是在法术条中显示,释放需要时间,可根据咒语发音和法术条图标颜色变化来看。
一开始全红,然后使用咒语了,从左到右开始变蓝色,图中以到3/4了。再过1/4,法术就发出来。当然咒文可以做得很漂亮。连好后的咒文,显示的时候,中间也不需要分割线。显示是给本人看的。显示效果为一写者咒语的长条。咒语释放时,上面咒语文字从左到右变色

这就是法术即将发出的图标显示,还剩半格图标为红。
咒语一般分为几部分:神名:“以冰神埃斯之名”“以暗黑神安喀什之名”等等
行为名:爆裂,燃烧,冲击,撕裂,粉碎,压制,召唤或一些短句等
物名:雪狼,火蛇,雷神,电光,九头龙,灵魂等等
看玩家自由组合了,符合规则,就可能学到新魔法,但还需要对应的魔法符文。不是只晓得组合规则就行的,有些符文很稀有。把符文镶嵌进自己的魔法书。

牧师:出生后可获得低级圣法术,之后需要做任务提高信仰。信仰越高,才可在对应神庙学习高级法术。一定等级后,可在导师处,学习多信仰模式。之后可做任务或者探险寻找其他神庙或者古代神,完成任务可获得对应信仰,同样需要做任务来提高信仰。
古代神很多,每个神对应一组魔法。牧师信仰力有限,对1个神信仰高,对其他神信仰就会降低。可自己做任务来调节。道具神像台。可放置多个神像,可看到自己信仰度。发展信徒也是提高信仰的方法。法术发挥需要祈祷时间。
神象台是随身的,可安置供奉的神数量有限,可看到每个神的信仰度,和总的。还有信徒数,神对应的神术。哪些学了。


每个神像下可看到自己信仰度和现已经学习的魔法。
图象可由美工制作更精美。这里只是演示。
东方:
武者:出生可获得基本经脉修炼法,有少量真气可供打通经脉,经脉很多,打通对应部分可获得对应技能。打通了错误部分会走火入魔。自伤真气。等级一定程度后,可在导师学习更高级经脉修炼。并且获得部分经脉作用解释。
人体经脉图,3维也成,可以虚构一些。打通气脉的颜色不一样。还有对应的神通说明。
由于真气量限制,可能在打通高级经脉的时候只差几条脉络,那么可选择放弃一些低级技能对应的经脉,把真气全用来打通高级经脉。但有的高级经脉必须先打通低级经脉。
武圣,是打通特定的经脉后才行,丹田可形成内天地。真气也会进化成液体。


修士:低级可学习低级修真法术。大部分技能可直接学习或做任务学习。但特殊技能需要对应法宝才能使用,并且高级法宝有法宝的特殊技能。等级一定程度后,可学习炼器术。真火随等级提升,高级法宝需要高级真火才能炼制。还可以在规则内自创法宝,可利用各类材料加入炼制炉。材料组合合适的话,就可能获得特殊法宝。一定程度的法宝才有飞行效果。
法宝1个人可带几个,有攻击型法宝,有防御型法宝,也有攻防2用类法宝。
有专门法宝技能条。
成为上仙后,可在几个仙术中选择学习,仙术发挥必须要仙器配合,否则使用后可能毁坏非仙器的法宝。
修士法术威力比法师低些,但法术释放速度快。步骤一般为运气,释放。
修士有专门的炼器界面。

阵法师:出生可获得低级阵法和阵法道具,以及修真法术。但阵法师的修真法术比修士要弱许多。以阵悟道。法术几乎都可直接学习。但阵法需要任务或者自创。等级一定程度后,可在导师处学习高级阵法。并获得布阵卷轴。布阵卷轴是试验布阵用的。可挑选布阵道具和阵形在布阵卷轴中组合。成功就能获得新阵法。布阵有瞬间释放性和耗费时间性。瞬间只需要阵师扔出阵具,便可在指定范围内迅速形成,可参考魔兽世界法师范围魔法的释放。耗费时间性,阵师可在一定范围内移动,不停打出阵苻。时间到,阵就生成。攻击者可选择逃避或者在阵完成前击杀阵师。如果要逃,阵师可用瞬发幻阵干扰对方。瞬发阵不影响耗费时间阵的形成。耗费时间阵除非阵师主动放弃布置或者离布阵地点太远自动失效果。同1范围,只有第1个阵有效果。除了特殊可多人叠加的阵法外。
阵师有专门的布阵界面。可以在上面选择阵型,阵器,阵眼,等各要素。 是阵师试验新阵的界面。成功后会自动记录到玉简中。


阵仙后,可寻找上古奇阵和对应道具。也是几选1,2来学习。大阵一般需要阵法师也在范围内提供真元力,这个时候阵法师也有些危险,容易被攻击。

4

主题

33

帖子

37

积分

注册会员

Rank: 2

积分
37
 楼主| 发表于 2009-4-22 11:41:00 | 显示全部楼层

Re:2篇我的游戏策划之2,玄战时代

星界:
星族:出生可获得基本武器装备。等级高了后通过任务考验可在主城学习纳米变形装备的组装。需要自己寻找购买材料。制作完成,可利用精神力与其建立关系。初级纳米变形装备,只有少数功能。等级一定程度后,可在工厂进行武器附加,在星宫进行咒星纹学习。等级高了后,可在主城获取变形资料,可变形为几种战车,几种金属兽,几种星甲,只能几选一。飞行器外形能力也有几种选择。不同的金属兽能力也有差异,防御,攻击,辅助等。咒星纹可给自己加也可给纳米化身设备加。精神力需要修炼。精神力强才能使用更高级的武器。学习更强的咒星纹。
有工厂光传送装置,可在其他地方对纳米兽进行升级和装配。传送装置需要购买。用几次后报废。
金属兽有负重,只能装配一定量的武器。星甲武装造型应该类似神斗士的衣服而不要象高达那样的机器人。比较华丽又带有高科技的感觉的。
探测:
所有职业都有灵觉,星族有生命探测仪器。灵觉随等级提升也可单独修炼。灵觉高者可先在小地图发现灵觉低者。生命探测仪器也有好坏之分,需要精神力配合。某些职业可以隐身。同样灵觉者,一方开了探测,被探测的一方也会出现提示被人探测了。可隐藏气息以免被探测,但隐藏气息时不能攻击。


战斗平衡性考虑:
无绝对平衡,或者说近平衡就行,对立阵营职业有略微相克。关键在于能有多少特殊自创技能,同样等级,越多特殊技能,越容易胜利。星族很特殊,1种族当3个职业用,但一个时间内,只能取其一种,星甲武装形态,近战强,但此时怕法师和阵师的高伤害。阵师由于布阵时间长,所以一旦阵成,伤害会比较高。金属兽状态,打法师和阵师有安全保障,但怕遇到近战。遇到来不及转换形态就容易挂。不停变换形态,精神力会迅速降低。

金融体系:
货币2种:游戏世界通用货币以及特殊货币
特殊货币需要玩家花钱购买,在游戏内购买特殊物品。特殊货币也可打出来,掉率不高。
玩家组成工会后可申请在指定地点开设店铺,工会成员可上传道具,其他玩家可在店铺购买。比如在野外打怪附近开个店铺,赚钱好啊。必须要城主同意。租金或者轮换。
公司赚钱来源:
收费游戏:
按时间,还有特殊道具。

免费游戏:
特殊功法,特殊道具,特殊材料,特殊法宝制作图,特殊星兽变形图。

为平衡性考虑,花钱主要能获得特殊美观的东西,而对攻击加成不会很大,PK技巧性要强。每个职业可考虑设计闪避和抵挡的技能,在攻击到达前,可使用。

怪物AI
低级怪物就在固定范围随意移动,被攻击的话,寻找仇恨度高的攻击。
高级怪物不会一直固定不动,不同血量有不同策略,血多的时候会攻击优先攻击他的人,血少了一部分后,会寻找仇恨最高的人,血再少部分后,会寻找辅助职业攻击,血很少的时候会专找血少的人攻击。

大型城战:
可参考龙族国战,1方守1方攻。城市都在暗族外围。一般是那里出现特殊情况,时间紧急。另外1族必须去那边,但另1方不让,所以开战。这个理由随便编造,合理就行。要的就是PK.

大型战略型战争:
3族对抗暗族,进攻暗族基地,基地到时候会在各处出现暗族怪物以及堡垒,很散。还有能量收集器,一般以按步骤摧毁暗族特定建筑和能量收集器为战斗目标。3族,在战斗前获得提示,所有会长竞选指挥官和部队长,由玩家投票。选不出,则由参与战斗的会长中随机选择几位。3族从3方进入战斗场所,战场很大,需要玩家配合并摧毁指定目标,可能需要按顺序或者时间。
修士炼器,如果最简略地说,分为三个步骤.借助小说中的模式
    第一步:成就器胚!  用搜集的原材料,融合,再选择模型来制造,剑,扇,圈,枪等
    第二步:淬火!      用专门法术烧制,要掌握好时间,超过就可能损坏,提前那么           附加属性就没那么好,正合适的话,启灵的附加属性值就能达到最好。
    第三步:启灵!      确定法宝属于哪种类型。不同类型,附加属性不同,特效也不同。

4

主题

33

帖子

37

积分

注册会员

Rank: 2

积分
37
 楼主| 发表于 2009-4-22 11:41:00 | 显示全部楼层

Re:2篇我的游戏策划之2,玄战时代

故事情节简要:远古时,超维生命体在各个宇宙中流浪,撒布下不同生命体的种子,(星族和地球人和修真宇宙玄幻大陆的居民是同一类种子。)并教给其中一些潜力种族科技或者使用能量的技术。亿年后,其中1个宇宙中,科技宇宙发生一场灾祸,暗族诞生(暗物质种族),这个种族利用特殊科技可变换还可同化其他种族,拥有高超科技,侵略性强。星族联合其他种族和暗族爆发战争,少数暗族逃离科技宇宙,星族分离出部分军团追随而去。进入修真法术宇宙。此宇宙有特殊能量,可被生命体利用和驱动。很可能是超维生命体的实验场所,寻求制造从本身进化到能控制能量和时空的生命体。在玄魔大陆和其伴星暗族潜伏下来,星族出现,引发东土西土恐慌,3族由于沟通和利益冲突开始发生战争,而暗族乘机发展。东西冲突自古就有。几次大战后,暗族显身,侵占星族部分地域并在东西土建立基地,开始扩张。3族和谈后开始联合对抗暗族。但由于局部利益冲突,3族之间仍有零星战斗。

开场情节:
1:远古时,超维生命体在多个宇宙穿行
2:在不同星球或者星际空间播种生命,以及留下了生命进化设备
3:化身为各种形象给低级智慧生命传授知识
4:亿年后,其中1个宇宙1个生命进化设备由于战争被遗失到暗物质区域。奇异的暗物质生命诞生。被称为“暗族”
5:暗物质生命侵略其他生命生活空间,并转化其它生命和物质以及科技知识,同化为本族。大战爆发。战争持续无数年,暗物质生命占优势,这个宇宙空间的其他种族存亡已经危险。
6:星族横空出现,远古超科技种族,宇宙的旅行者,已达到破开宇宙空间在多个宇宙穿行的能力,在多个3维宇宙有秘密基地,科技已经非常发达,信仰追随超维生命体,为维持宇宙智慧生命体势力平衡。星族带来很强的战斗力,开始打压暗族。暗族在战斗中产生了进化,发展出外貌可变化为有机生命的新暗族,体内还是暗族本体。并且战争中,同化了部分星族舰队,掌握了跨越宇宙的知识。战争后期,
暗族一部分利用一个难得的时机破开宇宙逃亡。星族分出部分部队追击。随便一提,跨宇宙的技术需要特殊资源,不是那么简单就能跨的。
7:修真宇宙充满奇异能量,没有星球,只有上古诸神创造的大陆。大陆上的生命可以修行来使用这种能量,就是法术和修真。牧师是通过祈祷来和上古诸神的神使取得有限联系,直接使用他们的部分力量。修真宇宙其实是超维生命体的另一种研究,他们希望能有一种生命体能通过自身进化来掌握控制能量和领悟空间法则,而不是通过外部科技。这个大陆受到诸神的特别关照。简单介绍下修真宇宙大陆的情况。
8:暗族军团破空而入,坠落在2个大陆中部,暗物质军团为了安稳发展,暂时隐蔽起来,而坠毁过程分裂开的一些设备和物质,被2大陆人民视为上天的恩赐,是极其少有的宝贝。
因此高层将暗族区域列为保护地和宝贝争夺地。并没察觉地下潜在的危险。
9:2个宇宙时间流速不同,星族在原宇宙晚了几小时时间突破维度屏障,而暗族却已在新宇宙中发展了近10年,战争中的损坏已修复部分,在实力还不够和星族抗衡情况下,选择了隐藏起来。
10:星族追随而至,在寻找暗族时,被2大陆人民视为外族侵入者,加上屡次侵入“保护地”,因为暗族危险并未显现,2大陆人民不信任星族的解释,加上暗族潜入者(间谍)挑唆, 3方为争夺“保护地”产生争斗。由于星族只是一个分队,实力和其它2势力差不多。大规模杀伤武器由于族内规定并不允许随便使用。而且由于该宇宙的奇异场和能量,星族母舰很多设备失效。

资料片:
如果要考虑制作天界资料片,可将星族和暗族放到天界才出现。人间界只出现部分线索。剧情可改为,大陆远古发生一场浩劫,出现了力量逆天的魔头,人间界被破坏。天界高手下凡联手对付魔头,由于暂时没找到消灭它的方法,只好把它封印在天界和人间界的过渡空间中,从此人间界再无人飞升仙界。人间界就东西方2个势力对抗。然后随着高等级玩家多起来,可给出消灭魔头的线索,最后玩家联手破掉封印,魔头出世,玩家们联手对抗,最终消灭魔头,升天之路再开。资料片开后,满级玩家可以飞升到资料片的天界,成仙成神。刷新技能,重新做人。星族线索出现,天界势力划分可分为仙界,魔界,星界。天界的3个大陆。人间界玩家飞升可选择仙界或者魔界作为自己的阵营。原本敌人的东西方可在资料片中出现在同一阵营。

4

主题

33

帖子

37

积分

注册会员

Rank: 2

积分
37
 楼主| 发表于 2009-4-22 11:41:00 | 显示全部楼层

Re:2篇我的游戏策划之2,玄战时代

详细故事和种族介绍:
篇外小说
引子:
“妄想者”的日记
“妄想者”塞班.海因顿.希尔瓦斯是大三角星域的波特行星的一名星际学研究者。波特行星以盛产各类星际贸易家出名,他们经常穿梭在各个星球之间。而作为星际研究者也需要到其他星球去考察一些史前文明遗迹来作为研究参考,因为有些失落的文明在天体学研究上有不少独特的见解。不过相比星际贸易者显然这并不是个热门行业。自从科技发展到星际通航以来,不同文明间都有了深入交往,现在人们都热衷于星际商业贸易。而星际航行的基础“超太空”的发现对于“宇宙起源”这种问题的研究也没有太大推进作用,“超空间”的发现纯属偶然,据说最初发现者是从一个不知道有多少年历史的老古董星际漂流设备获得的启示。各个种族经过漫长时间的研究宇宙起源问题都没研究个头绪出来,现在已经没有多少傻蛋再花费巨大精力和钱财去研究这种虚无飘渺的东西。至于有些原始种族的“大爆炸理论”很早前就出现了矛盾,至今无法解决。生命有限,及时享受生活多赚些外星笨蛋的钱花才是最重要的,不是吗。塞班出名前不过是大三角星域千万个星际学研究者中的一员,千万这个人口数字对于大三角星域人口来说就如同大海中的一滴海水。什么,你说你星球没大海?古尔神保佑,那沙子总有吧。塞班206岁前都一直默默无闻,直到有一天,他发表了一份研究报告,轰动了好几个星域。而他之所以获得“妄想者“这个称号就是因为这个报告引起的。甚至多个星球精神病妄想病协会都想请他作客座教授,探讨下精神妄想者怎么创作他这样的出色的文学作品。下面是他研究日记里部分内容
星际研究日记:
波特元年5362年-古尔神保佑,今天运气很差,返程途中西瓦船长的星际穿梭机碰到了罕见的故障,导航系统和推进系统失灵,我们发出求救信号后,就呆在控制室中,任穿梭机在星际海洋中漂流。现在科技发达,文明已遍布整个星域。我们并不是太担心搜救队搜索不到我们,只是他们效率低下得让人不感恭维。我还急着要赶回家吃晚饭,东游西荡的工作已经引起家里那位的不满,今天再迟到的话,老婆很生气后果很严重,上次罚睡的恐怖经历至今还回味无穷。(波特族是不需要睡眠的种族,如果强制他们躺下休息的话,他们99%的人都会出现恐怖的妄想。)塞班想了想就出了身冷汉,索性抛掉这个念头,观察起窗外的星空。
在前方艳丽星云的背景下,其中一个银白色的小行星引起了我的注意。这个行星面积据主舰量子脑系统测算,有我家乡月亮一半那么大,奇特的是它表面有几个极小的部位完全不反射光线,这引起了我的好奇。也许上面有种很稀有的矿物,这么近的距离我想还来得及乘坐小型登陆舰过去看看,也许是个发财的好机会。星际研究者协会发的工资实在是有些可怜,做这一行的人都是有强烈的兴趣和个人爱好才做的。如果有机会赚点钱也不错,有些稀奇古怪的矿石能卖不错的价钱。和船长协商后,船长同意了有收获就提成4成,真是吸血鬼,虽然我从来没见过这玩意,不过我的几个地球人朋友对贪婪的人都爱这么叫。几个船员和我一起乘坐登陆舰到了这个无名小行星。探测仪发现小行星上有奇异的场和射线。不过有宇航服保护,我想我们并没有危险。根据探测仪指示,我们向信号最强烈的地方前进,那里正是不反射光线的区域。来到这个区域后,眼前的景象很让我吃惊,那里一片区域散落着一些巨大的纯黑色的岩石状物质,周围的东西看得很清楚但黑色部份就象是一无所有的虚空,什么也看不见,那是种纯粹的黑暗,不只是光线它似乎要把人的灵魂也吸引进去。但我知道眼前黑色的地方确实有东西存在。是一种从来没有见过的物质,它们不反射光线,非常坚硬,如果在夜晚我想我们肯定看不见它们。我们试图带回一点作为标本研究,可惜的是我们手头的工具并不能采集哪怕一点点这种物质。它实在太坚硬了,任何切割工具都对它没有办法,连微型激光切割环也对它毫无作用,它能吸收很多能量,我想也许用战舰主炮来一发能打下些碎片吧。舰长在催促我们了,我们放弃了采集,穿梭机还在不受控制地继续前进,我们必须在规定时间内返回,否则就要永远留在这个荒凉的星球了,金钱和生命我还是选择后者。这片区域也并不都是这些黑色的坚硬物质,在这些物质环绕中,有一个类似建筑物的残骸,我想这也许是某个古老文明留下的吧,出于职业病,我肯定要去看看的。这里建筑物的残骸并不是那种黑色物质,不过也是很少见的灰簇钢石,一些地面和墙壁上刻画了很多图案,我叫人把它们都扫描了下来,台阶上有一个石板吸引了我注意,上面是一些类似文字的符号,我触摸着它们,突然间,有很多信息涌入我的意识,我感觉头痛欲裂。(石板本身是一种装置,存储着一些研究资料。)醒来后,我发现我已经被带回了穿梭机上。这次探险并没有多少实质性的收获。那些图纹年代久远,解开的可能性并不太大。黑色物质也没有弄到一点。
回到故乡波特行星后,我暂时在星际研究会静下来作研究并对上次探险的图纹做些思考,不过经常会有头痛出现,我想是因为那次探险的原因吧,吃了很多药,依然没什么效果,医生说我用思维场过度。确实,在我思考宇宙的时候经常会有些幻觉在我眼前出现,象是许多飞腾的泡沫还有许多杂乱的线条和无数的幽灵一般的小点等。某一天,我忽然有种顿悟的感觉,也许我们思考了那么久的宇宙诞生之迷也许是这个样子:
混沌之海,那是没有时间和空间概念的地方,它恒古就存在着,那是宇宙基本元素“维度”诞生和消亡的地方。无数杂乱的“维”在混沌之海中出现又消失,“维”并不单一,它有各种表现形式,某些情况下,一些“维”凑到一起结合成一团,然后就发生变化了,它们的结合体会形成所谓的空间。不同的“维”结合形成的空间也不同。空间形成后,含有“时间维”的空间还会继续发展演变着,“时间维”就象是化学反应的催化剂,它拨动着其它维进行变化,而“时间维”或者叫“催化维”也许也有无数种呢。没有人知道究竟有多少个“维”,也没人知道究竟有多少个空间或者说“宇宙”存在,我想是无限的。要我做个比喻的话:混沌之海就象一片并不宁静的海洋,它表面时不时会飞腾出无数的水珠,其中1颗就是我们的宇宙。而水珠之间还有许多“维”充斥其间。即便是1颗水珠也可能是非常复杂的,它会投射出许多自己的影像,分为无数层,“时间维”这个催化剂会影响这些影像。我的推想中那是平行宇宙的存在。而超空间也许是某些依附和穿梭在水珠上的特殊“维”形成的。
大意识之海,那是我另一个疯狂的推想,我现在都搞不清楚我为什么会想出在我自己看来都很荒唐的事来,似乎冥冥中有某种东西在影响我的思考。不过我还是决定要把它记录下来:信息是我们以及所有生命体甚至非生命体不停交流的一种东西,我们说话是在交流信息,看书是在交流信息,光子电缆转播节目也是在传播信息,甚至我们去摸一样东西,我们和被触摸的东西之间也发生了信息的交流,不然你说为什么会有热和冷的不同感觉呢。信息充斥着整个宇宙,即便我们人工隔离出1个封闭真空环境,我们仍然有许多种方式与其内部交流信息:震动、光波、X射线、引力、中微子还有其他方式。不能想象信息不能传播的空间是多么可怕,那肯定是绝对的死寂,也许这种地方根本不存在。我认为信息并不是虚无的定义。而我将其基本单位称为 “信量子”,结合混沌之海的猜想,有了更离奇的推测:在混沌之海中,有着和它交融的另一片海洋,由“信量子”构成的海洋,我暂时给它命名为“大意识之海”-信息的海洋。正是这片海洋的存在,不同形态的生命体之中才出现了智慧生命。我认为意识也许就是“信量子”们按一定规律聚集在一个范围内活动产生的,这些“信量子”象蜜蜂群一样,它们秩序的运作,形成了族群意识。它的产生需要有特殊构造的媒介作为依存,比如大脑,而其中这一团秩序运作的“信量子”也许可以统称为意识体。信量子也可能由一种波动形式,形成波峰波谷,在波峰的时候,即使很艰难很不可思议的环境,物质层次也可能受引导而产生奇异生命。所以我想只要有合适的载体作为“信量子”的活动场所,并且载体构造契合了产生意识体的规则,就有可能产生其他形式的生命。比如幻想家书里的能量生命和星云生命。但这种规则应该需要足够秩序的构造,神也无法让1个普通石头产生智慧吧。而掌握了这个规则,就有了创造各类智慧生命的能力,那不是神的能力吗?

超维生命体:神的传说
它们从何时从何处诞生,没有人知道。它们是什么样子也没人能准确描述。它们只存在于各个古老种族的传说之中。似乎在恒古之前它们就存在了。它们不是一个种族,因为在各个古老种族的传说中,它们都有不同的面貌出现,不过它们的行为是相同的,那就是向这些低等种族传授它们的知识,帮助这些智慧种族成长。它们有着不可思议的能力,有着强大的力量。它们能创造生命,也能顷刻间翻云覆雨,毁天灭地。它们还保护着弱小的种族免受大自然灾难的毁灭。它们就是“神”。

对“神”真正有一定了解的种族,在星族经过的无数宇宙中已经不多见了,许多古老文明都被时间长河湮灭,连同它们“神”的传说一起。而星族是例外,这个种族已经延续了百亿年,他们弱小的时候也曾经受到过“神”的庇护。而如今成为跨越宇宙的超高科技文明种族。他们古老的一些遗迹资料和传说非常罕有地留传到现在,星族一直追随着“神”的脚步。在星族的绝密资料库中有着对“神”的一些研究记录,当然其中一部分也只是推测:
超维生命体也许是在混沌之海中诞生的,它们并非诞生于某个宇宙中。它们组成并不是物质结构,因此它们能轻易穿越不同的宇宙空间,即便在3维物质无法存在的高维或者低维宇宙空间,他们也可能有能力进入。它们不能直接对某个宇宙空间中的事务进行干涉,必须要用某种方法进行“降临”,将它们的一部分投射到宇宙空间中形成类实体-星族称其为“星幽体”。并且它们还能通过类实体进行维度干涉,它们能操纵空间还不受时间法则的影响,从低级生命角度看,它们就是万能的“神”。超维生命体似乎比较喜欢在不同宇宙空间中旅行,并创造研究各类生命,虽然在历代研究中发现,生命绝大部分还是自然诞生的,但还有不少智慧生命的诞生似乎都和神拖不了关系,这些智慧生命古老传说中都有神的存在并称其为造物主。也许神们在不同宇宙空间中撒播了生命的种子,并对其中一部分进行了教导。
而今超维生命体们已经很久没出现了,谁也不知道它们去了哪里。星族将继续在不同宇宙间穿行,履行自己的职责,并追寻自己的造物主们。

4

主题

33

帖子

37

积分

注册会员

Rank: 2

积分
37
 楼主| 发表于 2009-4-22 11:41:00 | 显示全部楼层

Re:2篇我的游戏策划之2,玄战时代

星族的传说:

   星族用他们自己的语言称为“卡伦斯”,意思是“星星的孩子”。星族传承悠久,据说有上百亿年历史,这在各个宇宙的生命体中都是非常罕见的,许多智慧种族都在战争、内部矛盾和大自然的力量下消失在历史长河中。他们以神作为自己的信仰。但他们并非绝对的和平主义者,他们并不反对战争,他们在乎的是平衡。星族认为战争在智慧种族之间是不可避免的,重要的是维护高级智慧生命体之间的平衡发展。他们在多个宇宙中都有秘密基地,潜藏在暗处,影响着各个后起智慧种族之间的势力平衡,但一般情况下,他们不会做过多干涉,只是默默守护着。而其高层其实还有一个机密,星族之所以如此,是因为未来有一场不可想象的战斗在等着他们,或者说等着所有人。而星族延续至今,他们的科技高度发达,对能量的运用出神入化,正印了远古一位科学家说过的话“科学发展到极致就和魔法无异”。星族人并非完全的物质实体,他们在进化中逐渐抛弃了脆弱的有机身体,有机身体不能适应他们在各个宇宙探险的严酷环境的考验。他们的身体是他们自己制造的仿有机生命体,融入了他们原始遗传信息的生体金属细胞。他们的外形也保留了远祖的外貌人形。而且可以通过结婚生子,直接产生下一代。只是下一代只有在移植星核后才能成为正式族人。没有星核的星族,各方面能力都会差很多,寿命也很短,才几百年。他们利用从亚空间吸取能量的“星核”作为身体的能量来源取代了曾经的有机体时的动力核心“心脏”,而他们的大脑高度进化到接近“星幽体”的水平,即使身体被毁,他们的思维意识体也能短时间存在。星族正规士兵还拥有一套相位折叠盔甲,其实就是化身系统。化身系统上有相位空间接口,可将一些设备相位折叠进去,比如星族的盔甲可变性为飞行器,实际飞行器的很多部件都是从相位接口扩展出来的。就像人类的电影变形金刚的火种源缩小放大一样。由于星核提供能量,他们的能源在他们生命历程中近乎无限,他们生命也是无限的。但是,星族人并不认为无限的生命对种族发展是优势,他们认为他们是由有限生命的个体经过科技改造而成为无限生命个体的,他们的思维方式和生活习惯仍然保留着。他们不是神,无限的生命不一定是好的。无限的生命会让族人失去前进的动力,会让整个种族效率低下,会让种族堕落。因此,星族最高议会颁布了“沉睡法令”。法令规定普通星族人寿命为1000年,当到了生命尽头,星族人要前往沉睡之地,陷入漫长的沉睡中,只有当星族出现大危机的时候,沉睡之地才会重新唤醒沉睡的星族人。当一个生命体活的足够久的时候,对这个法令并不会有太大抵触。并且此法令由最高仲裁议会执行。即便如此,悠久的历史,也使得星族人口众多,他们分布在多个宇宙空间。星族人的种族意识很强,内部争斗非常稀少,这也是他们能发展至今的原因,他们的社会阶层大概如下:
最顶端是13星宫,有13星神分别领导,13星宫是星族最神圣的存在,他们有自己独立的机构和武装力量。13宫各司其职,不受星族其他势力约束。但一般情况也不对星族其他机构干涉,但有拥有一定的监督权利。他们是星族的守护者和最强武装力量。星神是星族最强的存在,他们的身体进化更接近于“星幽体”,对能量的运用更加强大,他们最强的武器是他们的化身,那是星际战争型的超科技兵器。传说中,一个星神在不长的时间内,可以毁灭掉一个太阳系。在过去宇宙战争中有几位星神曾经动用过自己的化身,其中雷星神的化身雷云是由无数微型机械构成,雷云结构松散,普通战舰火力攻击难以对其造成实质性的损害,而且体积庞大,可以包裹住一个巨行星的表面,雷云中可以产生各种能量流,形似闪电,但破坏力更大,并且可以在真空中传递。雷云属于行星级武器,在包裹住一个行星后,可以在短时间内毁灭掉行星上的一切,也可以只攻击指定范围目标。雷云的操纵全靠雷星神一人,通过精神力连接,雷云便如雷星神的分身一般。而只有星族高层才知道,雷云根本不是机械,机械形态只是其表象而已。群星神:化身名为亿万群星,是由数万亿计的纳米金属星舰构成,纳米战舰可以自由变形,并且还可以自己采集资源自行复制,还可以生产宇宙骑士这类战斗机械人。当然这都在群星神的掌控之下。通过精神力连接,群星神可以同时指挥所有星舰。所有星舰的一次齐射,便可瞬间毁灭一个大行星。他是星族舰队最高指挥官。但平常情况星舰群分归为星族军队多个部队所有,分布在多个宇宙中,群星神本人保留的星舰数目有限,只有特定情况下,他才会对其它星舰进行征召。但群星神拥有相位折叠程度最高的盔甲。星舰可直接相位折叠到其盔甲之中。所以即使是平时群星神1个人便等于1个舰队。曙光星神:对光波等能量掌控自如,可以通过打开其“星核”连接的亚空间通道,引入破坏力极强的异空间光波“黑光”作为攻击手段。“黑光”能分解已知的所有物质,从粒子水平进行瓦解。并且凭借其精神力可以随意利用“星核”能量产生强烈激光。拥有精神力连接的行星镜阵系统,可以组成行星规模级别激光阵对付敌人。其他星神能力和武器未知。有传说称,星神们之上还有一位幕后领导者。
传说中的其它星神:斗星神、龙星神、死星神、乐星神、镇狱星神、大地星神等
还有4个未知。但有一点可以肯定星神们的化身都属于星际战争类型。但也不是说他们都是毁灭破坏者。比如星舰可以变形为医疗场所和建筑设施,星族的星球的建筑不少就是星舰变形而成。镜阵可以作为星球能源供应系统,雷云可以为寒冷的星球或辐射高的星球作为屏障。星神们的化身在非战争时期都是作为星族和其联盟的守护者。非战争时期,星神们自身掌控的武装力量并不是很多,多数是分配到星族各个单位了。但星神们可根据需要,短时间内调动这些力量。
关于星神短时间内可毁灭1个小星系的合理性:星神的化身武器,是属于行星级。其可在短时间内毁灭一个行星,再利用空间跳转,去星系中下一个行星,一个星系行星被毁灭完了,这个星系也就算完了。
下面权利机构是:联合议会,仲裁议会,战星殿 再往下有更多分支机构
星族普通战士,拥有自己一套变形兽设备,由纳米技术,重力控制核心装置和咒星纹等各种科技制造,可以和战士进行精神力连接,随意变形成各种武器和移动装置以及他们的盔甲。星族人体内的星核能提供强大的能源给武器和防护场装备。
补充:星族之所以设计那么强,是因为在魔幻和玄幻小说中,魔法师和修真者都拥有太过强大的力量,坦克飞机在他们面前都是金属垃圾。如果只是普通高科技水准的士兵,比如星际争霸里的机枪兵按理完全不是修真者的对手的。而修真者中的升仙的帝级王级仙人高手,也都拥有毁天灭地之能。而仙人是很多的,星族最牛的人也就那么13个,综合来说并不算夸张,星神都在原宇宙并未过来,就如玄幻大陆的牛人仙人们都在另一层面,也未过来。
星族本是自己想写的小说里角色,还是主要角色,在小说构思中,星神已经超脱了科技范畴了,他们的能力和武器,看似科技,本质接近小说中的修真和魔法的最最原始基础原理。却又高于之。

暗族历史:
    暗族诞生于某一个科技宇宙的一次战争中。当时多个星系间文明种族为了争夺一件据说是远古“神”族遗留的装置而发生混战。不过意外的是,最终这个装置却落到了一伙星际强盗手中,他们被多个文明追击,逃到了一个重来没有人涉足过的星际区域,过度损伤的船体没能坚持多久就爆炸了,“神”的装置漂流进这片空间的深处,那是完全的黑暗虚空。装置在爆炸中,被激活了,没人知道那是“神”创造生命时所使用的装置。那片星空中的部分暗物质在装置的影响下发生剧烈变化,逐渐形成了奇异的生命体,它们之间能通过精神力交流信息。暗物质是很多文明都不了解的一种物质,它们有什么特性有什么构造无人知晓。只知道一点,它们不反射光线,纯净的黑暗。另外在暗物质区域中还有几种极少量的特异物质,它们的场和未知的特殊性质能转变其他物质的结构和属性,将其转化为暗物质。暗族将其做为自己的武器。当发展壮大到一定程度后,暗族开始向其他星系进发,将其所有遇到的其他生命体连同他们的军队、城市一同转化,他们能用精神力来控制这些被转化后的族群,势力迅速扩张。暗族太过诡异,多个星系文明开始结盟,对抗暗族的侵略,可惜以往引以为豪的武器在暗族面前都失去光彩。越多的军队前往,越多的军队被暗族转化,越多的科技知识被暗族吸收,暗族越来越强大,多个星系文明存亡已经危在旦夕。
补充:星族在其他宇宙的时候对暗族的奇异物质已经有过一定研究,因此有特殊设备产生的场来对抗暗族的同化。当然若设备被毁灭,星族人也会被同化。只有进化程度更高的星神和其直属护卫例外。

修真宇宙:
    这是一个特殊的宇宙空间,不象其他宇宙拥有无数的星球,在这个宇宙中有的是无数的大陆。并且此宇宙中充满了奇异的场和能量,它们可以被这个宇宙的生物感知和运用,但对星族而言这些奇异场严重干扰了他们的装置正常运作。这个宇宙很可能是“神”们的杰作。他们试图创造出一种生命能通过自身进化,逐渐学会靠自身力量来运用各种能量和空间法则。也许“神”们期望这些生命最终能进化到和他们同一层次。
而无数大陆中其中一个大陆,分为东部大陆和西部大陆。东部的人们更倾向于对自身的锻炼和进化,西部人们倾向于利用外在的力量来提升自己。传说中无论东方还是西方,他们的修炼者达到顶级的时候就会突破这个大陆的外在屏障,飞升到一个新的领域。传说中的仙魔界。当然也许也在同个宇宙中。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-2 13:01

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表