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楼主: 52MARY

[讨论] 老ID新人的策划感悟~ 策划一个月了~

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发表于 2009-6-29 11:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:老ID新人的策划感悟~ 策划一个月了~

mobilecola: Re:老ID新人的策划感悟~ 策划一个月了~

这个。。。其实知道是用来忽悠的
但是至少要知道游戏的玩家群和现在的游戏市场啊。。。
做游戏。。。要是想赚钱至少要知道的说


做过完整项目了自然就知道阿
没做过就写这玩意?主策干啥去了?

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发表于 2009-6-29 11:31:00 | 显示全部楼层

Re:老ID新人的策划感悟~ 策划一个月了~

顶 lz!

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发表于 2009-6-29 11:31:00 | 显示全部楼层

Re:老ID新人的策划感悟~ 策划一个月了~

呵呵~ 我就是一直在一个人YY而已~
偶就是个小手机游戏公司的小测试员~每个月拿着不够生活的钱。。在YY怎么当策划。。

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 楼主| 发表于 2009-6-29 11:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:老ID新人的策划感悟~ 策划一个月了~

mobilecola: Re:老ID新人的策划感悟~ 策划一个月了~

经济可行性
市场可行性
针对这两点,我想了解一下楼主是怎样去考虑这两个可行性?
调查?谁调查?怎么调...


我其实经验也不足,我也没有什么数据来参考。但是我想我需要有这个“概念”,然后在工作中去搜集数据,如果能根下来一个项目,这些问题的答案就明了了。如果你没有这个“概念”,数据出现在你眼前也没认为那些东西和自己没关系。

经济方面现在我做的就是多个BOSS沟通,了解BOSS期望把这个游戏做的有多大,策划方案不要超过公司的经济实力。

市场我能做的就是去了解分析,市面上同类型游戏的现状,去了解这些游戏中那些事可取的那些事不可取的。我做的就是上面“悟”中所作的去拆解潜在市场对手的游戏。关于商业运营方面的市场问题,我无能为力,我没有消息来源~~ [em22]

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发表于 2009-6-29 11:38:00 | 显示全部楼层

Re:老ID新人的策划感悟~ 策划一个月了~

LZ是好人啊~

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发表于 2009-6-29 11:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:老ID新人的策划感悟~ 策划一个月了~

52MARY: Re: Re:老ID新人的策划感悟~ 策划一个月了~

我其实经验也不足,我也没有什么数据来参考。但是我想我需要有这个“概念”,然后在工作中去搜集数据,...


你们这是团队搭建期吧,后来肯定会有主策甚至制作人的。
现在硬要写些东西的话建议,人数往跑跑卡丁车说,技术和引擎往最NB说,开发经验往10年说,arpu往一般MMORPG的两倍以上说,市场往蓝海说,同类型游戏往老化说。

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发表于 2009-6-29 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:老ID新人的策划感悟~ 策划一个月了~

都是新人,顶一下LZ.........我一般都是练和悟去了........没有想LZ那样考虑市场经济的比较多,我现在只考虑能不能实现更多玩法.....

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发表于 2009-6-29 11:40:00 | 显示全部楼层

Re:老ID新人的策划感悟~ 策划一个月了~

T.T。。。我现在考虑的就是多少年以后才能当一次小策划。。

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发表于 2009-6-29 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:老ID新人的策划感悟~ 策划一个月了~

LS慢慢来·~~~有爱就实现的........

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发表于 2009-6-29 11:44:00 | 显示全部楼层

Re:老ID新人的策划感悟~ 策划一个月了~

中国的执行策划貌似很不好当,现在感觉要学的东西太多了。。。时间太少了。。
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