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楼主: 蔡刀

[讨论] 网游的物质文明和精神文明

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发表于 2009-4-29 14:13:00 | 显示全部楼层

Re:网游的物质文明和精神文明

翻页了?

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发表于 2009-4-29 14:16:00 | 显示全部楼层

Re:网游的物质文明和精神文明

那是因为帮助小号的成本很低,如果你每帮助一个小号就花100G你看看还有没有人帮小号?
随手一点就满足了“我帮了小号,我是好人”的感觉,这是这种设计的妙处

尽量降低玩家行善做好事的成本,就能让风气变好。

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发表于 2009-4-29 14:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网游的物质文明和精神文明

spy: Re:网游的物质文明和精神文明

老刀啊。。。。。一般我设计游戏的时候都会先做用户分析,
我想做给谁,
他会想什么,
他喜欢什么操作,...

你好赵丽华老师

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发表于 2009-4-29 14:21:00 | 显示全部楼层

Re:网游的物质文明和精神文明

个人习惯而已,而且这些话当年我和老刀在他公司里说过,所以你不理解我在和他说什么很正常。

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发表于 2009-4-29 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:网游的物质文明和精神文明

一种软性的文明状态或者说公共秩序,通常被认为用可见的数据规则即可硬塑造之,尽管目前为止的尝试都未成功……

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发表于 2009-4-29 14:28:00 | 显示全部楼层

Re:网游的物质文明和精神文明

我支持楼主.精神文明不能只是简单的说教,比如决斗前的/敬礼

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发表于 2009-4-29 14:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网游的物质文明和精神文明

possibleone: Re:网游的物质文明和精神文明

一种软性的文明状态或者说公共秩序,通常被认为用可见的数据规则即可硬塑造之,尽管目前为止的尝试都未成功……


一本小说会给看书的人带来精神文明,但是如何达到物质文明值得尝试么?赠送书签?网站抽奖?很多人都在做,但是不是为了树立什么所谓的道德风向标

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发表于 2009-4-29 14:33:00 | 显示全部楼层

Re:网游的物质文明和精神文明

我说咋态度不一样了呢

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发表于 2009-4-29 14:41:00 | 显示全部楼层

Re:网游的物质文明和精神文明

    蔡刀前辈,能从房间里走出来,去倾听玩家的声音,是可喜可贺之事,游戏设计师创造的是一种体验,能给玩家带来的各种体验,那么这种体验是不是玩家想要的,是不是玩家的喜欢,就要靠设计师去观察,去倾听。

   蔡刀提出的: “玩家追求等级、装备、技能、造型等等是否可以说成是玩家追求网游的物质文明”,这里所说的物质文明,并不准确,物质文明是指人创造出来的物质产品,在游戏中就是建筑、交通工具、采矿,生产工具、武器等。

    “玩家追求等级、装备、技能、造型等等”准确一点可以理解为游戏的基本体验,或者说是现在所有网游提供的常规体验,这些玩家已经体验太多了,随便那个游戏都有,玩家已经满足,已经不是优先体验,没有新鲜感了,这也是目前同质化的原因。玩家需要更高层次的体验,这就是你所说的精神体验。

     就象我们生活中一样,当我们温饱没解决时,吃饭问题成了我们的优先需求,但是温饱解决后,吃饭问题就不是我们的优先需求,就会产生更高层的优先需求。

   



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发表于 2009-4-29 14:48:00 | 显示全部楼层

Re:网游的物质文明和精神文明

认真的想了一想
LZ的意思是不是说除了给玩家提供更多可追求的东西(也就是游戏的广度)之外,
也要注意给玩家提供更多的值得研究的东西(就是游戏的深度)

这点我非常赞同,红警的兵种比星际多,但是星际比红警经典

我又理论了,轻点……亚美蝶……
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