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楼主 |
发表于 2009-8-26 16:38:00
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Re:做国外游戏,光看<游戏创造>杂志上写的那些也只是
其实第一点最应该先了解,也是最为重要的是...
法律和政策...
打个比方...
美国法律有严格规定,不允许向14岁以下孩子提供以及开放任何直接使其与同年异性接触的平台...也就是说,如果你的网络游戏或社区是属于全年龄对象的话,那必须将男性和女性分开(可以看做男的只能见到男的,女的只能见到女的).否则这就是违反法律,会受到严厉制裁...尤其是一些SNS社区类更是有严格规定..
就连任天堂的Wii美国服务,也是采用刻意隐藏性别的方法,凡是所有未被证实其年龄身份的注册信息,都不能完整显示自己或看到其他人的准确信息...从而来侧面绕开这个法律范畴---因为你不知道你的对面站的是男是女...
像我上面说的例子...游戏创造里的那些归国制作大师就没有提到...这也是因为那些法律是基础,而且他们已经习惯了,所以反而不觉得这是最的重要..但相反,是国内很多人需要先了解的,否则你做出来的东西发现不能运营,你说痛苦吗...
其次,就是宗教问题...欧美的宗教文化气息很重.很多关于这类的话题都很非常谨慎,所以游戏里,尽量少涉及宗教问题...
再举个例子...
埃及金字塔中的壁画..很多人都知道吧...以前的游戏里经常都有出现,甚至包括大波罗2...但实际上~你们再仔细看下现在这几年美国出的游戏,是否发现带埃及文化的东西怎么好象越来越少了....那是因为埃及政府向美国提出了抗议,说美国很多影视和游戏里对埃及文化进行了歪曲,而且这一抗议得到了世界文化组织的支持...因此美国在几年前就制订了关于游戏中的埃及文化的限制内容...其中包括1个FPS游戏和一个冒险游戏中,因为前者有严重的引导玩家对埃及古墓大肆破坏,后者则是因为某场景把埃及一副有名的壁画中怪物头像恶搞了.均受到了处罚...
所以,如果游戏发卖是美国,那就要好好想想...我个人意见是尽量不要明显的提埃及..尤其在美术方面,不要恶搞...
就好象国外的投资商来中国做生意,他们先了解的不是中国人需要什么,而是中国的法律和国家政策是什么,其次是中国有什么...只有满足这2点后,他们再考虑供应和需求问题...否则,一切只是理想...就好象SONY的游戏机不拿来大陆卖...难道是中国人都穷的没钱买游戏机或正版?(怎么也有几W人买的起吧)
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