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楼主: 不败死神

[讨论] 保险系统!!研究下

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发表于 2009-6-22 13:46:00 | 显示全部楼层

Re:保险系统!!研究下

UO里可以给物品保险,按照物品价值决定花费,当玩家死亡的时候,会从银行里扣除保险费,只要钱够,那么被保险物品就不会留在尸体里(物品不会掉落),没保险或者钱不够了就会掉落。
lz可以参考

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发表于 2009-6-22 13:49:00 | 显示全部楼层

Re:保险系统!!研究下

在一个死亡无惩罚,无掉落的游戏里,没多大用处。

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发表于 2009-6-22 13:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:保险系统!!研究下

textnext: Re:保险系统!!研究下

在一个死亡无惩罚,无掉落的游戏里,没多大用处。

嗯,貌似这类游戏不多。

[em11]

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发表于 2009-6-22 14:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:保险系统!!研究下

不败死神: Re:保险系统!!研究下

鸡肋- -!  EVE 与大航海都是属于那种 保了以后丢失,损坏赔偿的吧,随便在网上看了下 大概了解这么多,
我...

MMORPG里根本没有用……
玩游戏一天死几次十几次都很正常,一个角色的死亡会的后的惩罚是什么?无外乎是掉装备掉经验。如楼主所说的买份意外险。那您是给装备买保险还是给经验买保险呢?给装备买,身上那么多件都买么?不划算!您只能给极品装备买,可极品装备掉落了系统会赔你一个么?不可能,这会严重大乱游戏平衡的。那么丢失了一件极品装备而获得少量的未知赔偿有谁会去买您的保险呢?给经验保呢?天堂1和现在的永恒之塔都有一个可以直接买回掉落经验的系统,这比您的实惠的多了。

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发表于 2009-6-22 14:12:00 | 显示全部楼层

Re:保险系统!!研究下

ls的……被保险的装备是不会掉落的,掉落了就说明支付不起保险金……貌似你认为有保险的物品会掉落然后再赔给玩家一个?那不成复制了……

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发表于 2009-6-22 15:18:00 | 显示全部楼层

Re:保险系统!!研究下

不实用。总体来说的

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发表于 2009-6-22 15:21:00 | 显示全部楼层

Re:保险系统!!研究下

ls又是只有结论没有根据……

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发表于 2009-6-22 16:14:00 | 显示全部楼层

Re:保险系统!!研究下

想法~很好,只是对应的行为没有说明.......................

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 楼主| 发表于 2009-6-22 17:26:00 | 显示全部楼层

Re:保险系统!!研究下

我重复说明多次  我着系统没赔偿。就是不会赔钱 不会赔装备 更不会赔你经验。只能尽量减少你的损失。
比如 死1次掉落装备的几率是50% 买个意外死亡险。掉落的几率降低到10%,你1天死个10几次 掉多少东西,买了也就掉1-2个吧= =! 着意思而已  对于减少经验。就是死后掉5%经验吧 买了就掉1%经验。不会赔偿你任何东西。甚至可以有夫妻险。买后当1方遭受攻击,另一方提示是否传送保护。如果没买 将不会提示- -! 当然会规定每天传送限制。险的类型可以很多。把PVP与PVE分开都没问题,有的可以保护PVP,比如被人偷袭,第1次伤害减少50%,当然第2下伤害就会正常,并且下1个玩家一样第1次伤害会减50%, PVE险,怪物第1次攻击减少50%,加强存活几率,比如BOSS战,突然BOSS打脆弱的输出,可能第1下就是秒杀,买个险 第1下可能你就不会死 当然第2下,就小心了- -!
还可以设置既是险 就1次作用,保护1次,效果消失后要在来保险这里买。
呵呵- -~

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发表于 2009-6-22 17:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:保险系统!!研究下

khan: Re:保险系统!!研究下

这个系统容易做成鸡肋。比如大航海OL的保险就是。

知道骗保险的玩法不,挺有意思
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