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1,做游戏不需要超高的技术,也不需要大量漂亮的动画,做游戏只是把你心中那份好玩做出来,分享给玩家。
它不难,只需要你的用心。 -----蔡明宏
2,游戏开发.....不过就是吵吵又闹闹,修修又改改的重复过程.. 才诞生出来........
3,如果说动画师是给3D角色加入生命,那配音员就是给了他们灵魂
4,刚入行的我是幸运的,碰到了轩伍开发的后期,程序的巨大压力并没有立刻的重压在身上(因为还菜),这让我这个新人有机会观察,体会与适应,在程序面上学界与游戏业界的不同。还有创意、技术与有限资源之间取得平衡的重要与困难。
5,感谢一起工作的伙伴、也感谢我周遭的亲朋好友们,体谅这个常要加班工作的我,更要感谢所有关心我们的玩家,没有你们的支持,这个产业不会存在。
6,在高度成本控制状态下,《汉之云》须在一年内完成,在时间紧缩巨大的压力下,这是一款研发团队牺牲休假、牺牲睡眠、牺牲健康,大家同心协力交出来的心血结晶。 ----音乐,编剧 吴欣壑
研发日志共18篇,来自项目组的各个岗位,真的很真切感人。
原文见汉之云官方博客
http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1317362823_0_1.html
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