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楼主: x-raydm

[讨论] 未来网游世界的三部分分割

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 楼主| 发表于 2009-6-3 10:59:00 | 显示全部楼层

Re:未来网游世界的三部分分割

盛极而衰是个市场趋势,有一个量变到质变的过程。

中国网游是单纯靠用户数量的增长也就是单靠规模效应才得到今天这样的市场,但是这样的增长是不可持续的,同时也一定会被社会新需求所更新,包括具体的产品和服务方式也就是商业模式的更新。

如果你注意到美国通用昨天的破产消息就会明白这些含义。

不是说这样著名的汽车厂商破产了,传统汽车就马上没有市场,但是,它的破产正是说明传统汽车极其配套的商业模式已经衰落了,必需被市场更换了,哪怕它叫汽车巨人-通用!一样逃脱不了这样的新陈代谢的客观市场规律。

只是中国商界的幼稚,一般都是不见棺材一般是不知道死到临头。

而美国的工商业界的成熟恰恰就表现在这些地方。

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 楼主| 发表于 2009-6-3 11:11:00 | 显示全部楼层

Re:未来网游世界的三部分分割

而具体到用户群体问题,这次通用恰恰就是死在几十年都死抱在一些传统的特定用户群体上,而这些群体以往贡献了巨大的财富供养了通用这么多年,但是现在经济环境发生了巨大的变化,就是这样的行业巨头也黯然倒下!

中国网游的用户,不会永远集中在原来的三低人群,而网游的商业应用也才是冒了个小角而已,如果固守在这份不大的土地上,不知道这样的状况能维持多久。

而新的用户群体的需求与传统的需求可以说是有巨大差异的,比如女性群体的娱乐需求、三维美术创意、设计人员的综合需求、商业人士的需求等,现在的山寨换皮网游产品根本无法满足,以后出现这样能满足这些消费潜力巨大的人群的新市场,想必你应该认为不是件十分奇怪的事情吧?

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发表于 2009-6-3 11:23:00 | 显示全部楼层

Re:未来网游世界的三部分分割

越说越有提前跃进“脑插管”时代的味道了。。躺进一个容器,脑后插根管子,睡觉。然后我就在虚拟的南京路溜达购物了,虚拟的外滩和女友亲亲我我,虚拟的办公室干活,开小差。。

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 楼主| 发表于 2009-6-3 11:24:00 | 显示全部楼层

Re:未来网游世界的三部分分割

3.山寨和换皮,目前的行业浮躁 投机取巧 从业人员的职业道德等问题-这个我比较认同你的观点,短期还无法解决,虽然我不想承认。。。

说道这个,你算是有勇气的一个人!

现在在这个圈子里的人有几个敢承认?更不用说去身体力行地改变现状。

一个人连看待自己缺点的勇气都没有的时候,他肯定是个没有未来的人,而整个行业都是充斥着这样的人群的时候,你想这个行业难道还不会被更新吗?

9记得当年微软开始还主动与中国软件公司合作,后来发现了中国软件公司基本上是混饭吃,从此再也不与任何中国软件公司搞真正的技术研发合作,中国人威胁他们说,你这样在中国不好混,微软抛出的最著名的一句话就是:“对于中国的软件公司,我们还是了解地!”

自己看吧,这就是曾经发生在我们身边的软件发展历史!

中国的网游与当年的软件业相比,只有更。。。。。。

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发表于 2009-6-3 11:26:00 | 显示全部楼层

Re:未来网游世界的三部分分割

我被耀眼的优越感灼伤眼睛了……
无勇气的爬过

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新手上路

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发表于 2009-6-3 11:30:00 | 显示全部楼层

Re:未来网游世界的三部分分割

其实各行业的本质都是一样的, 你要做到深蓝,很深很深,垄断产生利润。 我们要想的就是如何从各个方面垄断

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 楼主| 发表于 2009-6-3 11:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:未来网游世界的三部分分割

lf1313: Re:未来网游世界的三部分分割

越说越有提前跃进“脑插管”时代的味道了。。躺进一个容器,脑后插根管子,睡觉。然后我就在虚拟的南京路溜达购物了,虚拟的外滩和女友亲亲我我,虚拟的办公室干活,开小差。。


如果连网游最基础都的架构等知识都没有掌握好,而想做或者正在“做”网游的“策划”,基本上是浪费青春。

换皮山寨的策划到还可以勉强混混,只是在此范围之外,就要开始闹笑话,这是必然。

创新不是瞎联想,你不知道为什么这个设想有可能实现,那个设想根本是没有一点软件实现的理论基础,那就只能是瞎扯淡。

不过,你说的部分功能,在我们的X-World Online里已经顺利实现了,呵呵。

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 楼主| 发表于 2009-6-3 11:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:未来网游世界的三部分分割

holyminhoo: Re:未来网游世界的三部分分割

其实各行业的本质都是一样的, 你要做到深蓝,很深很深,垄断产生利润。 我们要想的就是如何从各个方面垄断

现在网游业其实没有真正的垄断力量,不是不想而是不能,或者这种所谓的“垄断”在2、3年内就会被一个个新来者抢夺。

要做到真正的市场垄断是件十分困难的事情。一般都是在技术上要有N年的领先,随之创造的商业模式要很新颖,这样才能不断拉大与竞争者的距离,形成相对稳定的长时间市场垄断。

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发表于 2009-6-3 11:43:00 | 显示全部楼层

Re:未来网游世界的三部分分割

咕~~(???)b~  我没太高的高度来看这个问题~先把我能掌握的掌握好了在说吧。。。哎~连普通攻击的手感 节奏 表现力都做不好的我 说这些问题都脸红~

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 楼主| 发表于 2009-6-3 11:49:00 | 显示全部楼层

Re:未来网游世界的三部分分割

呵呵,其实与你接触过的人,都知道你是个不错的小伙子。留的头发还是那么长么,脸红的时候可以用一用嘛,呵呵。
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