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楼主: lasthuhu

[讨论] 到底什么是Npc?

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发表于 2009-5-16 09:28:00 | 显示全部楼层

Re:到底什么是Npc?

翻了!

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发表于 2009-5-16 10:24:00 | 显示全部楼层

Re:到底什么是Npc?

BSLS的~~

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发表于 2009-5-16 10:38:00 | 显示全部楼层

Re:到底什么是Npc?

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发表于 2009-5-16 10:55:00 | 显示全部楼层

Re:到底什么是Npc?

NPC这个词,硬要翻译成中文在游戏中出现,又要方便玩家理解,会翻译成什么?

可能会五花八门。
比如:
公会NPC——〉公会管理员;
任务NPC——〉任务发布者;
活动NPC——〉活动大使;
右键点击NPC弹出菜单——〉右键点击@^#&*……

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发表于 2009-5-16 16:18:00 | 显示全部楼层

Re:到底什么是Npc?

no person control

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发表于 2009-5-16 18:16:00 | 显示全部楼层

Re:到底什么是Npc?

National People's Con.
全国人大?

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发表于 2009-5-16 22:10:00 | 显示全部楼层

Re:到底什么是Npc?

对玩家来讲的NPC,与对游戏来讲的NPC,两个对象不同,定义就不同。

玩家来讲,和我产生活动交互的角npc,所以一般是生物形态的东西,至少也要一颗有ai的树。

而对于系统来讲,理论上不存在npc这东西,都是脚本和判断而已。

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发表于 2009-5-17 10:34:00 | 显示全部楼层

Re:到底什么是Npc?

在以前游戏设计中,凡是场景中可触动的物件都属于NPC

比如某场景中有一快大石头,你攻击它后就可以击碎,那这个大石头也是NPC,也有"HP".但如果你无论怎么攻击它,它虽然有被打中的反应但却不会有其他的效果,那设计时它的HP是"∞"..或者是将它的防御设计成大于玩家攻击力,或者时,它在单位时间里的回血速度大于同等时间中玩家的攻击伤害...


有时我们解释一个对象,不要单一只站在玩家角度看,也要从程序逻辑上和设计角度去看...就好象2D\2.5D\3D这样的说法..其实,程序角度看就只有2D和3D...2.5D则是玩家角度看...
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