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[讨论] 我在做一个webgame,希望可以交流一下.

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发表于 2009-7-7 12:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在做一个webgame叫黄巾之乱

http://61.161.125.7/tc
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希望可以同同行们交流一下,学习学习,我的QQ是522929





数据库我用了sql2000,这个使用简单,它和mysql有一个很明显的区别就是它有一个定时作业程序,这个对webgame简直太有用了,我学sql2000用了好几个月,其间我写了大量的存储过程.

服务器层,这个是关键的地方,
1.人物移动,部队战斗,村民建筑...它都会处理.
2.并且它还要和客户端通讯,把客户端的请求还回数据过去.

首先游戏设计初就明确一点,关键数据一定要放服务器端.
对外挂,显示数据加财产绑定,它就会绝迹,金山就是这么干的,在剑侠世界中.

标准的服务器层数据处理应该是在服务器的内存中,有游戏数据,然后有程序操作它们.
但是要完成这个要很高的功力,即使每年这么多网游出现,真正写好这个的人并不多,云风的"那些日子"里就有几位,但是我一个庸人该怎么办呢?

我就写大量的存储过程,那就是我的第三层服务器层,这也是我好象唯一能走的路,我还给自己找到一个理由:标准的服务器层是因为硬盘和内存的巨大差异出现的,如果以后没有硬盘,我的存储过程也许比第三层更精简.


和客户端通讯,我学了jsp的tomcat容器和hibernate数据库中间件,这样,客户端要什么数据,我都能够用jsp输出给它,hibernate的出现,帮我从数据库中按对象方式组装代码,这个hibernate,是我一兄弟伙告诉我的,结果我一用,就丢不下了.


最后就是客户端了,开始我用ajax做,发现是宰牛用了杀鸡刀...累得人不行...所以我就来学习as3,学flash.

现在,我的as3掌握得差不多了,我开始用flash重新做我的游戏....

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论坛元老

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发表于 2009-7-7 12:23:00 | 显示全部楼层

Re:我在做一个webgame,希望可以交流一下.

友情提示:该web不支持opera

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发表于 2009-7-7 12:26:00 | 显示全部楼层

Re: 我在做一个webgame,希望可以交流一下.

画面风格还不错,如果是要开发技术方面的支持就给不了你意见了。。

如果是布局策划方面的,整个游戏的设计思路也看不到,当然也补了什么意见


[em11]占个坑,看高人来填

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 楼主| 发表于 2009-7-7 12:26:00 | 显示全部楼层

Re:我在做一个webgame,希望可以交流一下.

因为ajax很难搞,不过我以后用flash后,就应该没这个问题了

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 楼主| 发表于 2009-7-7 12:29:00 | 显示全部楼层

Re:我在做一个webgame,希望可以交流一下.

游戏的设计思路是把"7个王国"和"龙之倔起"做成"黄巾之乱".

我主要是想在技术上交流一下...

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发表于 2009-7-7 13:00:00 | 显示全部楼层

Re:我在做一个webgame,希望可以交流一下.

.....google浏览器也不行

技术不懂,飘过....

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发表于 2009-7-7 13:18:00 | 显示全部楼层

Re:我在做一个webgame,希望可以交流一下.

既然考虑flash就直接用去研究java的开源项目BlazeDS或者red5

通讯方式也是完全不同的,可以有多种选择

建议选择socket持久连接的方式,免得一些人老说webgame、webgame的

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发表于 2009-7-7 13:20:00 | 显示全部楼层

Re:我在做一个webgame,希望可以交流一下.

说句你不爱听的,,,没竞争力....这样的游戏太多了,,,如何脱颖而出??????

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发表于 2009-7-7 13:30:00 | 显示全部楼层

Re: 我在做一个webgame,希望可以交流一下.

ot512: 我在做一个webgame,希望可以交流一下.

我在做一个webgame叫黄巾之乱

http://61.161.125.7/tc
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密码:333

希望可以同同行们交流...



第一,会用W3编辑器不代表会做MMO

第二,登录后就挂起了。喔,我是chrome

第三,你做的这个页面想说明什么问题?

第四,磅礴的故事背景起到什么实际作用?

第五,你确信你想做的是游戏?

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论坛元老

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发表于 2009-7-7 13:35:00 | 显示全部楼层

Re:我在做一个webgame,希望可以交流一下.

惊现超长吐槽
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