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楼主: lasthuhu

[讨论] 到底什么是Npc?

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发表于 2009-5-15 16:49:00 | 显示全部楼层

Re:到底什么是Npc?

class Object;
class PassiveObject : public Object;
class ActiveObject : public PassiveObject;
楼下的继续

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 楼主| 发表于 2009-5-15 17:10:00 | 显示全部楼层

Re:到底什么是Npc?

继承?

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发表于 2009-5-15 17:17:00 | 显示全部楼层

Re:到底什么是Npc?

从实现角度应该都是Object,把活的对象分出来叫做NPC,应该只是方便阐述。
这东西我个人觉得偏向于约定俗成的东西,如果非要寻找精确定义应该是没有

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发表于 2009-5-15 18:32:00 | 显示全部楼层

Re:到底什么是Npc?

非玩家角色、或非操控角色,是指角色扮演游戏中非玩家控制的角色,简称NPC(英文:Non-Player Character)。在桌上角色扮演游戏里,NPC是由游戏主持者操纵,而在电脑角色扮演游戏里,则是由程序默认的剧本来决定NPC的反应。

[编辑] 类型

NPC通常扮演以下几种角色,部分非玩家角色有时可变成可操控角色:

   1. 玩家角色的协助者。
   2. 玩家角色的敌对者。
   3. 玩家队伍的伙伴。
   4. 玩家角色暴行的受害者(不论阵营)。
   5. 引导玩家角色发生事件的关键角色。
   6. 提供事件背景的资讯。
   7. 提供玩家任务使玩家获得奖励。


维基上的。。。

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发表于 2009-5-15 18:55:00 | 显示全部楼层

Re:到底什么是Npc?

楼上不专业,维基上那个[编辑]都没去掉

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发表于 2009-5-15 18:56:00 | 显示全部楼层

Re:到底什么是Npc?

保留点地方特色嘛。。。

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发表于 2009-5-15 18:58:00 | 显示全部楼层

Re:到底什么是Npc?

两天上一次维基的继续路过~~等翻页

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发表于 2009-5-15 23:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:到底什么是Npc?

lasthuhu: Re:到底什么是Npc?

但是Npc和Object的本质区别是什么,因为所谓的人格应该是通过AI来体现的吧。

那假如游戏里有一个 小孩--非玩家角色,你不能与之对话,他不能移动,你也不能对他进行攻击。那么从这个角度来说那他不就是个Object了吗。



很好。。你??的是?O限的例子了。。而且到了物?O必反的情?r。本?磉@??小孩,你是可以做成某?庸δ艿模?热?υ?或者攻?簦?????是你?]有做任何功能。?е铝 ???小孩 在程序??上表?? 普通的和其他固定死的?ο螅ㄎ艺f的是那些建筑物?的,比如告示板或者神石或者??箱之?)是一?拥?|西。
但是你又不能?它。所以呢,出???拥木置妫
1、一部分玩家在他的思想意?里已?客?的判?喑隽诉@??小孩你是?o法?行??艉徒换サ模?踔烈苍S它周??]有?置?n格也?]有碰撞,你可以在他周???泶┤ァ_@些玩家可能???喑鲞@??小孩模型已?不能?之?樵?游??鹊?PC了。就是一??普通物?而已。。。。。。。而且???上,??存在本身?τ谟??碚f,意??真的是不大。(按一般情?r下,是?焊?筒辉?有???置法,但是你?里?置的?O限的情?r,我??才有了???缀跤??o意??热莸募僭O型??……)
2、一部分?o法理解小孩的程序??的玩家,他????,但是不主????去,在他??的下意?里,可能?是??庾R到 小孩模型由美?工作??所?鬟_的 所?角色意境(模型是死的,但是美??⒒畹囊饩?鬟_?玩家),所以?些玩家可能?是??J?檫@小孩?是NPC。不?,?很主?。

?合??r,客?上,???小孩模型已?偏向?不是一??NPC了。除非你?予它功能?予它人格化的?置。


-.-  好吧。我也???了。

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发表于 2009-5-16 00:36:00 | 显示全部楼层

Re:到底什么是Npc?

我觉得更重要的是玩家认为NPC是啥?
设计者眼中NPC是啥有意义嘛?

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发表于 2009-5-16 09:28:00 | 显示全部楼层

Re:到底什么是Npc?

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