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楼主 |
发表于 2009-5-2 04:40:00
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Re:编,导,演,哪个重要?
3样都重要.谁到知道.
但是,实际呢.
资源有限,不是每个部分都能批出预算.
如果都平均,那么一旦预算不足,出来效果会平庸得,主攻1或者2个部分之上.
在重说.
不同地区有不同的偏好.韩国那边如此泡菜,还能他们的国内用户还能继续支持,的确还是这样.
日本,虽然说国内累累获奖,但是获奖的游戏,的画面演出根本不入流.细数一下就知道,很多什么满分作,最好评作,画面都是落后当时技术一大截,有些所谓佳作的剧本老得要命.但还是有一大堆人盲目支持整个系列.
欧美的,实际上平庸的东西多得恐怖,只是国外看不到而已,只是为数甚少的大投资才能突围.
国内的如此圈钱,还是有大批大批的富家子,送钱进去.
但是国内的,吃得太腻了,越看越沉在内.究竟对于中国玩家/中国的游戏设计师 的审美观,那一样比较重要呢?
真的.像最经典的仙剑=全局的缩影一样.只需要"编"就好,"导"与"演"都已经不重要了么?
PS.我一直都不是说电影.我表达力是差了点,不借点话说.估计有些部分越解释越麻烦.唉..... |
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