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楼主: oqipo

[讨论] [讨论]未来3年内游戏趋势的变化

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发表于 2009-6-1 21:54:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]未来3年内游戏趋势的变化

休闲 和 竞技的玩家进一步分化,游戏本体则趋于结合

本土游戏平台继续潜伏,外国平台化的深入

产业市场政策将有大的变化,市场进一步扩大,游戏平均年龄继续增大。

创意这个词将一直持续不断的追着市场。

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发表于 2009-6-1 22:53:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]未来3年内游戏趋势的变化

一:技术上的突破。
    这里主要是指游戏引擎的发展。
    游戏引擎的发展使得游戏功能更加完善,制作游戏更加方便、快捷。而且更适合中小型团队研发游戏。
    使得游戏研发成本大大降低。会出现一大批无投资的民间游戏。制作人以SF的运做方式对其进行宣传和运营。
    17173等大型游戏网站出现民间游戏版块(类似目前的webgame版块)

二:硬件的发展。
    这里指网络宽带的发展和大型服务器组的出现。
    随着云计算方式在网络游戏中的推广和宽带的发展,为游戏设立大型服务器组会成为必然。
    3年后的网络游戏,需要在客户端上进行处理的东西越来越少,使得一些低配置电脑也可以运行高画质游戏。

三:玩家的成长。
    玩家的成长主要体现在玩家对游戏质量的要求和对自身利益的保护。
    这一点就不多说了。总的来说就是玩家口味越来越挑剔。而游戏运营商在和玩家的对话中也没有了以往的绝对
    强势地位。

四:利润趋于平稳。
    随着游戏越来越多,竞争会变的异常惨烈。
    虽然玩家总体数量还是在快速成长,但是远比不上新游戏出的快。无论是点卡、月卡、道具的收费方式
    都将不会是暴利的代表。也许还会出现新的收费方式,我个人认为是“一次性付费”。

五:竞技类网络游戏崛起。
    竞技类网络游戏,将一部分玩家在游戏内的追求从等级、装备转变为技术、荣誉。
    新的玩发带来新的商机。AU DNF 都很好的证明了这一点。只是看谁能最先啃起这块蛋糕。

以上观点仅针对国内网络游戏市场。

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发表于 2009-6-1 22:57:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]未来3年内游戏趋势的变化

.....无责任YY的话,3年内.....我还是我,各位还是各位.完毕.

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发表于 2009-6-2 00:24:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]未来3年内游戏趋势的变化

3年后。。。。WOW正式进入衰退期。。。。

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发表于 2009-6-2 01:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[讨论]未来3年内游戏趋势的变化

khan: Re:[讨论]未来3年内游戏趋势的变化

本人不创业的话,游戏业内不会有任何变化。呃。其实3年内我肯定不会创业。
因为这个行业专业人士已经很分散...

巨人目前看来是处于劣势,但巨人最近内部也已经开始有大动作了,老史不是傻子,不会乖乖等着其他网游超越征途的

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发表于 2009-6-2 09:12:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]未来3年内游戏趋势的变化

3年后,这个坛子依然活跃。。

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发表于 2009-6-2 09:35:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]未来3年内游戏趋势的变化

《GR》

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发表于 2009-6-2 09:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:[讨论]未来3年内游戏趋势的变化

hosenfeld: Re: Re:[讨论]未来3年内游戏趋势的变化


巨人目前看来是处于劣势,但巨人最近内部也已经开始有大动作了,老史不是傻子,不会乖乖等着其他网游超越征途的

老史这家伙搞得现在游戏很多都趋向于弱智化。游戏越来越趋向于以各种嘘头吸引人,以各种简单的手段诱导消费和拖延在线时间。RPG的情节基本可以无视了,点自动导航就可以了。

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发表于 2009-6-2 10:01:00 | 显示全部楼层

Re: [讨论]未来3年内游戏趋势的变化

大胆预言,期盼国内游戏崛起之时,犹如中国足球翻身之日,若即若离,他们遇到的都是同一个问题:“职业化”vs“伪职业化”,仔细想想,两者的历程相似之处比比皆是

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发表于 2009-6-2 10:07:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]未来3年内游戏趋势的变化

3年后,仍然朝着“什么样的人玩什么样的游戏,做什么样的游戏给什么样的人玩”的方向前进~
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