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楼主: garfieldm

[讨论] 【原创】MMORPG战斗系统设计(1)——战斗系统概述(8.12

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 楼主| 发表于 2009-8-13 19:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【原创】MMORPG战斗系统设计(1)——战斗系统概述

mobilecola: Re:【原创】MMORPG战斗系统设计(1)——战斗系统概述(8.12更新)

1.1.2战斗并不光是人机交互,而且可以促进玩家的交互。。。这个才是最重要的。
比如设定一些一个人无法击杀...



感谢建议,这里我思考的不够缜密,将在重新思考后做出修正敬请期待!

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 楼主| 发表于 2009-8-13 19:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【原创】MMORPG战斗系统设计(1)——战斗系统概述

traso: Re:【原创】MMORPG战斗系统设计(1)——战斗系统概述(8.12更新)

1,数值策划会把你推出午门斩首.
2,程序觉得你想把它累死.
3,老板会觉得投资太多而没成效.


如果以...



正在思考整体框架是否做适当瘦身与调整,感谢建议。不过本文的目的原本也不是希望哪个游戏现在就照这个样子设计战斗系统哦,只是在做理论铺垫与探讨。

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发表于 2009-8-13 22:59:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】MMORPG战斗系统设计(1)——战斗系统概述(8.

收藏了~期待LZ后续的更新~

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发表于 2009-8-14 09:03:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】MMORPG战斗系统设计(1)——战斗系统概述(8.

记得把要改的地方拿文档记下来。。。别以后忘了。。。

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发表于 2009-8-14 13:10:00 | 显示全部楼层

Re: 【原创】MMORPG战斗系统设计(1)——战斗系统概述(8

楼主辛苦,新人学了~继续刚巴跌!
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