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[讨论] 保险系统!!研究下

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发表于 2009-6-22 09:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
保险系统:可以在游戏中用游戏币购买保险。(使游戏币更好的应用)
保险分档次,分种类,钱多可以买好点的保险,钱少可以买次一点的。
保险的作用:比如购买意外伤害险。在受到意外偷袭的时候,第1次攻击的伤害减少50%。(同阵营偷袭你什么的)
保险都是按天交费,1天不交,效果停用。
没有详细的一整套完整系统介绍与功能介绍,如果可行,写写挺好哦。
当然保险不会太影响平衡,对游戏币回收应该还有点效果哈!

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发表于 2009-6-22 09:58:00 | 显示全部楼层

Re:保险系统!!研究下

``````可能没人买`````第一次攻击少50%???  都等着打第2次???? 换个方式!

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 楼主| 发表于 2009-6-22 10:01:00 | 显示全部楼层

Re:保险系统!!研究下

起码第1次被偷袭  反偷袭的胜率加大的贝 别人也不知道你买没买保险- -! 内部资料哈哈
且意外伤害只是险种的一类。不想买意外伤害买个别的,买个死亡险。第1次死亡的惩罚减少50%,或干脆第1次死亡无惩罚

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发表于 2009-6-22 10:04:00 | 显示全部楼层

Re:保险系统!!研究下

EVE的保险很强悍.....

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发表于 2009-6-22 10:10:00 | 显示全部楼层

Re:保险系统!!研究下

这个系统容易做成鸡肋。比如大航海OL的保险就是。

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 楼主| 发表于 2009-6-22 10:15:00 | 显示全部楼层

Re:保险系统!!研究下

鸡肋- -!  EVE 与大航海都是属于那种 保了以后丢失,损坏赔偿的吧,随便在网上看了下 大概了解这么多,
我的保险主要是意外事件为主,伤害拉 死亡拉 不会赔你钱的,只是减少着类意外对你造成的最大伤害缩小。
适合与MMORPG 上面2个怎么看都要操作飞船OR鱼船- -! 给船买保险,船炸了 给赔偿哈哈。 杂的保险只收钱不赔钱,但买了保险一些意外的伤害降到最低。呵呵。
人在江湖飘,怎能不挨刀。买一份保险,买一份平安。 诱惑大点,我想都会买吧  1天死1次很正常吧- - 经常得罪人,也很正常吧- - 买份保险,买份平安,哈哈

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发表于 2009-6-22 10:27:00 | 显示全部楼层

Re:保险系统!!研究下

LZ的不应该叫保险,应该是在神庙祈福后获得的某种BUFF...

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 楼主| 发表于 2009-6-22 10:33:00 | 显示全部楼层

Re:保险系统!!研究下

祈福有种随机感,保险比较实在  根据背景,相应变化也行哈!  
很多游戏要用RMB 买 原地复活拉, 死亡无惩罚拉 之类的道具
着不过是换一种形式,去推销着类道具,花钱买的平安么。

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发表于 2009-6-22 12:58:00 | 显示全部楼层

Re:保险系统!!研究下

楼主不去做保险~实在屈才

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发表于 2009-6-22 13:17:00 | 显示全部楼层

Re:保险系统!!研究下

今天增一个啊,明天增一个,每天都会增到优秀的组员
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