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楼主: yjpling

[讨论] 小弟来踢馆了,凭此策划案干掉热血三国,我狂,我疯(

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发表于 2009-7-2 09:03:00 | 显示全部楼层

Re:小弟来踢馆了,凭此策划案干掉热血三国,我狂,我疯

LZ对热血三国的三点评价完全正确,如果是自己想明白的,也是可造之材。

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论坛元老

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发表于 2009-7-2 09:09:00 | 显示全部楼层

Re:小弟来踢馆了,凭此策划案干掉热血三国,我狂,我疯

WG赚钱的原因呀。

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2009-7-2 09:15:00 | 显示全部楼层

Re:小弟来踢馆了,凭此策划案干掉热血三国,我狂,我疯

分析一款成功的联运产品,居然对付费结构只字未提,我不知道这种分析有什么意义。

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发表于 2009-7-2 09:19:00 | 显示全部楼层

Re:小弟来踢馆了,凭此策划案干掉热血三国,我狂,我疯

靠一个创意(还非策划案)打败热血三国?   热血三国的成功不仅仅是游戏本身 还要靠天时 地利 人和的
难道WG市场现在没有比热血好玩的游戏么? 但为什么热血可以赚那么多钱  需要思考的不单单是产品本身还有市场因素。楼主还是安安心心去找个游戏公司慢慢走自己的路吧。

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发表于 2009-7-2 09:23:00 | 显示全部楼层

Re:小弟来踢馆了,凭此策划案干掉热血三国,我狂,我疯

呃.....

没看到有什么独特的地方,话说我们也在做类似的游戏,不过我们的战略体系绝对是现有战略游戏里面的亮点

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发表于 2009-7-2 09:42:00 | 显示全部楼层

Re:小弟来踢馆了,凭此策划案干掉热血三国,我狂,我疯

其实我到觉得干掉热血最快的方式就是写篇通俗易懂的外挂教程,让广大web程序都能轻松写....热血的通讯都不加密,弱类型,方式http,门槛太低了

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发表于 2009-7-2 09:59:00 | 显示全部楼层

Re:小弟来踢馆了,凭此策划案干掉热血三国,我狂,我疯

不过说实话楼主这9篇帖子确实很刷屏。。。bbs首页都被占领了

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发表于 2009-7-2 10:15:00 | 显示全部楼层

Re:小弟来踢馆了,凭此策划案干掉热血三国,我狂,我疯

网页游戏我很看好九城的http://www.9zwar.com(九洲战记)
有点太阁的意思在里面,可惜收费模式太差了,策划想的太简单了.

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发表于 2009-7-2 11:01:00 | 显示全部楼层

Re:小弟来踢馆了,凭此策划案干掉热血三国,我狂,我疯

热血不加密,破解容易
我和同事自己玩都用自己的外挂的

没有任何策划案可以干掉热血或者不如热血的游戏。。。
要干掉一款产品,最好是你拿出个产品。。。没产品请拿出队伍。。。

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论坛元老

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发表于 2009-7-2 11:20:00 | 显示全部楼层

Re:小弟来踢馆了,凭此策划案干掉热血三国,我狂,我疯

我觉得在这个论坛你也会很快被删掉的!
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