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mobilecola: Re:【原创】MMORPG战斗系统设计(1)——战斗系统概述(8.12更新) 1.1.2战斗并不光是人机交互,而且可以促进玩家的交互。。。这个才是最重要的。 比如设定一些一个人无法击杀...
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traso: Re:【原创】MMORPG战斗系统设计(1)——战斗系统概述(8.12更新) 1,数值策划会把你推出午门斩首. 2,程序觉得你想把它累死. 3,老板会觉得投资太多而没成效. 如果以...
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