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楼主: textnext

[讨论] wow怪物系统的探讨

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发表于 2009-6-23 09:53:00 | 显示全部楼层

Re:wow怪物系统的探讨

翻页型怪物~

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发表于 2009-6-23 10:03:00 | 显示全部楼层

Re:wow怪物系统的探讨

LZ可能没有看过DND的怪物图鉴。

就我看来, Monster的AI都是由怪物模版发展而来的,每一类怪物会有天性之类的设定,比如群居动物迅猛龙会在一定条件下呼救同伴,群居就是其天性之一。具体我没做过,不能肯定,但我觉得这是一条可行之路。

另外宠物系统和怪物系统是独立的两个系统,虽然乍看上去差不多,但是其战斗属性,技能释放都是截然不同的。如果你对WOW一类怪物,比如普通狼,从一级到70级的攻击,防御,HP加以统计的话,很容易发现其成长规律。而宠物系统是对主角能力的一种补充和诠释,变化规律是要参考职业平衡而定的。

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 楼主| 发表于 2009-6-23 10:19:00 | 显示全部楼层

Re:wow怪物系统的探讨

没有看过,问题是中国可没有DND的怪物图鉴可使用,总不能直接使用DND的。
这个宠物型怪物,就是那些有宠物的术士怪,例如藏宝海湾海滩的怪,并非指的职业。

天性这个名称的说法不错,但很难包括智力类人怪。

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发表于 2009-6-23 10:22:00 | 显示全部楼层

Re:wow怪物系统的探讨

D&D的怪物图鉴建议LZ去模仿写一个模板

不然LZ这样分类,只会让人感觉疑惑

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 楼主| 发表于 2009-6-23 10:24:00 | 显示全部楼层

Re:wow怪物系统的探讨

假如要设计一个游戏的怪物,为了战斗的多态化,该怎么分类呢?

1 智力类:(逃跑,呼救,喝药瓶)
2 技能类(隐身,法术,召唤宠物)
3 巡逻类

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发表于 2009-6-23 10:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:wow怪物系统的探讨

textnext: Re:wow怪物系统的探讨

假如要设计一个游戏的怪物,为了战斗的多态化,该怎么分类呢?

1 智力类:(逃跑,呼救,喝药瓶)
2 技能类(隐身,法术,召唤宠物)
3 巡逻类


LZ去看看D&D............

名称:ao
类型:创世神(比如造物主,农民)
神格:最高级别(30+)
技能:???(比如什么隐形侦测)
体积:???
描述:(比如负责创世,巡逻,侦查)

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 楼主| 发表于 2009-6-23 10:31:00 | 显示全部楼层

Re:wow怪物系统的探讨

搜索中,等待传送门中。。。
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