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ArmStd: Re:在游戏地图中,如何判断周围障碍物的类型,也就是说如何表述该地图(在线等) 不?Γ?ILE?K不??斐勺呗芬桓褚桓竦模?F在一般的作法是16Bit大?D一??,然後到??器?套上TILE?格,以及栽?上?游锛???沁[?蛴行枰??蝗?ILE大小?K非?Q定?D像??拥囊?亍
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