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[讨论] wow怪物系统的探讨

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发表于 2009-6-22 17:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 逃跑型:此类怪会在生命大约3分之一的时候逃跑,并很大几率引来帮手。
2 加血型:生命过低,会使用药瓶或法术加血。
3 关联群殴型:2个怪等于一个,基本不可能只引一个,wow的鱼人和大规模巡逻队。
4 隐身暗杀型:wow隐身的怪物。特别是夜色镇那个农场。
5 狂暴自杀型:会狂暴攻击,甚至自杀攻击,例子为wow矮人FB。
6 普通型:无
7 法术型:使用各种元素的魔法
8 近战型:兽人士兵
9 远程型:海滩鱼人
10 宠物型:wow的术士怪和猎人怪。
11 水下型:生活在水底的各种怪物。
12 空中型
13 陆地型
14 巡逻型:巡逻队,大范围兜圈的怪物
15 NPC型:例如狼追着的兔子
16:魅惑型:特殊游戏可用,不实用。
17:恐惧型:特殊游戏可用,不实用。
18:绊倒型:将玩家绊倒,不实用。
19:求助型:会逃跑找帮手或叫喊帮手。wow的鱼人,狼人。
20:精英型:
21:下毒型

---------------------------
其它构想:

分身型
几率秒杀型

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发表于 2009-6-22 17:04:00 | 显示全部楼层

Re:wow怪物系统的探讨

有这么多么比如狂暴型 无非就有个技能而已……

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发表于 2009-6-22 17:05:00 | 显示全部楼层

Re:wow怪物系统的探讨

这些是怪物系统?

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发表于 2009-6-22 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:wow怪物系统的探讨

这个...........这个.................被标题骗进来了。

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 楼主| 发表于 2009-6-22 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:wow怪物系统的探讨

我觉得狂暴这种更应该算状态,而不仅仅算技能。

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发表于 2009-6-22 17:10:00 | 显示全部楼层

Re:wow怪物系统的探讨

你这分的也太混乱了

把AI和普通攻击类型混在一起了,而且还衡量了几种AI

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发表于 2009-6-22 17:11:00 | 显示全部楼层

Re:wow怪物系统的探讨

猎人术士型(带宝宝)呢  骑士型(开始骑马打,死了之后还得打马)呢……

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 楼主| 发表于 2009-6-22 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:wow怪物系统的探讨

嗯,欢迎大家补充,我觉得wow的怪物系统有很多值得借鉴的东西。

上面猎人术士算宠物型,骑士型不好说。

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 楼主| 发表于 2009-6-22 17:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:wow怪物系统的探讨

lasthuhu: Re:wow怪物系统的探讨

你这分的也太混乱了

把AI和普通攻击类型混在一起了,而且还衡量了几种AI


嗯,我想先整理出全部类型再细分比较好。
这样不容易遗漏。

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发表于 2009-6-22 17:22:00 | 显示全部楼层

Re:wow怪物系统的探讨

还有比如怪攻击怪 比如狼吃兔子……
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