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楼主: shoo6

[讨论] 经营类游戏如何网络化

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发表于 2009-8-21 19:46:00 | 显示全部楼层

Re:经营类游戏如何网络化

翻页!!!

本人也在抄商业大亨,甚至有部分准备雷同,不知道会不会有麻烦呢?

不过我一想到自己准备写的系统就头大,貌似比商业大亨复杂多了

写完了,就拿去找份工作

说实话,本人新人,还没从学校毕业,正在做的工作是:
1.按照软件工程,做了小小的需求分析()
2.系统概要设计(半成品,不过基本能描述出是一个怎么样的游戏)
3.类似数据库设计,基本上是数据库表,然后有一部分按照自己想的填入表的内容

本人做网站的时候就是这样的,不过后面还加上编程,页面设计,系统测试,因为编程学得不太好,只是皮毛,勉强能用asp.net+access做个小论坛,系统安全不怎么会,页面排版不会css+div,只会用表格+vs2008中的一个属性,移动表格(貌似跟div的效果差不多)
最近突然有个创意,从一开始的想做一个大型3d网游,到现在,接近一个月了,终于发现自己当初的想法太复杂,
虽然也是大概做一个系统设定,和一下玩法说明
到现在,经过简化,选择以一个网页游戏的形式来做,因为大家都说能实现的东西才是有价值的。

看看有没有人愿意当我的师傅,教导一下我这样的新人

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发表于 2009-8-22 00:28:00 | 显示全部楼层

Re:经营类游戏如何网络化

你需要的是一个程序架构首先能够支持你的策划可以产品化。

然后,你需要一个可以包容你的团队来实现你的理想,也许你以后取得的成就让你自己都会感到吃惊。

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论坛元老

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发表于 2009-8-22 09:25:00 | 显示全部楼层

Re:经营类游戏如何网络化

唱歌总是很好听啊

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发表于 2009-8-22 10:40:00 | 显示全部楼层

Re:经营类游戏如何网络化

呃,赞同OGAME翻版这个说法。
无非就是把炮台换成广告(是这么个叫法?),把舰船改叫业务员。
连开分基、造月球的玩法都一个不落的换皮。
不过优点还是有的,概念虽然转得比较硬,但是上手了,也就无所谓了,至少是转过来了。
特别夸奖UI不错。
哦哦哦哦,对了,我漏了一个很大头的东西,任务。
针对内测的评价。后面增加的就没关注了。

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发表于 2009-8-22 11:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:经营类游戏如何网络化

netdragonx: Re:经营类游戏如何网络化

呃,赞同OGAME翻版这个说法。
无非就是把炮台换成广告(是这么个叫法?),把舰船改叫业务员。
连开分基、...


大哥对游戏的认识停留在自己想象中,(至少对商业大亨的理解上是停留在自己YY中)

鉴定完毕!

一个玩过大亨的抄袭者路过!

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发表于 2009-8-22 20:37:00 | 显示全部楼层

Re:经营类游戏如何网络化

个人认为,经营类游戏,目前只能用网页游戏的方式。排除掉里面过多的3D场景,全以图片+文字的形式表现。
这样能将其需要的硬件含量和研发成本降到最低。然后就是设计一套繁杂的收费方式与游戏方式。

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发表于 2009-8-24 18:04:00 | 显示全部楼层

Re:经营类游戏如何网络化

有人在做了  。。。
基于真实经济系统的网络游戏
http://www.pinggu.org/bbs/dispbbs.asp?BoardID=29&ID=427800&replyID=&skin=1

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发表于 2009-8-24 23:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:经营类游戏如何网络化

thy-world: Re:经营类游戏如何网络化

有人在做了  。。。
基于真实经济系统的网络游戏
http://www.pinggu.org/bbs/dispbbs.asp?BoardID=29&am...

我去看了,有些兴趣,楼主没留qq啊
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