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楼主: 后羿等太阳

[讨论] 现在做策划必须得懂程序?我的老师这么跟我说的.

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发表于 2009-4-27 11:14:00 | 显示全部楼层

Re:现在做策划必须得懂程序?我的老师这么跟我说的.

1.懂一些→懂得多
2.会分析→分析有经验
3.会设计→设计有经验→大规模的设计有经验

1是策划和程序共通的,2、3是程序的专属领域。

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发表于 2009-4-27 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:现在做策划必须得懂程序?我的老师这么跟我说的.

了解想法思路,但并不包揽其工种事务

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发表于 2009-4-27 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:现在做策划必须得懂程序?我的老师这么跟我说的.

话说回来,老板不懂程序,比策划不懂程序更糟糕。
策划不懂程序,他的策划案可能很难推进;
如果老板不懂程序,他的项目就可能挂掉。
以上这些与企业文化也有一定的关系,做事认真负责,具有敬业精神的主程是研发队伍的支柱。

现在许多研发队伍中都是主程持股,就说明这个问题。

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发表于 2009-4-27 12:56:00 | 显示全部楼层

Re:现在做策划必须得懂程序?我的老师这么跟我说的.

18楼的意思我的理解是,其不需要懂程序的前提是策划本身逻辑性很强。
逻辑上没问题的程序都是可以实现的

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发表于 2009-4-27 16:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:现在做策划必须得懂程序?我的老师这么跟我说的.

kissbtk: Re:现在做策划必须得懂程序?我的老师这么跟我说的.

18楼的意思我的理解是,其不需要懂程序的前提是策划本身逻辑性很强。
逻辑上没问题的程序都是可以实现的

具有很强的逻辑判断推演能力,我认为这是判断一个策划是否合格的标准。
而一个比较优秀的策划除了上面的,还要能大致判断一个设计的实现代价——所以还是要懂一些程序的。

就比如某策划不知道生成随机数的运算很消耗CPU时间,那么他可能做出一些看似非常有趣,并且逻辑上也严谨的设计,只是这个设计要求服务器频繁地进行随机运算,最终会导致服务器不堪重负。

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发表于 2009-4-27 17:07:00 | 显示全部楼层

Re:现在做策划必须得懂程序?我的老师这么跟我说的.

我觉得,策划可以对程序问题作出自己的判断,但是如果要用来评判策划设计,最好还是先跟程序讨论一下,因为有些东西是有办法来优化的,不跟程序讨论的话可能会牺牲一个好方案,而为了某些比不要的性能优化而制定出的策划案也可能费力不讨好。

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发表于 2009-4-27 20:22:00 | 显示全部楼层

Re:现在做策划必须得懂程序?我的老师这么跟我说的.

第一次的话
我要问主程序:用现在我们最可能会用到的引擎,和你们最熟的编译方法,单一服务器的无逢3D的情况下,世界能做多大?各种NPC和怪能同时存在多少个?他们同时能执行的指令又能有多少,物理逻辑表现又能如何...这样我就知道,大概,能做个多大规模的游戏了.当然,每个方案都会和程序他们先讨论,交换意见,然后再谈执行.
然后我会让美工们,每人以五个主题,让他们以自己最喜欢,最拿手的方式,画5个2D平面图,做5个3D模型.然后,再给我介绍下,以那5个主题为前提的话,那些图或3D模型是他们最欣赏的,然后,我还想知道,他们每个人最讨厌的5个2D图或3D模型是什么,然后让他们按照他们最讨厌的图或3D模型照做一遍,看出来是什么效果!这样,从我个人主观的角度,我就知道,哪个美工,很适合做界面,哪些美工,很适合做建筑,哪些美工,很适合做人物,哪些美工,很适合做衣服,哪些美工很适合做天空...

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发表于 2009-4-28 09:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:现在做策划必须得懂程序?我的老师这么跟我说的.

策划神: Re:现在做策划必须得懂程序?我的老师这么跟我说的.

第一次的话
我要问主程序:用现在我们最可能会用到的引擎,和你们最熟的编译方法,单一服务器的无逢3D的情况下...



你以为你开私服呢?从头开发一款游戏这么问是得不到答案的。。。

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发表于 2009-4-28 09:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:现在做策划必须得懂程序?我的老师这么跟我说的.

spy: Re: Re:现在做策划必须得懂程序?我的老师这么跟我说的.




你以为你开私服呢?从头开发一款游戏这么问是得不到答案的。。。

你想得太多了.

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发表于 2009-4-28 09:48:00 | 显示全部楼层

Re:现在做策划必须得懂程序?我的老师这么跟我说的.

LS,你那要求,估计人家美术不会干
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