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楼主: wolfmm

[讨论] 《汉之云》研发日志精选

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发表于 2009-5-30 23:34:00 | 显示全部楼层

Re:《汉之云》研发日志精选

做游戏只是把你心中那份好玩做出来,分享给玩家。

一切系统以核心乐趣为中心。

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发表于 2009-5-30 23:50:00 | 显示全部楼层

Re:《汉之云》研发日志精选

轩辕剑 BGM里经典太多太多了啊....
三个人的时光(如忆玉儿的变奏)
昔影
夜河雪
大唐之声等等等等

当然,曾有乐评提出,轩的配乐中很多地方四部和声的编写显得很不协调,不过所有人都不得不承认,轩里音乐的主旋律确实是太优美了,优美到声声句句碰触人们的心灵。

哎...
DOMO啊...
梦想之地....
蔡魔王,曾经最崇拜的人之一...

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发表于 2009-5-31 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:《汉之云》研发日志精选

楼主多帖些哇,一共十八篇,才帖6篇,看不完整呀

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发表于 2009-5-31 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:《汉之云》研发日志精选

做游戏只是把你心中那份好玩做出来,分享给玩家

还是单机思维

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发表于 2009-5-31 18:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《汉之云》研发日志精选

昏睡的杯子: Re:《汉之云》研发日志精选

做游戏只是把你心中那份好玩做出来,分享给玩家

还是单机思维

汉之云本来就不是网游...

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发表于 2009-6-1 01:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:《汉之云》研发日志精选

HalfLife: Re: Re:《汉之云》研发日志精选



即使只看第一句也没什么好喷的,这是实事。


好吧,我其实一直认为真正的策划也是技术活,所以做游戏终归是需要技术的。漂亮的动画,其实大多数时候还是需要的,很多玩家还是画面控,这也是事实。

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发表于 2009-6-1 01:54:00 | 显示全部楼层

Re:《汉之云》研发日志精选

14楼的
难道网游应该不好玩吗……难道说一句“用户需求导向”,然后策划自己心中的用户需求就真的成了用户的需求了?最终还不是做出自认为好玩的游戏来……

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发表于 2009-6-1 09:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《汉之云》研发日志精选

sjinny: Re:《汉之云》研发日志精选

“做游戏不需要超高的技术,也不需要大量漂亮的动画,”
本来看到这的时候我开始想喷了

“做游戏只是把你心中那份好玩做出来,分享给玩家。它不难,只需要你的用心。”
看到这我就不忍心喷了

+1 [em5]

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发表于 2009-6-1 22:37:00 | 显示全部楼层

Re:《汉之云》研发日志精选

该翻页了。。。。。。。

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发表于 2009-6-2 09:41:00 | 显示全部楼层

Re:《汉之云》研发日志精选

“做游戏不需要超高的技术,也不需要大量漂亮的动画,”《--这是因为做不出来。。
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