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楼主: cdhe

[讨论] 从《植物大战僵尸》的成功谈起

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发表于 2009-8-26 20:31:00 | 显示全部楼层

Re:从《植物大战僵尸》的成功谈起

笑死我了
什么叫等量文字量
难道是,你说了100个字,我不弄100个字就没资格评论你的观点吗?

看到了《植物大战僵尸》,没看到POPCAP在中国几无收入
看到了某菜地卖化肥,没看到人家后台是QQ
看到了任天堂做WII,没看到人家的投入
有的东西别人真的没看到吗?
还是别人看到之后发现自己没法做?

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发表于 2009-8-26 21:46:00 | 显示全部楼层

Re:从《植物大战僵尸》的成功谈起

1.看看上面那张表,就会知道,你的感觉其实一点都不重要。——自己感觉都不重要,还有什么重要呢?
2.做游戏的目的不过是赚钱和愉悦自己……                ——绝不认同此定义
3.还是别人看到之后发现自己没法做?                    ——核心竞争力无比强悍,真的只是资金问题吗?

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发表于 2009-8-26 22:35:00 | 显示全部楼层

Re:从《植物大战僵尸》的成功谈起

我们公司午休标准项目

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发表于 2009-8-26 22:46:00 | 显示全部楼层

Re:从《植物大战僵尸》的成功谈起

任何一种游戏一款游戏,只要活着,就肯定有它活着的理由和价值

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发表于 2009-8-26 22:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从《植物大战僵尸》的成功谈起

三刀: Re:从《植物大战僵尸》的成功谈起

任何一种游戏一款游戏,只要活着,就肯定有它活着的理由和价值

存在即合理理论?

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发表于 2009-8-27 10:35:00 | 显示全部楼层

Re:从《植物大战僵尸》的成功谈起

其实这个游戏真的很一般!

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发表于 2009-8-27 12:42:00 | 显示全部楼层

Re:从《植物大战僵尸》的成功谈起

PVZ告诉我 别创新,把细节做好就行了

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发表于 2009-8-27 12:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从《植物大战僵尸》的成功谈起

无敌逗牛士: Re:从《植物大战僵尸》的成功谈起

其实这个游戏真的很一般!



但玩它的人就是多

我见过的很多策划都太拘泥于堆砌大量的系统和功能,把游戏做得很大但是很空,每一个细节都不够好玩

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发表于 2009-8-27 13:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:从《植物大战僵尸》的成功谈起

天然呆: Re: Re:从《植物大战僵尸》的成功谈起




但玩它的人就是多

我见过的很多策划都太拘泥于堆砌大量的系统和功能,把游戏做得很大但是很空,每一个细节都不够好玩



每个玩的人收28美元试试看。。。
玩他是因为免费,收费一个你看谁玩。。

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发表于 2009-8-27 13:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从《植物大战僵尸》的成功谈起

hexagon: Re:从《植物大战僵尸》的成功谈起

PVZ告诉我 别创新,把细节做好就行了

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