游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: hhdykt

[讨论] 我拿什么游戏征服世界(格斗篇1)

[复制链接]

4

主题

101

帖子

101

积分

注册会员

Rank: 2

积分
101
发表于 2009-6-25 23:09:00 | 显示全部楼层

Re:我拿什么游戏征服世界(格斗篇1)

恩,我会注意的,我疑问的方式会尽量友善一点

4

主题

64

帖子

73

积分

注册会员

Rank: 2

积分
73
 楼主| 发表于 2009-6-25 23:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我拿什么游戏征服世界(格斗篇1)

rosiness: Re:我拿什么游戏征服世界(格斗篇1)

楼主,我感觉如果这样的话,在传统的血蓝条情况下,增加一个疲劳度的条或者精神压力槽不是更直观吗?我觉得...


想想现实中你跑和跳会考虑自己的体力么?当然不会,那只是经过多次实践后自己有一个感觉了,知道自己什么时候累,或者能跑多远。在游戏中也一样,通过多次假想战斗和切磋,玩家就会对自己的体力有个感觉,光凭这个感觉就基本可以自如的控制气息的使用了
这些在目前的游戏中也是同理,当人们处于激烈的战斗中时,是不可能去计算血和蓝的,但是由于打怪和PK多了,就会知道大概什么时候危险了,大概什么时候需要吃药了,什么时候需要使用关键技能了等等...

4

主题

101

帖子

101

积分

注册会员

Rank: 2

积分
101
发表于 2009-6-25 23:30:00 | 显示全部楼层

Re:我拿什么游戏征服世界(格斗篇1)

恩,这个我明白,LZ的意思是把我刚才说的那个多出来的东西都简化成类似蓝条这样的吧(好吧,还是不够专业用了蓝条等词汇)想想也可行,但是会不会一个东西拥有太多而难以取得平衡

4

主题

64

帖子

73

积分

注册会员

Rank: 2

积分
73
 楼主| 发表于 2009-6-25 23:42:00 | 显示全部楼层

Re:我拿什么游戏征服世界(格斗篇1)

什么叫一个东西拥有太多?平衡什么?

4

主题

101

帖子

101

积分

注册会员

Rank: 2

积分
101
发表于 2009-6-26 00:02:00 | 显示全部楼层

Re:我拿什么游戏征服世界(格斗篇1)

对不起,我没表达清楚,我的意思是,如果光用气槽来实现那么多功能,会不会显得繁琐一点,如果另外加一个计量的方法会不会能更直观一点,例如对方打你一下,你承受了全部的打击,那你不但会减少HP,也同样会增加额外的压力槽或者是体力槽之类的,当这个达到一个临界点,你的角色就会像你说的那样会停止行动需要回复和休息,这样的话,当2个比武的时候HP没减到0或者气没有减少到0的时候也会因为过度的行动或者长时间的比试而让一方处于下风。同样感觉你想还原现实,现实中,当你无气的时候可以使用外功=体力=精神力量来获得取胜,这样的系统会不会更具有多样性和可玩性。
至于不平衡,我的感觉是某一个东西拥有太多的功能和变数的时候,总感觉不太靠谱,容易出问题,或者出一个问题就要把整个东西,例如气的计算方法重新来过,不知道会不会这样,求证

0

主题

156

帖子

156

积分

注册会员

Rank: 2

积分
156
发表于 2009-6-26 01:25:00 | 显示全部楼层

Re:我拿什么游戏征服世界(格斗篇1)

那个啥,有个古老的游戏叫作金庸群侠传
气量=里面的体力?

25

主题

667

帖子

698

积分

高级会员

Rank: 4

积分
698
发表于 2009-6-26 09:30:00 | 显示全部楼层

Re:我拿什么游戏征服世界(格斗篇1)

这实现起来,能彻底让你无语~.~

122

主题

2758

帖子

3151

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3151
发表于 2009-6-26 10:31:00 | 显示全部楼层

Re:我拿什么游戏征服世界(格斗篇1)

我是来瞻仰楼主拯救世界的……

4

主题

64

帖子

73

积分

注册会员

Rank: 2

积分
73
 楼主| 发表于 2009-6-26 11:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我拿什么游戏征服世界(格斗篇1)

rosiness: Re:我拿什么游戏征服世界(格斗篇1)

对不起,我没表达清楚,我的意思是,如果光用气槽来实现那么多功能,会不会显得繁琐一点,如果另外加一个计...


首先,你对我的设定如何运用还没有了解,这些都是你自己想象的。在有,越是复杂的东西,越要简单处理,否则很容易进入无谓的死循环。

4

主题

64

帖子

73

积分

注册会员

Rank: 2

积分
73
 楼主| 发表于 2009-6-26 11:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我拿什么游戏征服世界(格斗篇1)

chshjk012: Re:我拿什么游戏征服世界(格斗篇1)

那个啥,有个古老的游戏叫作金庸群侠传
气量=里面的体力?


气量,简单说就是肺活量,在游戏里体现为支持持续战斗的一种属性
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-1 11:33

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表