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发表于 2009-6-23 16:16:00
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Re:1分钟告诉你为什么游戏没有文化!
文化是需要有表现力的
小说也好,电影,戏剧也好,也小品剧,轻小说.只是历史长了.写的都知道改怎么弄才有好的表现力.
但游戏.表现力不是说文字越多越好.背景故事越宏伟越好就能表现出内在文化的.
视听感官,流程引导.剧本表现.操作感的投入.====,
电影有历史写实片,科幻片,搞笑片,3级片.
游戏也有MMO,RPG,ACT,AVG==.
老把俄罗斯方块这等PLZ类型.提文化,剧本,表现力?
那么跟AV说要剧本要宏大,跟搞笑片说剧本逻辑要严谨,跟历史写实片说要充满让人意想不到的笑点..这等话什么分别.
应该要分清,什么类型,什么玩法的游戏需要文化,需要那种表现力.
游戏可以是很复杂的东西,不能用单一方向的东西来比较.
.既有像小说的文字AVG.恋爱AVG
也有电影的冒险AVG,"MGS""生化危机"之类
体现像慢慢享受的连续剧,有RPG
有多人,单人悠闲有PLZ,TAB,MUG
也有体感丰富的,ACT,SPT,STG
也有单纯对抗的游戏.RTS,FTG,
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居然还扯上杂技,魔术.估计能扯得上,都是些休闲游戏对抗游戏啊,音乐游戏啊或者徐徐大作战之类了.这些能扯内涵文化?
像MMORPG应该更需要宏大且多势力的文化,
至于剧本内容,游戏流程,就根据制作人究竟想让玩家体现感人肺腑的情节还是省下这成本,只让玩家与怪物,或玩家与玩家 的单纯对抗游戏.那就要靠制作人的想法了.
游戏类型也不是单一.组合式也多得是.别把MMORPG套用在所有模式之上.
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