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楼主: 大武

[讨论] 魔兽世界主创者的11项创新经验

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 楼主| 发表于 2009-6-14 15:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:魔兽世界主创者的11项创新经验

正宇不在: Re:魔兽世界主创者的11项创新经验

少讲大道理


   这是暴雪总结的经验,怎么成大道理了?

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发表于 2009-6-14 15:15:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽世界主创者的11项创新经验

暴雪不是一般公司能比的·~~一款星际2一款暗黑3可以做多少年啊~~~~~

果然还是要向EA看齐·~又尊重游戏·又赚钱~~~

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发表于 2009-6-14 18:00:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽世界主创者的11项创新经验

玩了下剑侠3里的1个比较新的任务模式:

1、布娃娃任务:用弹弓弹灯笼,灯笼架上的布娃娃以抛物线形式掉在地上,地上出现布娃娃,玩家采集布娃娃。任务完成。
类似的:
2、悟空偷桃任务:在星月坊亭子前的桃树前,把猴子放出来,猴子跑上树,丢一个桃子到地上,玩家采集这个桃子,任务完成。



-。- 可怜的中国玩家,布娃娃或桃子总是被路人抢跑了,于是任务重新做,或者抢另外玩家激活出来的采集点。。。。然后开始大骂。。。哈哈。

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发表于 2009-6-14 23:50:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽世界主创者的11项创新经验

唉,你把这么长资料发到论坛上有什么用??
悲哀,

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新手上路

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发表于 2009-6-15 09:09:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽世界主创者的11项创新经验

这些是基础,理念和经验,很多人看也不看就下结论,暴雪一开始也不就是一家小公司,从暗黑1和魔兽1做起,我们国内很多人连暗黑1的水准都做不到,只会坐在那里夸夸其谈,会有进步么?

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论坛元老

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发表于 2009-6-16 23:53:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽世界主创者的11项创新经验

好任务!
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