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楼主: 1r2z

[讨论] 对新手村的讨论是否走火入魔了?

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2009-6-15 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:对新手村的讨论是否走火入魔了?

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发表于 2009-6-15 11:33:00 | 显示全部楼层

Re:对新手村的讨论是否走火入魔了?

其实剑侠3的新手村控制确实非常不错啊(虽然我不喜欢)。玩家都在按策划规划好的路线行进。

以前我们老大就想这样做。

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发表于 2009-6-15 11:36:00 | 显示全部楼层

Re:对新手村的讨论是否走火入魔了?

比如一个了解新地图或者是学习技能的任务~~~如果是多阶段的,那完全可以缩减一个到两个任务,只不过说一个任务会很大,需要一定时间才能完成,多阶段的,玩家又要到处接任务又要到处交任务~~完全没有必要~~

个人YY的例子:

剧情:欢迎来到禽兽世界的桃色森林,在这里您将体验到名为道德的牢笼之外乐趣,不过在此之前请先去和我们这里的花魁们认识一下才行,她们会告诉你该怎么做。

任务细节:找到武藤兰,并领取奖励A
          找到苍井空,并领取奖励B
          等等.....
现在大多数任务都是对单个NPC的~~~这样简单的整合一下就比对单个NPC要好的多~~



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发表于 2009-6-15 11:38:00 | 显示全部楼层

Re:对新手村的讨论是否走火入魔了?

楼上这你就不知道了吧。。。你这样做。首先要程序支持。其次还要策划配。。。。

工作量还是要相对多一些的。。。。一般做游戏的。。都懒的这样搞。。

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发表于 2009-6-15 11:40:00 | 显示全部楼层

Re:对新手村的讨论是否走火入魔了?

恩,这样的任务我还没有设计过,只是说说想法~~~~~

只要玩家感觉良好,多做一点而已~~~~

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发表于 2009-6-15 11:44:00 | 显示全部楼层

Re:对新手村的讨论是否走火入魔了?

是啊。。。如果真是玩家需求就好了。可是你一要这么说。马上搞不好就人出来嚷嚷:你这思路都是你自己的。不是玩家想要的。你不了解玩家需求。反正玩家都是新手,有必要把任务系统做这么麻烦吗。

所以多数游戏公司都不会把人力成本投入到这种事情上。

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发表于 2009-6-15 11:48:00 | 显示全部楼层

Re:对新手村的讨论是否走火入魔了?

额。。。。。。。那就请大家吃顿饭·~好好的商量下·~~然后去拍拍头头的马屁~~~~~实在是不行·那就卧荆尝胆~~等有朝一日我成为制作人了·~再说把~~~~(话说~~貌似永远实现不了~~)

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发表于 2009-6-18 20:54:00 | 显示全部楼层

Re:对新手村的讨论是否走火入魔了?

-。-  楼猪一定很伤心,很郁闷,很矛盾,很无奈。我理解……

不要鸟他们,反正自己喜欢怎么做就怎么做,走自己的路让他们说去。

众口难调就是酱紫的 [em17]

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发表于 2009-6-18 21:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对新手村的讨论是否走火入魔了?

燕凝: Re:对新手村的讨论是否走火入魔了?

-。-  楼猪一定很伤心,很郁闷,很矛盾,很无奈。我理解……

不要鸟他们,反正自己喜欢怎么做就怎么做,走自己的路让他们说去。

众口难调就是酱紫的 [em17]

我承认我是冲着你ID来的

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发表于 2009-6-19 07:29:00 | 显示全部楼层

Re:对新手村的讨论是否走火入魔了?

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