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楼主: 亚尔

[讨论] 怎么样干掉[杀怪练级]的角色培养模式

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 楼主| 发表于 2009-5-5 21:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:怎么样干掉[杀怪练级]的角色培养模式

lianglyj: Re:怎么样干掉[杀怪练级]的角色培养模式

原来欧F是一个服务器,原来游戏只需要一个服务器.......


不过国F肯定偷工减料了。.

欧F应该确实是IBM刀片服务器组..

但是国服肯定不是了...

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发表于 2009-5-5 21:51:00 | 显示全部楼层

Re:怎么样干掉[杀怪练级]的角色培养模式

好吧。。。其实EVE的金钱和技能都不过是变种的经验值系统而已,只是来源不是纯粹的杀怪
总结一下的话,你在考虑的其实是怎么样使经验获取方式多样化、

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 楼主| 发表于 2009-5-5 22:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:怎么样干掉[杀怪练级]的角色培养模式

fenfei1214: Re:怎么样干掉[杀怪练级]的角色培养模式

好吧。。。其实EVE的金钱和技能都不过是变种的经验值系统而已,只是来源不是纯粹的杀怪
总结一下的话,你在考虑的其实是怎么样使经验获取方式多样化、



其实也就是角色的培养或者玩家在游戏中的积累的变化.

吃多了饭偶尔也想吃吃面条或者西餐什么的..但是本质上都是填饱肚子.

游戏如果没有积累的话那粘性明显不足.我不知道还有多少吸引力.

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发表于 2009-5-6 00:59:00 | 显示全部楼层

Re:怎么样干掉[杀怪练级]的角色培养模式

LZ,如果同样的资金..

你会选择做魔兽还是做EVE? 这个我很想了解...


至少,中国玩家其实挺喜欢的单调的练级...虽然他们一直口里喊着"呀蔑蝶"...

传奇里,7成以上时间玩家都是在打怪练级...但现在还有上千W人继续这个游戏...如果他们真的厌倦了,那早就应该脱离苦海嘛...

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发表于 2009-5-6 03:02:00 | 显示全部楼层

Re:怎么样干掉[杀怪练级]的角色培养模式

楼主,我举个很简单的例子。
EVE国服在线人数5000,你说他赚钱了。
ok!

我只想说,还没一个SF在线人数多。
你做一款“EVE”这样的游戏,要花多少研发费用和宣传费用?
换做你是老板你会去做EVE还是做SF。

不要跟我说你钱多了烧的慌!

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发表于 2009-5-6 09:09:00 | 显示全部楼层

Re:怎么样干掉[杀怪练级]的角色培养模式

有那么多的钱,我会做一款文字mud,然后只有我一个人玩得懂

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 楼主| 发表于 2009-5-6 09:43:00 | 显示全部楼层

Re:怎么样干掉[杀怪练级]的角色培养模式

好吧..在游戏开发出来之前.许多人都觉得EVE可能会跟WOW一样火暴

而事实上.在外国榜单上。EVE跟WOW确实是不相上下.

但是到了国内.EVE就没办法跟WOW抗衡.

我到觉得EVE是一种新的尝试..我们并不一定要照搬嘛.

肯定要消化完后拿出符合国情的方案.

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发表于 2009-5-6 10:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:怎么样干掉[杀怪练级]的角色培养模式

亚尔: Re:怎么样干掉[杀怪练级]的角色培养模式

好吧..在游戏开发出来之前.许多人都觉得EVE可能会跟WOW一样火暴

而事实上.在外国榜单上。EVE跟WOW确实是...



你要是玩家我不说什么,
你要是业内,我为你们老板悲哀。
不相上下……EVE两万人跟WOW两百万人就不相上下了?还真傻得可以。

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发表于 2009-5-6 10:29:00 | 显示全部楼层

Re:怎么样干掉[杀怪练级]的角色培养模式

楼上的都跑题了。由东大陆跑到西大陆了。
    这个问题首先其实确定做游戏的出发点。游戏产品一般有两个目标:1、作出一款好玩的游戏(满足开发人员的成就感);2、能赚钱(满足老板的贪婪欲望,这点俺也有)。当然也有其他的,比如洗钱这些我们先不考虑。
   如何处理这个问题,就是围绕这两点,一般实际产品两点都有。
   当你考试考虑第二点的时候,你可能就不完全这样想了。

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发表于 2009-5-6 10:41:00 | 显示全部楼层

Re:怎么样干掉[杀怪练级]的角色培养模式

楼主可以去台服玩下 台服战锤OL
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