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[讨论] [倡议贴]少一些反问,多一些思考

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发表于 2009-6-22 14:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
提倡的讨论方法:
1。恩,如果这样的话,也许可以怎样怎样……
2。如果这样的话,当出现AAA情况时,可能会发生BBB,是否可以通过CCC来缓解这个问题?
3。似乎这里对XXX的定义不是很清楚,比如YYY是否也属于XXX呢?能不能把XXX定义为WWW呢?
4。这里的QQQ,在EEE游戏里有个RRR系统有点类似,它是通过TTT实现了YYY,lz可以参考一下,看一下这里www.ppp.net

不提倡的讨论方法:
1。你这样是有什么目的呢?能有什么好处?(不思考,等着别人给结论)
2。lz说的根本不可行。(只给个结论,却不给出根据)
3。照lz这么说,YYY岂不也是XXX了,所以lz说的这个东西肯定不行。(在概念不清的时候不是明晰概念,而是偷换概念)
4。lz说的在EEE游戏里早有了。(不给出具体资料的传送门,把系统类似说成了系统一样)
5。一看就知道lz还没入行,等你入行了再来看就知道自己的幼稚了。(只给结论,不给根据;对他人身份主观臆断)
6。又是玩家思维。玩家并不一定知道自己想要什么。(无根据猜测;贴标签,对人不对事)
7。做设计,要从玩家需求出发,系统不是越丰富越好,但又不能太简陋。(教训人,但是实际上却没有说出任何有用的信息)

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发表于 2009-6-22 14:30:00 | 显示全部楼层

Re:[倡议贴]少一些反问,多一些思考

......彻底没看懂....晕了.
因为SSS所以YYYY??

还是因为SSS所以JJJ

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发表于 2009-6-22 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:[倡议贴]少一些反问,多一些思考

提这样的建议是什么目的呢?是什么原因提这样的建议呢?为什么会有这样的原因呢?

反问是最好的思考!

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 楼主| 发表于 2009-6-22 14:40:00 | 显示全部楼层

Re:[倡议贴]少一些反问,多一些思考

如果是先反问,然后试图自己给出回答,那说明思考了。但是更多时候,是只反问,不给出自己的思考的……
其实很多都是等着别人给结论,等着别人把所有东西都想好了喂给他,却不想自己也思考,或者不想与别人分享自己的想法。

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发表于 2009-6-22 14:44:00 | 显示全部楼层

Re:[倡议贴]少一些反问,多一些思考

既然是有人提问,那我反问是应该的,至于我给不给我的答案那是另一回事
既然很多人都是等结论的,那就慢慢等了,没人有义务要给你结论,能反问你就已经是很有道德很值得称赞的行为了

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发表于 2009-6-22 14:44:00 | 显示全部楼层

Re:[倡议贴]少一些反问,多一些思考

不自觉的就想到了某人……

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发表于 2009-6-22 14:45:00 | 显示全部楼层

Re:[倡议贴]少一些反问,多一些思考

S.Y 真的看不下去了,就发点值得思考的帖子咯,我顶你

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发表于 2009-6-22 14:46:00 | 显示全部楼层

Re:[倡议贴]少一些反问,多一些思考

问下设计目的怎么了?

连目的都没明确,别人以什么出发点开始讨论呢?怎么评价这个设计是好是坏呢?

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发表于 2009-6-22 14:47:00 | 显示全部楼层

Re:[倡议贴]少一些反问,多一些思考

我觉得问设计目的是很必要的

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 楼主| 发表于 2009-6-22 14:48:00 | 显示全部楼层

Re:[倡议贴]少一些反问,多一些思考

5楼的,很多时候是别人发出个想法,而不是提问。本来是拿出想法来分享和讨论的,结论一群人只是装做业内资深人士一样装B,真正思考和讨论的却找不出来。
我说的等结论是指那些只提问不思考不讨论的人,实际上也就是那些装B的人。

6楼的你明说是谁吧
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