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楼主: zpfd88

[讨论] 竞技+mmorpg模式

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 楼主| 发表于 2009-6-30 14:41:00 | 显示全部楼层

Re: 竞技+mmorpg模式

对这个策划案有兴趣的可以发我短息息聊聊

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发表于 2009-6-30 18:27:00 | 显示全部楼层

Re:竞技+mmorpg模式

人物没等级,技能有等级。
GW也可以,UO也可以,甚至可以去看看EVE

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发表于 2009-6-30 19:29:00 | 显示全部楼层

Re:竞技+mmorpg模式

取消升级大概少了很多追求了吧,LZ可以参考魔兽战网积分制,升级可以没属性奖励,但荣誉一定要有,比如如军衔。
实际上好多休闲游戏都用的这一套。

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发表于 2009-6-30 19:34:00 | 显示全部楼层

Re:竞技+mmorpg模式

泡泡堂,跑跑卡丁车,QQ,迅雷,这些都还有等级呢。
玩家需要自己的付出得到记录,希望相对较长的游戏时间得到更多的回报。
当大家都在开始等级的时候,为什么要可以偏偏要去做无等级呢?
有需要么?有必要么?

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发表于 2009-6-30 20:10:00 | 显示全部楼层

Re:竞技+mmorpg模式

话说我是拿着这么一个YY出来的东西去金山面试了的。。然后BS了。。。
无等级无职业。。。
人物只有三个属性(剪子包袱锤),连力量敏捷什么干脆都不要了。

三个属性的量按百分比组合出各种技能。包括被动技能(加血加蓝什么的。。加出手速度等)
不同的搭配决定玩家的“职业”。主要看技能树了。。

技能的使用影响属性的增加与相克属性的减少。。增加的量大于减少的量来使总和属性成长进而学到新的技能。(其实也等于有等级了,跟技能有关的等级而已,而且可以降。)

具体的就是技能的设定与数值的设定了。

又mmo还很竞技。。。可以随时调整自己来达到克制敌人的属性技能搭配。

装备方面主要为对人物属性的加成。






我又想起可悲的往事了。。。

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发表于 2009-6-30 20:27:00 | 显示全部楼层

Re: 竞技+mmorpg模式

找到以前的一个YY案了。。
哦。。这个是有人物等级的。。
凑合看吧。。。 [em17]

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 楼主| 发表于 2009-6-30 20:36:00 | 显示全部楼层

Re:竞技+mmorpg模式

用装备等级来代表人物等级

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发表于 2009-6-30 20:42:00 | 显示全部楼层

Re:竞技+mmorpg模式

会长威武……我对那很崇敬啊……

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发表于 2009-6-30 22:29:00 | 显示全部楼层

Re:竞技+mmorpg模式

我三年前就想过这个问题,两年前就已经有成熟的设计方案了~~~~

MMORPG的游戏起点问题 研究
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=59470

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发表于 2009-6-30 22:40:00 | 显示全部楼层

Re:竞技+mmorpg模式

话说这两天突然冒出很多新ID~~~~
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