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楼主: GameZero

请问如果大四毕业时能拿出一款类似BIO4级别画面的游戏,

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发表于 2009-7-22 22:33:00 | 显示全部楼层

Re: 请问如果大四毕业时能拿出一款类似BIO4级别画面的游

其实该这么说,单比画面不谈技术的话,生化危机4绝对算不上差,PC版画面我不清楚,但我知道这是在GC和PS2版发售很久才移植PC的。我只玩过PS2版,感觉画面在PS2里算比较前面的呢,基本上可以说是榨干了PS2的技能,要不然怎么会把即时演算CG这些技术去掉呢??

但是我有几个问题不是很明白,PS2时代,PC和CONSOLE的游戏开发方式区别很大吗?难道CONSOLE的好游戏画面基本靠美工??感觉现在的家用机和PC的却别就是分辨率和抗锯齿只能纯速度计算吧,PC能 用的技术,能用的游戏引擎X360,PS3照样也能用?难道以前就不行??

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发表于 2009-7-30 22:40:00 | 显示全部楼层

Re:请问如果大四毕业时能拿出一款类似BIO4级别画面的游

游戏不只是画面,画面之外的东西更加的令人震惊.....因为游戏也是软件....画面对于很多软件的复杂程度只是冰山一角........ Photoshop .... Visual C++ .... 很多很多

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发表于 2009-7-30 23:12:00 | 显示全部楼层

Re:请问如果大四毕业时能拿出一款类似BIO4级别画面的游

上图片才好说,有的时候画面一个人觉得不错不见得别人也觉得不错。如果你已经做到了,那你真的是非常牛的牛人了。如果你只是有意向,建议你如果没有十足的把握那就不要去试了,开发游戏不是一个人的事情。如果你没有团队协作的概念,在技术上是否能得到认可先不说,单是公司面试人事这关很可能都过不去。

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发表于 2009-7-31 08:48:00 | 显示全部楼层

Re:请问如果大四毕业时能拿出一款类似BIO4级别画面的游

生化危机4就算是在ps2上画面也不算很优秀
比生化危机4画面强的ps2游戏有很多

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发表于 2009-7-31 12:25:00 | 显示全部楼层

Re:请问如果大四毕业时能拿出一款类似BIO4级别画面的游

贴图才是王道。没图没真相

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发表于 2009-7-31 12:56:00 | 显示全部楼层

Re:请问如果大四毕业时能拿出一款类似BIO4级别画面的游


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发表于 2009-7-31 13:14:00 | 显示全部楼层

Re: 请问如果大四毕业时能拿出一款类似BIO4级别画面的游

在PS2和电视上玩不觉得画面这么差啊,可能是电视的天生抗狗牙特效吧!!

楼上的高人你那游戏是一个人开发的嘛?自己开公司??

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发表于 2009-7-31 13:20:00 | 显示全部楼层

Re: 请问如果大四毕业时能拿出一款类似BIO4级别画面的游

其实我个人觉得开发这种飞行设计游戏还好,飞机无非就是几个模型,场景大部分可以用贴图,网格动画也少,就旋转尾翼之类,想开发生化四这种大场景,动作又多的游戏真的没几个美工帮你弄模型你是别想做了!!即使弄个佣兵模式我想也是很难吧!!不知道说的对不对,说错勿怪!!

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发表于 2009-7-31 14:05:00 | 显示全部楼层

Re:请问如果大四毕业时能拿出一款类似BIO4级别画面的游

bio4技术上的优秀之处在于骨骼动画、场景管理、物力碰撞
虽然对于现在的游戏来说也不算特别优秀
不过能达到bio4的水平的话也算是非常了不起
我那个飞机是我和2个朋友业余开发的
商业游戏如果只有这个水平那肯定完蛋

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发表于 2009-8-1 02:49:00 | 显示全部楼层

Re:请问如果大四毕业时能拿出一款类似BIO4级别画面的游

只要c++基础功扎实,数据结构,设计模式比较熟悉就行了,当然熟悉DX是再好不过了
我是过来人`,游戏公司招在校学生对基础功要求高点,对别的反而不怎么在意,毕竟进了单位还要培训的,而且大多数公司都是使用购买的引擎,而不会叫你去用DX重新开发引擎
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