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楼主: ot512

[讨论] 我在做一个webgame,希望可以交流一下.

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发表于 2009-7-7 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:我在做一个webgame,希望可以交流一下.

对浏览器的兼容问题是最糟糕的事。

我想如果你是一个人单干的话,那么你现在面临的问题,最严重也是最大的是:将游戏设计、程序设计、程序执行这3个视角严格区分开来。在单一时间,只去考虑单一视角的事情。
比如说作为设计师的你,需要告诉作为程序设计的你,游戏该怎么设计;
然后程序设计这个视角去做相应的技术评估和选择,最后开始做程序执行。
这样你才不会出现“开始我用ajax做,发现是宰牛用了杀鸡刀”的情况。

另外,你可能还需要改进一些想法。认真去分析下最原始的OGAME,因为你对WEB GAME最早最核心的程序思路并不了解。“标准的服务器层数据处理应该是在服务器的内存中,有游戏数据,然后有程序操作它们.”这句话很容易就看出来了。如果你搞不到OGAME或者觉得OGAME太复杂。那么个人建议你去翻找下玫瑰战争(或者口袋玫瑰),这是一个PERL CGI GAME,它的处理思路可以给你极大启发。尽管你现在的路子并不能说错,但是就好比从一条稍微远的大马路绕到目标山上和直接披荆斩棘走直线到同一座山上,尽管目标都相同,但是你现在这样盲目的做,会慢非常非常多。

另外,纠正下,AJAX并不是杀鸡刀,仅仅可能是因为那东西太重,不适合你而已。

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发表于 2009-7-7 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:我在做一个webgame,希望可以交流一下.

一眼看过去感觉不错.....不知道完成后是什么样子...............LZ不妨说下自己的游戏理念,说些数据没什么用,LZ想做什麽样的游戏.......(就是这个游戏成型后的样子.......)

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发表于 2009-7-7 14:07:00 | 显示全部楼层

Re:我在做一个webgame,希望可以交流一下.

这不叫游戏,,,这更象是社区
webgame有两群人在做,,,一群是以前做网站的,做社区的
他们做的游戏都是这个样子


另一群人是做游戏出身的,,这群人做出的游戏是类似
乐土,,天书奇谈,,黑暗契约,,倾城这类.....



部分社区化的webgame之所以成功了,,,大多是依靠的曾经做过网游开发的策划和专业的运营团队
做游戏出身的技术屈指可数了,,,,美术都一样....策略的大多连自己的美术都没有...

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 楼主| 发表于 2009-7-7 14:25:00 | 显示全部楼层

Re:我在做一个webgame,希望可以交流一下.

jquery

我现在无法使用socket方式.
1.难度大,我曾自己写过server端,发现这里面水太深.
2.我方式好象现在已经够用

spy

如果用IE登陆,还是可以看看的,不过所有的操作无效,因为数据库作业被我停了,这是老版的世界,
因为给数据库我换过几个PC,每换一次pc,sql2000中的数据库作业要重新产生一遍,所以我懒到干脆不管了.
你看留言就知道,里面偶尔有玩家提意见. 因为我想集中精力开发新版所以就停了老版.

我看了半天"W3编辑器"才看明白,我没有用W3编辑器,冤枉我也..


netdragonx

我无法将"游戏设计、程序设计、程序执行"单独进行,怎么说呢?
对于还没做出来我想要的游戏的我,我无法知道将来的事情,我甚至连我的游戏中的游戏说明都不敢写,因为它在不停的改变,进化.结果好些玩家问我要说明,终于有一个玩家忍不住了,帮我写了个简单的,我把它放在了首页.

AJAX做UI确实很糟糕,准确的说,是我这种用ajax的方式很糟糕,缺点太多,比如只对IE支持...地图更新的小图影响视觉体验...所以我不得不去学as3. 这就是UI影响了程序.

在老版中,我允许同一地点放无限个单位,当初的想法是sql好抓数据,结果发现表现层和效率做不下去,所以在新版中我会用所有游戏通用的一个地点一个单位. 这是程序影响了游戏设计.


我的游戏一出来就是对付OGAME之类的弱智型.所以我没去看它. 如果真的完成,又被你玩到,你一定会发现其中大不相同.




你能直接告诉我,我的方式:用存储过程实现第三层,有什么问题吗??









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 楼主| 发表于 2009-7-7 14:34:00 | 显示全部楼层

Re:我在做一个webgame,希望可以交流一下.

不好意思,我没做过社区,也没做过网络游戏...我只是一个sapbasis,有很多空闲时间,并玩过很多老游戏的人.

但我真的是要做一个webgame,呵呵.不是做什么社区

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发表于 2009-7-7 14:39:00 | 显示全部楼层

Re:我在做一个webgame,希望可以交流一下.

那你需要找一个做网游的,,,可以独挡一面的策划....而不是找社区,网站出身的"游戏策划"

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 楼主| 发表于 2009-7-7 14:46:00 | 显示全部楼层

Re:我在做一个webgame,希望可以交流一下.

游戏成型后的样子:

你是一方诸侯,你有很多百姓,很多军队,很多土地,很多建筑,很多资源,几座城池,几个文臣武将.

这些所有的东西,都是可以分成单独的单位,都有自己的行为和属性,都可以移动(建筑不能).地图很大,基本没有限制...





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发表于 2009-7-7 14:55:00 | 显示全部楼层

Re:我在做一个webgame,希望可以交流一下.

以苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉的口号      中间的口号应用双引号,要不然会不舒服的

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发表于 2009-7-7 14:56:00 | 显示全部楼层

Re:我在做一个webgame,希望可以交流一下.

之后的网页我就打不开了。。。

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发表于 2009-7-7 15:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我在做一个webgame,希望可以交流一下.

ot512: Re:我在做一个webgame,希望可以交流一下.
因为给数据库我换过几个PC,每换一次pc,sql2000中的数据库作业要重新产生一遍,所以我懒到干脆不管了.

这个作业的设计可不是很好,因为他不利于服务器的发布。
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