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发表于 2009-8-1 13:20:00
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Re:游戏开发思想交流群
仿真和算法的区别:
算法: Y = f(X) 已知集合 X 求集合 Y.
仿真: X(t) (*注1) 时间t变化的时候, 不断求集合X(t)
如果我们把 X(t) 这里的 t 换成普通的变量比如 a. 那么,
X(a) (*注2) 实际上构成了一幅"静态的"图像。
而我们知道真实世界的 t 实际上就是相对论中的共时平面,
所以,X(t) 本质上也是一幅"静态的"图像。
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(*注1) 如果我们讨论的更加具体一些,
通常,我们仿真的一个系统,如果它需要从外界获得输入I(t),
即系统X(t)不是一个封闭的系统,那么我们有:
X(t) = { X'(t, I(t)); I(t) }
注意,这里我们把输入I(t)也算作是系统的一部分,
否则我们的"X(t)"这个简洁的表达式在种开放系统中就不能用了。
(*注2) X(a)或X(t)表示,当a或t一定时,集合X的值是确定的。
但是,这并不意味着X中的元素之间就没有关系了,这点尤为重要。 |
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