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楼主: 蔡刀

[讨论] 网游的物质文明和精神文明

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发表于 2009-4-29 13:52:00 | 显示全部楼层

Re:网游的物质文明和精神文明

一边是游戏里角色的成长,一边是玩家自己的成长
可以这样理解么

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 楼主| 发表于 2009-4-29 13:52:00 | 显示全部楼层

Re:网游的物质文明和精神文明

我调查过我们游戏中的玩家50多位。我问他们为什么玩游戏,其中80%告诉我:我是来打发时间的。
剩下的10%告诉我 :我是被朋友拉来的。

我们真的了解了玩家玩游戏的目的了吗?

整天叫着玩家需求出发的设计师 你们真的了解他们了吗?
我不了解他们,不也知道何时能了解他们,所以我至今在做着很傻得游戏,每天干着闭门造车的工作。

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发表于 2009-4-29 13:54:00 | 显示全部楼层

Re:网游的物质文明和精神文明

老刀,你那调查数据没错,因为你那啥游戏设计的玩家定位就是让他们打发时间,市场运营策略也是照着如此做的。。。。你难道想让打麻将的人从中说出什么五行八卦之间的道理么?

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发表于 2009-4-29 13:54:00 | 显示全部楼层

Re:网游的物质文明和精神文明

精神文明可以理解为文化内涵。。。。这些不是说建立就建立,不是说出来的,更不是做出来的,是沉淀出来的。国产游戏和外国游戏的层面就正如一个蹦达200多年的新生国家,和沉淀了几千年文化的国家说历史文明一样可笑。

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发表于 2009-4-29 13:55:00 | 显示全部楼层

Re:网游的物质文明和精神文明

玩游戏是为了打发时间?笑话!是为了学习!学习我国5000年悠久的历史和文明!
作游戏是为了啥?赚钱?是为了教育人!

郭德纲要是策划估计得这么说

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 楼主| 发表于 2009-4-29 13:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网游的物质文明和精神文明

lianglyj: Re:网游的物质文明和精神文明

精神文明可以理解为文化内涵。。。。这些不是说建立就建立,不是说出来的,更不是做出来的,是沉淀出来的。...

你的理解跟我不同。举个例子:我在玩魔兽世界玩小号的时候,经常有路过的大号,随手给我丢个韧或者爪子之类的。我在想这些大号路过时为何要给我加这些。
助人为乐,帮助弱小时很多人内心深处所追求的。

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发表于 2009-4-29 14:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:网游的物质文明和精神文明

蔡刀: Re: Re:网游的物质文明和精神文明


你要是能明白我说的精神文明到底代表游戏中的什么就可以了
不过我自己现在对这个也是糊里糊涂


嗯嗯。这个精神文明到底是什么,在03年的时候就已经知道了。折腾了6年到现在还是没钱将这个做出来。

你要想弄明白,有个方法可以介绍给你用。忘记。忘记所有的你认为是正确的设计思想,从新回到原点,不借助以往的所谓经验去从新思考应该怎么设计。

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发表于 2009-4-29 14:02:00 | 显示全部楼层

Re:网游的物质文明和精神文明

老刀啊。。。。。一般我设计游戏的时候都会先做用户分析,
我想做给谁,
他会想什么,
他喜欢什么操作,
他喜欢什么审美,
他会有什么需求,
次要需求是什么,
他的知识层次会是怎样的,
他的电脑操作水平会是怎样的,
他的性格是怎样,
他会有怎样的价值观,
有什么样的社交圈,
有多复杂的社交圈,
比例会有多少,
他会有怎样的操作承受力,
他会有多少时间,
会有多少钱,
一次性会有多长的投入时间,
一天能否有第二次投入时间,
那是几点和几点。。。。

等等等等。然后针对用户需求就可以有个模糊的影子知道功能的方向难以、取舍了。

共勉吧,祝你早点能脱出那款游戏的影子。

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发表于 2009-4-29 14:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网游的物质文明和精神文明

suquan77: Re:网游的物质文明和精神文明

一边是游戏里角色的成长,一边是玩家自己的成长
可以这样理解么



如果你说,骑士的8大美德。我会说:嗯嗯。

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发表于 2009-4-29 14:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:网游的物质文明和精神文明

蔡刀: Re: Re:网游的物质文明和精神文明


你的理解跟我不同。举个例子:我在玩魔兽世界玩小号的时候,经常有路过的大号,随手给我丢个韧或者爪子之类的。我在想这些大号路过时为何要给我加这些。
助人为乐,帮助弱小时很多人内心深处所追求的。



稍微纠正一下。不是随手给你丢个韧或者爪子那么简单。大号技能升级后无法对小号施放,必须要低级别的韧或者爪子、光环等才能施放。准确地说,他们是准备好了低级的技能在快捷方式中的。

还有一种人,大号背包里总会留几件相对较好的小号装备。遇到小号就直接赠送,或者在拍卖行里低价拍卖。
这样的人要比施放技能的人境界更好一层。
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