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楼主: storm1986

[讨论] 系统设计 之 UI信息架构和导航设计 范例:《剑侠情缘3》

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发表于 2009-7-8 12:49:00 | 显示全部楼层

Re:系统设计 之 信息架构和导航设计 范例1:《剑侠情缘3

storm1986: Re:系统设计 之 信息架构和导航设计 范例1:《剑侠情缘3》启动界面

首先声明,这项技术在任何一本书中都没有提到,完全属于原创。其根本设计思想,和其他图形化设计语言都是共通的。所不同的只是内容类型和表示方法。有一点可以确定,图形化描述绝对最直观的。
第二,任何新的技术,都需要一段学习和研究的过程。光是看表面而不深入研究的读者,能有作者十分之一的收获就不错了。想在一分钟之内就能看懂?除非是很有经验很有悟性的人。.




喔。。。你的意思是这是你独创的语言和技术,地球上都没有,地球人所以也都不懂。那么你写出来干嘛用的?你以为你是科幻小说作家克拉克么?

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发表于 2009-7-8 12:53:00 | 显示全部楼层

Re:系统设计 之 信息架构和导航设计 范例1:《剑侠情缘3

当做是用户体验的要素的读后感就好了

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发表于 2009-7-8 12:59:00 | 显示全部楼层

Re:系统设计 之 信息架构和导航设计 范例1:《剑侠情缘3

游戏玩家总结文章可以发到杂志社,可以发到个人blog,但是这里是Gameres,是不是应该发点和游戏开发占点边的东西?

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发表于 2009-7-8 13:05:00 | 显示全部楼层

Re:系统设计 之 信息架构和导航设计 范例1:《剑侠情缘3

我似乎明白LZ的意思了

是想创立一种新的语言标准然后等大家都学会了一起用?

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发表于 2009-7-8 13:08:00 | 显示全部楼层

Re:系统设计 之 信息架构和导航设计 范例1:《剑侠情缘3

恩,估计是。那么至少要等做到郭士纳和李开复这种等级的时候再谈这种事情吧。

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发表于 2009-7-8 13:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:系统设计 之 信息架构和导航设计 范例1:《剑侠情

spy: Re:系统设计 之 信息架构和导航设计 范例1:《剑侠情缘3》启动界面

恩,估计是。那么至少要等做到郭士纳和李开复这种等级的时候再谈这种事情吧。


尖锐了啊尖锐了 [em11] [em11] [em11]

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发表于 2009-7-8 13:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:系统设计 之 信息架构和导航设计 范例1:《剑侠情

spy: Re:系统设计 之 信息架构和导航设计 范例1:《剑侠情缘3》启动界面

恩,估计是。那么至少要等做到郭士纳和李开复这种等级的时候再谈这种事情吧。

这个,也不见得吧,要是能在公司内部推广并且取得工作效率提高的效果的话,还是值得借鉴的。

问题就是能不能推广开来从而见证这种新语言标准的实际价值

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发表于 2009-7-8 13:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:系统设计 之 信息架构和导航设计 范例1:《剑侠

zhmfreeman: Re: Re:系统设计 之 信息架构和导航设计 范例1:《剑侠情缘3》启动界面


这个,也不见得吧,要是能在公司内部推广并且取得工作效率提高的效果的话,还是值得借鉴的。

问题就是能不能推广开来从而见证这种新语言标准的实际价值


这是公司老板或研发总监那个层面的事情……

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发表于 2009-7-8 13:16:00 | 显示全部楼层

Re:系统设计 之 信息架构和导航设计 范例1:《剑侠情缘3

也许LZ应聘的是总监级别的职位呢

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发表于 2009-7-8 13:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:系统设计 之 信息架构和导航设计 范例1:《剑侠情

zhmfreeman: Re:系统设计 之 信息架构和导航设计 范例1:《剑侠情缘3》启动界面

也许LZ应聘的是总监级别的职位呢


不带这么腹黑的……
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