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楼主: wolfbone

[讨论] 弱弱的问点小问题...

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2009-6-5 17:15:00 | 显示全部楼层

Re:弱弱的问点小问题...

LS说的全是细节

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2009-6-5 17:46:00 | 显示全部楼层

Re: 弱弱的问点小问题...

不写文档,对MMORPG来说只要会做这些表就可以

每张表都要有成长计算、每日效率计算,总时间统计,节点时间统计,行为效率估计
再附加一些简单的逻辑说明




这些表做起来容易,难度在于是思考,至少需要1年左右的主策划经验才能搞定

还有所有表格规划出游戏效率(时间)必须尽量吻合,节奏接近

不需要知道装备上有什么属性,只要能统计装备数量就够了
不需要知道技能有什么功能,只要能统计技能数量就够了
不需要知道宠物长什么样子,只要能估算宠物成长和宠物数量就够了

缺少整体框架的规划,再多的细节都是废物

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 楼主| 发表于 2009-6-5 18:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 弱弱的问点小问题...

pilipala: Re: 弱弱的问点小问题...

不写文档,对MMORPG来说只要会做这些表就可以

每张表都要有成长计算、每日效率计算,总时间统计,节点时...


那个装备获取规划表  包含的内容是不是 :每个阶段,对装备的获得途径以及可以获得哪些装备的规划, 而装备的具体属性则可先略过, 然后其他表格也同理。  这样一个表格规划好后,也就知道整个游戏大概要用到多少装备了,是这样吗?

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发表于 2009-6-5 18:15:00 | 显示全部楼层

Re:弱弱的问点小问题...

显然一份文档能写完策划案素几百万年以前和以后的事情

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2009-6-6 08:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: 弱弱的问点小问题...

wolfbone: Re: Re: 弱弱的问点小问题...



那个装备获取规划表  包含的内容是不是 :每个阶段,对装备的获得途径以及可以获得哪些装备的规划, 而...


差不多

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发表于 2009-6-6 14:45:00 | 显示全部楼层

Re:弱弱的问点小问题...

好深奥
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