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楼主: yizxm1982

[讨论] 关于游戏职业的平衡,我们完全可以逆向思维

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发表于 2009-4-25 09:24:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏职业的平衡,我们完全可以逆向思维

LZ这种想法绝对不行。
我坐在一个喜欢PK的玩家位置的话。绝对会大骂这游戏垃圾。。
我选战士 就只能杀盗贼 , 法师看到就得跑。 你觉得玩家会乐意 开玩笑。
我同意suquan77的说法 ,不就是“剪刀石头布”么?

玩游戏哪个不喜欢成为最厉害的(除了个别喜欢其他调调的),人来杀人,佛来杀佛。 现在可好还没进游戏,就看见你官网贴出 战士可以虐盗贼,但会被法师虐。 他可能会进去试试,结果真的被虐了 大呼没意思。
闪人~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-4-25 09:51:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏职业的平衡,我们完全可以逆向思维

没有职业之分最平衡.

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发表于 2009-4-25 14:39:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏职业的平衡,我们完全可以逆向思维

职业平衡的说法..

目前所有网游里...

只有...

幻想大陆\激战(工会战争)\天堂1 ----我觉得就这3款是真正唯一做到了,全职业玩家通吃...

前2款是竞技网游,后一款更出色...


回想下星际争霸的设计理念...大家其实就清楚了...每个职业的作用并非都单独存在的,而是互相关联的...

完美历来都是程序的事,我没觉得策划方面很牛B...---因为程序太牛B了吧...

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发表于 2009-4-25 16:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于游戏职业的平衡,我们完全可以逆向思维

GOODLUCK!: Re:关于游戏职业的平衡,我们完全可以逆向思维

职业平衡的说法..

目前所有网游里...

只有...

幻想大陆\激战(工会战争)\天堂1 ----我觉得就这3款是...


我可否认为LS的意思是:原来我们数值策划 是无用的。

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发表于 2009-4-25 16:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于游戏职业的平衡,我们完全可以逆向思维

GOODLUCK!: Re:关于游戏职业的平衡,我们完全可以逆向思维

职业平衡的说法..

目前所有网游里...

只有...

幻想大陆\激战(工会战争)\天堂1 ----我觉得就这3款是...


第一款没听说过;
第二款死了;
第三款是N年前的事了,ncsoft至今还无法再现当初奇景。

用逆向思维的话,为什么不讨论一下

在线人数高的游戏是否一定要职业平衡?

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发表于 2009-4-25 17:32:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏职业的平衡,我们完全可以逆向思维

幻想大陆是SE在国内唯一还存活的网游。。

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发表于 2009-4-25 18:11:00 | 显示全部楼层

Re: 关于游戏职业的平衡,我们完全可以逆向思维

yizxm1982: 关于游戏职业的平衡,我们完全可以逆向思维

本人刚入门游戏这行1年多,现在网络游戏处于大型RPG的天下,而RPG游戏的职业平衡调控和职业的可玩性已经是目前策划们需要考虑的一个最重要的问题。这个我想大家应该都不会反对,当你发现自己辛苦设计出来的职业系统因平衡而导致浪费的时候。是不是感到非常的头痛不已。



若干年之后你就会发现自己说这句话时候目光有多浅。。。。


PS:此帖非打击,而是个人理解问题了

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发表于 2009-4-26 18:21:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏职业的平衡,我们完全可以逆向思维

楼上朋友观点太多!
  也懒得分析什么了!.随便说说大家看看行吧!
游戏就是模拟现实并且将现实中不可实现的幻想最大化的体现在游戏中!
职业!并没有详细的职业之分!所谓职业只是在某一个方面特别擅长的人群聚集以后所产生的为某一方面专项研究的共同体!
克制!还是说上面说的最多的法师战士刺客的问题!战士那狂霸的刀砍不死法师?刺客那锋利的匕首破不了铠甲的弱小的关节?法师的法术除了打在身上不能对“精神”照成伤害?
看懂看看不懂算..懒得详细说了!
而LZ的话!
一样被压抑在那比太平洋还要深不可测的Y海中!

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发表于 2009-4-26 18:43:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏职业的平衡,我们完全可以逆向思维

其实“风云”已经那么做了。前身是“风云”,盛大收购后叫“风云天下”,彭海涛的锦天科技成名作。

我本人就是一个玩风云的老玩家(已经退出),对于你的想法在风云里已经出现并且实行。

剑战克火法,火法克刀战,刀战克水法,猎手相对中立(高生存率)前期是这样,后期就不明。我玩到盛大收购前最高级别90级中的89。装备一般,但PK相对比较上位。那个服那个区那个国里也算比较出名的非人民币玩家了。是个剑战,尽管已经这么做了,但是剑战相对来说还是王者(技能+操作优势)。当然是曾经的。。在游戏中的摩尔定律下,,没有绝对的平衡。平衡只是某一个时期,游戏性的某一个较佳状态。失衡-平衡-打破-新平衡 的一个轮回。

个人观点。

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发表于 2009-4-26 18:51:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏职业的平衡,我们完全可以逆向思维

个人感觉玩过的游戏,职业失衡最严重的就是征服,天晴数码的。本人也玩到离开时一转的最高级别的满级(130)。勇士PK甚至就一个鼠标按键就可以秒杀一切了。(包括NPC)没任何职业任何物体能在12D U龙装下挨上一刀还能站着。最让人吐血的是,,曾经5个人的小组横扫了整个帮战所有对手并且用20分钟时间赢得帮战。一个令人啼笑皆非的“神话”。
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