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楼主: yijianpolang

[讨论] 【讨论】如何在MMORPG中加入伴随玩家成长的女主角?

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发表于 2009-7-9 11:25:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】如何在MMORPG中加入伴随玩家成长的女主角?

和充气娃娃携手翻页~

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发表于 2009-7-9 12:09:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】如何在MMORPG中加入伴随玩家成长的女主角?

ls很好很强大

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发表于 2009-7-10 10:40:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】如何在MMORPG中加入伴随玩家成长的女主角?

多花点精力去做 玩家交互,别做机器人AI强多了。j5好像就不错。。。

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发表于 2009-7-10 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】如何在MMORPG中加入伴随玩家成长的女主角?

这想法很好的,我也曾经想过。

1、女角色或(男角色(我们要考虑MM玩家))代替宠物,甚至可以和真实人物享有相同的天赋,属性,甚至可换的装备。

2、职业配合,比如你是战士(男)你可以考虑带一个治疗MM,如果你是刺客(女)你可以考虑带一个刺客(男)一起战斗。。。。等等等等组合。

3、LZ提到的好感度,当好感度到达某种程度时,可以结合出新的技能、连续技等等。

4、角色的性格(最初可选),此性格决定角色的随机话语,有些叨叨絮絮,有些沉默寡言。。。
   性格影响作战方式:有些拼死保护主人,有些胆小怕事。可触发随机大绝招(临死或HP少于多少%几率触发等等)

5、甚至可选择关系:主仆,情人,夫妻。或根据好感度慢慢提高,加入随机事件等等。

继续YY。。。

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发表于 2009-7-10 12:11:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】如何在MMORPG中加入伴随玩家成长的女主角?

如果AI够强大,甚至可以在组队或者团队的时候,说出不同的话,增加游戏性。

但是毕竟不能做的太过,那样真还不如玩单机。所以,游戏必须还是要以组队,副本等形式发展。

嗯,一只在构思这种模式的游戏。。。

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发表于 2009-7-11 09:33:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】如何在MMORPG中加入伴随玩家成长的女主角?

充气娃娃...很贵....比真人还要贵.....

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 楼主| 发表于 2009-7-12 18:03:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】如何在MMORPG中加入伴随玩家成长的女主角?

其实这个系统主要目的还是亲密度系统,有了亲密度系统,玩家每天都有任务可做来提高和某个NPC的亲密度!和单机完全不一样,这也不是单纯的宠物和AI可以实现的!说白了,就是可以让玩家多做任务!
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