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楼主: 正宇不在

[讨论] 1分钟告诉你为什么游戏没有文化!

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发表于 2009-6-24 11:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:1分钟告诉你为什么游戏没有文化!

心灵震撼者: Re: Re:1分钟告诉你为什么游戏没有文化!
得了……就这样还没人愿意看,左键一点完事……谁管你说的是啥。

不要这么想当然啊。
以wow为例,玩家第一次玩游戏,面对一个新的世界,所有的事情都是新鲜的。
每一个重要的任务,可以说很多wow玩家研究了无数遍任务说明了。

等到玩家N次创建角色,N次玩同一个任务,他是不需要再看任务说明了,因为他只需要直接接任务然后轻车熟路直奔任务怪。
但,玩家第一进入游戏世界,第一次查看研究任务说明,游戏的文化已经深深烙印在玩家当时一片白纸的脑海了。

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发表于 2009-6-24 12:40:00 | 显示全部楼层

Re:1分钟告诉你为什么游戏没有文化!

其实文化根本可以没.你们觉的很重要.
但其实有多少人又会去在意文化..农场.车位这些有文化?不要搞那种啥建筑之类来搞.操.那也叫文化.那啥不是文化了.吃屎都是..那这个辩论没意义了...玩家在意的是好玩.
魔兽多少是因为历史而进来的.当然不少.但是很多也是因为朋友说好玩而进去的..最能表现的是.很多游戏.传奇啊.征途..我以前还做过传奇私服.三国版本的..我把城市改名三个国都..都我后面翻书才知道.那三个国都..都是蜀国一些2级城市..而我几百人在线.经营了那么久.还卖给别人..都没人提出过..你那个名字错了....
ORZ..别把玩家想的那么厉害..他们只在意快感.好玩就行了..

再退一步..那要是真的文化重要的话..那暴雪就不要去做好作品了..把小说写好就行了.还要程序员干嘛.都去找小说家.然后随便象素游戏都能..

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发表于 2009-6-24 13:38:00 | 显示全部楼层

Re:1分钟告诉你为什么游戏没有文化!

文化重要,并不是说比游戏好玩重要。
游戏没文化,不见得游戏就不好。

但为了赚钱,为了赢得市场中多极的玩家,为了开拓新的盈利市场,为了游戏多元化。。。

对游戏而言,好玩永远是第一位的,但不能因此就不能谈论游戏界面,游戏美化,游戏文化了。

烟有烟的文化,酒有酒的文化,认为文化不重要的,直接无视就OK了。

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发表于 2009-6-24 16:10:00 | 显示全部楼层

Re:1分钟告诉你为什么游戏没有文化!

完全同意楼上的意见

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发表于 2009-6-24 16:31:00 | 显示全部楼层

Re:1分钟告诉你为什么游戏没有文化!

89楼给出真理了

目前,负责的游戏在国外被一些玩家称为内涵甚于WOW...

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发表于 2009-6-24 16:34:00 | 显示全部楼层

Re:1分钟告诉你为什么游戏没有文化!

来个传送门吧

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发表于 2009-6-24 16:35:00 | 显示全部楼层

Re:1分钟告诉你为什么游戏没有文化!

透露下游戏名称

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发表于 2009-6-25 09:33:00 | 显示全部楼层

Re:1分钟告诉你为什么游戏没有文化!

拿片片来,我就告诉你们...

顺便一提,LS一群谈文化重要的人

你们都设计了啥文化产品,值得在这里大呼小叫的..

等你们做出了等同WOW世界观的好游戏时才叫重要性吧...


WOW真有那么神,那国内在线人数排第一的为什么轮不到它?
              那国内现在很多玩家心中还怀念老传奇1?
              

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发表于 2009-6-25 10:35:00 | 显示全部楼层

Re:1分钟告诉你为什么游戏没有文化!

从世界主流游戏来看,游戏可玩性比游戏文化重要,游戏文化只是在游戏设计中不自觉的添加了一些元素,根本还是游戏可玩性重要。

但BLZ告诉大家,游戏文化可以和游戏可玩性一样重要。开发一个游戏文化的盈利面是一代一代的作品,而游戏可玩性一般针对一个产品。
这里面,可以看出魔兽文化和暗黑系列的对比。
魔兽是BLZ以游戏文化为主打的游戏产品,魔兽争霸的npc之多,故事之严谨我就不说了。
而暗黑系列是以可玩性为主打的产品。

以我的看法,有文化的游戏才能以文化面延伸多个游戏,更容易使后续产品成功。

这就好像,开发游戏可玩性好游戏文化附加的游戏,是一个金蛋。
而开发一个游戏文化好游戏可玩性附加的游戏,是一个会下金蛋的鹅。


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发表于 2009-6-25 12:13:00 | 显示全部楼层

Re:1分钟告诉你为什么游戏没有文化!

要在游戏通过大段的文字向用户有效传达信息或者说textnext所言的“文化”也可以,你得确保用户在这段时间内没有更吸引他的行为动机,或者说,在用户读完你这大段的文字之前不会失去耐心。
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