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楼主: 貘貘

[讨论] 尝试解说DNF中的一些内容

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 楼主| 发表于 2009-7-19 15:11:00 | 显示全部楼层

Re:尝试解说DNF中的一些内容

保护系统?
可笑可笑?
还好我没提,提到了我整篇文都是骂娘了~
什么叫保护系统?
就是让给一些菜鸟加些血和蓝让他们变得耐打点,然后高级玩家打得更爽点?
阁下所说的保护系统是这个吧。EN,进入决斗场后有的天平系统。
阁下难道用一个低级的小号在决半场打赢了高级号过?????????
DNF分为几个阶段,转职前,转职后,40级以下,45级 ,50级,60级。你给我拿出段不同等级PK赢过高等级的视频出来!
而且所谓战法牛B?
阁下一定没玩过DNF,在下战斗法38级,远的不说,在广州的某网吧上网时,20多个玩DNF的,除了一个枪二个圣职者外就没见过一个法师,就算是在游戏中,嗯,我把的是广东区一区,在等待去副本的队伍中一共只碰到了四次战斗法(从30练到38)
所以我说你可笑
最后怀疑下,阁下是腾迅那边的?

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发表于 2009-7-19 15:19:00 | 显示全部楼层

Re:尝试解说DNF中的一些内容

你不知道fc的时候就有dnf这游戏了么?而且游戏演变出了动画。这是内涵的东西,和wow一样,你说刀剑ol有啥历史内涵?你看看日本dnf就知道了。

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发表于 2009-7-19 15:20:00 | 显示全部楼层

Re:尝试解说DNF中的一些内容

哦。我是回答2楼的问题。

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 楼主| 发表于 2009-7-19 15:24:00 | 显示全部楼层

Re:尝试解说DNF中的一些内容

吓到我了。。。。
刚看到你的回复以为是说我让我很无奈...

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发表于 2009-7-19 15:28:00 | 显示全部楼层

Re:尝试解说DNF中的一些内容

我觉得成功并不是光靠的腾讯,而是一种日式风格,有了这个主题,外加其他一些因素,如腾讯点亮系统,q币等等。

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发表于 2009-7-19 15:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:尝试解说DNF中的一些内容

貘貘: Re:尝试解说DNF中的一些内容

保护系统?
可笑可笑?
还好我没提,提到了我整篇文都是骂娘了~
什么叫保护系统?
就是让给一些菜鸟加些...



你说的那叫天平,保护是保护,天平是天平。
保护系统是什么你可以自己搜索“DNF 保护系统”,记得用GOOGLE,百度找不找得到我不知。

另外你所说的,低级赢高级,现在这版本别想。
但是,在今年2月份之前,也就是TX没有更新第二章(ACT2)时,15级的神枪手的伤害是最高的,枪手通用技能回旋踢1级的伤害堪比20级,1级瞬踢的伤害和眩晕机率高得惊人,而20多级的机械师上至尊那是轻而易举,反正那时枪手PK最NB的职业是低级没转的神枪手。(4次回旋踢就能把对方KO掉)

38级的战法就不要提了,技能装备都没全。
我那弹药,57级,进决斗场3万7的血,被战法像打气球一样差不多连到死,期间没有使用过一个晶体技能。
奉劝你一句,不要以偏概全。

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发表于 2009-7-19 16:09:00 | 显示全部楼层

Re:尝试解说DNF中的一些内容

这个LZ 我DNF 玩的也不多 探讨呵呵
DNF 中存在 抓取成功后还不造成伤害的吗?如果不存在就不用第二次判定,直接第一次判定就好。
硬直与霸体 完全不影响抓取技能把。。。抓取是专门克硬直和霸体的,你估计是忘了无敌状态还是和霸体弄混了。。
再说硬直与浮空至少KOF97中是都有的,要不很多角色根本就没法无限连。。。
复活币如果看做是外挂那价格太高了。。。我觉得它是给玩家一个弥补失误或者达成目标的机会。
还有为了防止轻松聚怪。。。你忘了怪物在某个条件下是不追击的。。。

PS : 我最高级的号才14 呵呵 交流交流

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 楼主| 发表于 2009-7-19 16:13:00 | 显示全部楼层

Re:尝试解说DNF中的一些内容

嗯,刚搜了下保护系统,确实这方面我没注意到
但是文章作者也提到
由于ACT1的山寨因素太多,使得伤害超出X易如反掌,所以很多玩家对保护根本没什么概念,加上无脑代理引进游戏时候并没有官方明确解释保护这个系统,造成了玩家对DNF的PVP系统片面理解。在PK进阶的道路上,对保护的理解跟处理以及保护的一些应对操作(包括改版后的受身,其实也可以理解成是一种保护方式,只是原理上跟伤害没关系),是有必要掌握的。。。
而且就我亲身尝试,最新版出的那招倒地后下蹲按C三秒无敌的技能根本就用不上,所以我只能说DNF的理念也许很好,但他根本做不到。由于游戏本身的原因,延迟与掉线,使得这个保护系统起的作用是非常小的。
然后又扯到了战法PK牛不牛的问题了,事实上如果我们讨论这个问题,就中了游戏公司的鬼计了,这其实是个死循环,就和其它游戏里的职业一样,你能找出一大堆的理由和事实来证明自已的观点。
但是我们换个角度,从游戏玩家的整体数量对比就能清楚的知道了,这也是为什么阁下玩神枪手而不玩战法的原因。

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发表于 2009-7-19 16:18:00 | 显示全部楼层

Re:尝试解说DNF中的一些内容

战法牛不牛这涉及到职业设计上了。
战法难上手,所以人少,但一上手就非常厉害。

快捷键和宽松的按键输入让DNF的操作已经是非常简单了。

其实我觉得最神奇的是扯。

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 楼主| 发表于 2009-7-19 16:20:00 | 显示全部楼层

Re:尝试解说DNF中的一些内容

我建议阁下练个战斗法
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