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楼主: flingfly

[讨论] 游戏经济系统--一个程序员的理解,请大家指导。高手那?

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发表于 2009-5-6 09:50:00 | 显示全部楼层

Re:游戏经济系统--一个程序员的理解,请大家指导。高手那

占座等高手的精彩言论,最近也在思考这个问题~

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发表于 2009-5-6 10:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:游戏经济系统--一个程序员的理解,请大家指导。

flingfly: Re: Re:游戏经济系统--一个程序员的理解,请大家指导。高手那?躲猫猫去了?


    我是这么理解的。网络游戏中的物品道具所有产出都是系统产出的。无论是Npc给予还是你在商城购买,这个...


你还是得分几种状况

A:按时收费


B:道具收费


C:服务收费



小游戏也许无所谓..RMB代替游戏B就算了。

但是大游戏没经济那一般可选模式太少了. 但也不是没有.比如已经死掉的星际OL  和一直内测的 天源4591


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论坛元老

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发表于 2009-5-7 14:59:00 | 显示全部楼层

Re:游戏经济系统--一个程序员的理解,请大家指导。高手那

.......又见游戏经济系统...

人为控制很简单的...


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 楼主| 发表于 2009-5-7 15:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏经济系统--一个程序员的理解,请大家指导。高手

GOODLUCK!: Re:游戏经济系统--一个程序员的理解,请大家指导。高手那?躲猫猫去了?

.......又见游戏经济系统...

人为控制很简单的...

我说经济系统包含1个前提,两方面内容:
前提:给玩家更好的游戏体验。
内容是:
1.经济系统平衡。
2.经济行为相关的玩法。

如果仅仅数字调控的话可以解决这些问题嘛??

又见说明目前这个问题大家讨论的虽然多,但是没有比较好的办法。又怎么样?给点有建议的意见。别仅仅是鄙视啊。


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