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楼主: GOODLUCK!

[讨论] 做国外游戏,光看<游戏创造>杂志上写的那些也

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发表于 2009-8-26 17:24:00 | 显示全部楼层

Re:做国外游戏,光看<游戏创造>杂志上写的那些也只是

天朝在这方面的做法实在让人有点愤怒....

关键词.网瘾...审批......

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发表于 2009-8-26 17:47:00 | 显示全部楼层

Re:做国外游戏,光看<游戏创造>杂志上写的那些也只是

GL 老大强力啊。

我也牢骚两句

中国在游戏内容上的限制要比任何一个国家都要低(当然只要是自己人做的,也因为自己人做的很符合自己人的审查)你听说在中国有哪些内容不能做吗?你听说中国对那些未成年人的处理方法很有效吗?

做什么不是最重要的,重要的是知道这个能不能做。
为什么这个能做?(我认为:这个问题比任何创意都要行之有效)

PSZ我说的对不?

    曾经有个同事说要做个宗教题材的游戏去一个不限制这方面内容的地方去做,这样就不会引发任何官司。但是同样你做的内容也失去了当地人的关注度,你可能做得很宗教,但是你真能成功吗?

    我们换一下思路,我们就在一个宗教氛围很重的地方做,我们主要不做那些不会让自己死掉的内容,我们强调这里的氛围,你觉得会是什么状况?()
PS:为什么虚拟货币交易,销售商和货币发行商不能使同一家公司?马云为什么当初要这么做?腾讯为什么也是这个公司结构?这些才是战略,战术上的成功原则上可以保证战略上的优势,但是不一定保证战略的成功。

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发表于 2009-8-26 21:04:00 | 显示全部楼层

Re:做国外游戏,光看<游戏创造>杂志上写的那些也只是

话说我在学校周围根本买不到游戏创造..

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论坛元老

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 楼主| 发表于 2009-8-27 06:18:00 | 显示全部楼层

Re:做国外游戏,光看<游戏创造>杂志上写的那些也只是

巨人里面有天上人间,征途里面搞生儿育女...看起来比WOW中亡灵不露骨头还荒唐...

但实际上也是因为老史比暴雪更熟知中国的政策和法律漏洞..因此钻空子...


如果你都不知道你做的东西是否会引起法律问题和政策制裁,那本身就是无形中加大&quot;风险&quot;...

游戏创造杂志上的那些大师们...为什么都不讲讲这些呢?

我相信,习惯的只是少部分人..也许更多人只是在国外简单的吃了几天面包,他们也不懂法...


新人要从文章源头看本质来系统学习...
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