游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 6472|回复: 25

[讨论] 很久没有YY,上来YY下

[复制链接]

6

主题

14

帖子

18

积分

新手上路

Rank: 1

积分
18
发表于 2009-7-8 21:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
              新的BOSS玩法
     游戏中的BOSSAI始终是被固定化的,而且攻击的套路很单一,不如引进"玩家化身BOSS玩法
    规则:玩家(暂定8人)组队进入一副本,争取副本的宝物,在经过一番努力即将成功,但宝物具有灵识,它自主选择了 一个玩家作为自己的肉身合二为一,玩家被宝物控制,瞬间变大(BOSS一样的体型),其他玩家为了得到宝物,只能7人联手共同对付被宝物控制的玩家,而被控玩家也想杀死其他7人,想让自己得到宝物,就这样一场 特殊而另类的BOSS战就此展开。当然此时的被控玩家也暂时拥有了新的变态技能。最后的奖励在细化。
  目的:让玩家化身成BOSS,体验强大的感觉

前辈喷吧

3

主题

952

帖子

997

积分

高级会员

Rank: 4

积分
997
发表于 2009-7-8 21:36:00 | 显示全部楼层

Re:很久没有YY,上来YY下

不喷,打cs去

26

主题

339

帖子

382

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
382
发表于 2009-7-8 21:38:00 | 显示全部楼层

Re:很久没有YY,上来YY下

目的是什么?满足你的YY创意?

人家好好的一个小队,团结友爱,互帮互助,打boss拿宝贝,你非要去分裂人家,挑起矛盾,看人家自相残杀,这个游戏就有意思了?

2

主题

733

帖子

735

积分

高级会员

Rank: 4

积分
735
发表于 2009-7-8 21:41:00 | 显示全部楼层

Re:很久没有YY,上来YY下

没什么意义,最后玩家还是得到了奖励,只是分配上不同罢了……

433

主题

4233

帖子

4403

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4403
发表于 2009-7-8 21:41:00 | 显示全部楼层

Re:很久没有YY,上来YY下

不错,可以做成活动测试下效果

149

主题

4981

帖子

5033

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5033
QQ
发表于 2009-7-8 21:49:00 | 显示全部楼层

Re:很久没有YY,上来YY下

就是很久以前就说过的……让人来扮演BOSS,给BOSS战带来更丰富的多样性……
其实我觉得这个应该很有发挥余地的……特别是和关卡设计结合起来的话

28

主题

3250

帖子

3262

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3262
QQ
发表于 2009-7-8 21:53:00 | 显示全部楼层

Re:很久没有YY,上来YY下

同觉得有空间,如果说设计目的是营造一种又团结又随时要提防的团队感,那也挺有意思的

149

主题

4981

帖子

5033

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5033
QQ
发表于 2009-7-8 21:54:00 | 显示全部楼层

Re:很久没有YY,上来YY下

关键还是,人类智能毕竟比人工智能要高级啊……

28

主题

3250

帖子

3262

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3262
QQ
发表于 2009-7-8 21:59:00 | 显示全部楼层

Re:很久没有YY,上来YY下

内啥……其实我对所谓的人扮演BOSS不看好……
我喜欢的只是这个里随时可能翻脸的感觉……

149

主题

4981

帖子

5033

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5033
QQ
发表于 2009-7-8 22:01:00 | 显示全部楼层

Re:很久没有YY,上来YY下

这些扮演boss的应该是运营方的员工……相当于演员的性质……
除非设定的boss就是会突然翻脸的,否则演员不能脱离剧本……
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-15 03:34

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表