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楼主: shine_小建

[讨论] GOODLUCK!来,你让我做的那个日、欧、中描述法的 题我做了

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发表于 2009-8-26 17:18:00 | 显示全部楼层

Re:GOODLUCK!来,你让我做的那个日、欧、中描述法的 题我

剧本不是这样写的 - -

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 楼主| 发表于 2009-8-26 17:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:GOODLUCK!来,你让我做的那个日、欧、中描述法的

apm43: Re:GOODLUCK!来,你让我做的那个日、欧、中描述法的 题我做了

我觉得游戏文案策划只要有通过对话表现人物性格,把剧情对白说得有意思的能力就够了。其他的用不着太多。
世界观之类的往往有boss级人物越俎代庖

因为他这个没要求写游戏文案,所以,没有那样写,不过我这倒有以前写的对话比较多的文章
——————————————————————————————————————————————————

题目:我的青春给你挥霍
题记:
   你说你对你的青春还是不够满意。激情少了那么一点点;浪漫少了那么一点点;温馨少了那么一点点;钞票少了那么一大堆。我说我的大小姐呀,我前世是不是欠你的啊!你的胃口就不能少挑剔那么一点点,我把整个青春都给你了,你还不满意吗?
  
“快点、快点来帮我拎东西,累死我啦!”门外传来了我最熟悉的声音。
“噢,来啦。”还没等我走到门前玉玉就一脚踹开大门,还好我的身手敏捷,才避免了用我柔软的脑袋撞坏新门之罪。

“哇噻,玉玉,你在没钱花也没必要去打劫吧!这么多的东西啊。”
“什么啦,今天商场清仓大处理,你知道什么呀。”

“你看这个打5折,这个打7折,这个打3折……。” 玉玉一脸喜色的说道。我慌忙塞上个耳机等她讲完。
“我说你那么多的衣服我都还没见过你全都穿一遍呢,干吗又买了那么多啊?”

“怎么啦?是不是心疼了,是不是心疼了,说。”玉玉又用她的那双漂亮而又恐怖的大眼睛威胁的瞪着我。按照惯例,之后她轻则动用武力,重责就是拎着东西慢悠悠的走出大门,然后等着我把她追回来。

“嘿嘿…小智,是不是心疼啊,心疼的话你就说,人家以后会注意的吗。”玉玉露出一个迷人而又充满阴谋的笑。笑得我直打哆嗦,我才不会上你的当呢,我想。

“不……,不是,应该在多买点吗。”我马上换以极其虚伪的笑脸。
“哼哼,这就对了吗,本小姐今天刚发工资,我们出去吃饭吧。”
“出去吃饭不还是我掏钱。”我小声嘀咕到。

“你说什么张小智,再说一遍。”
“没、没说什么,我是说出去吃要吃点好的。”我擦着头上的汗珠言不由衷的说。

“呵呵,我好久没好好的吃一顿了,你真了解我,本小姐今天要大开吃戒。”说着玉玉就拉起我的手向外面走去。我摸了摸身上的钱包,看来我这个月的工资又在劫难逃了。

我们来到一家中式餐厅,作为中国人,特别是像我们这样爱国的中国人。当然是选择中国菜,为我们中国菜的繁荣发展做出自己的贡献啦。当我这样对玉玉说到时,她马上投来千分景仰、万分敬佩的目光。其实还有一个原因我没告诉她,在这里我就偷偷的告诉大家,可你们千万不要告诉她。否则,不然的话,嘿嘿,我,我就找你们的妈妈说理去。言归正传,另外一个很正要的原因就是中式餐厅里的菜很便宜啦。

“我要这个,还有这个,还有,我在仔细看一看。”

我把眼睛睁到出生以来的最大,目不转睛的盯着玉玉点的菜。吃这些还不如直接要了我的命呢。玉玉竞点那些要天价的菜,我摸了摸腰包,心里是那个痛啊,苦呀,心肌梗啊。打住,打住,我还是很健康的。虽然我是极其心痛,但脸上还不得不挂着献媚的笑。

“好了,就这些,就不吃那么多了。”玉玉总算停止,我也舒了口气。
“不在多点一些吗?这点怎么够啊。”我说。
“够了,这些已经够了,小智,你对我真好。”玉玉非常温柔的说。
“那当然了,我对你不好,谁对你好呢?”
吃完这顿昂贵的大餐后,我估计我这一个月内都要吃快餐、泡面了。但我知道,玉玉是不会真的让我天天吃快餐的。
晚上我们玩到很晚,才依依不舍的相互道别。

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发表于 2009-8-26 17:59:00 | 显示全部楼层

Re:GOODLUCK!来,你让我做的那个日、欧、中描述法的 题我

汗,此题记……

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发表于 2009-8-26 18:05:00 | 显示全部楼层

Re:GOODLUCK!来,你让我做的那个日、欧、中描述法的 题我

路过.

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发表于 2009-8-26 18:06:00 | 显示全部楼层

Re:GOODLUCK!来,你让我做的那个日、欧、中描述法的 题我

再次重申,镜头...

如果你是导演,上面只是一个片段的话。..你会要求你的摄像师从哪些角度来整个过程,并且还要明确的要求剪辑师如何将这些不同的镜头进行切换?


其实...镜头无非就是场景与人物,但是切入角度的不同,观察角度的细致程度,切换的方法---这些才是最大的区别...

中国:主要镜头基本就集中在路人身上而省略场景,而且是一开始就采用近距离细致的展示这个路人的外表形象\动作甚至内在的(比如气势凌人)...然后再通过第一人称来作出一个"准确的判断",从而让观众产生共鸣(废话,都描述那么清楚了,谁都一眼可以猜个89不离10)...

日式:整个过程中,人物和场景的出镜与展示比例只有2:8或3:7...先集中镜头于场景上,用来烘托(场景)气氛,明确个"大概"的时间\地点\环境等因素...然后再给路人一个远镜头(第三人称,或斜角俯视,这个镜头中做模糊化处理).同时迅速将镜头拉回第一人称观察角度...在镜头中,路人和场景的比例将逐渐放大,并且随着放大,初始主要体现人物的动作,距离拉近后就集中于细致的层层展示路人外貌(先是总体再到各个局部,动作)...最后在他从你身旁经过时,从第一人称视角给他一个脸部特写,然后再变为第三人称视角展示出"你"和"他"在场景中的片段...接着,再过一段时间后,又回到第一人称视角来表示"你"回头再次观望那个路人(背影),此时场景和人物比例逐渐缩放...注意:不会有旁白在路人擦肩前做个人想象,相反会一直将想法保留,让观众去想象.(也就是说,观众实际是通过某个人的眼睛才看到路人的)

欧美:人物和场景出镜与展示比例至少5:5开(一般,但也有7:3开),重点于人物描绘上...部分和日式类似,但一开始会先采用第三人称视角对场景和环境进行描绘,直到出现路人后,开始逐渐转为第一人称视角,同时出现大量旁白来表达"你"的想法和感觉..尤其是整个过程的镜头会全部集中处理于路人向你走近的这个过程中,配合路人的外貌形态+心理解说(旁边的想象),来一步步对这个路人做出各种推断与肯定...与日式不同,路人经过"你"身旁时将一直将处于第一人称角度,而如果要出现"你"回头的情况则又变成第三人称...


总结:

中国:集中于第一人称视角
日本:第一人称视角(主)和辅视角(第三视角)结合.
美国:第三人称视角(主),部分切换回第一人称视角


所以...你如果要通过文字来展现不同风格的描述,首先就要知道,你的描述过程中,观众的观察角度(视角)在哪里...

就好象描述一个人.是先喜欢描述总体还是喜欢先从部分入手,部分是脸开始,还是手脚开始...

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发表于 2009-8-26 18:08:00 | 显示全部楼层

Re:GOODLUCK!来,你让我做的那个日、欧、中描述法的 题我

看来我只会YY而已。。。
不过第二段欧式的那个。。有人看明白了么。。

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发表于 2009-8-26 18:42:00 | 显示全部楼层

Re:GOODLUCK!来,你让我做的那个日、欧、中描述法的 题我

BS楼上所有人。。。唉。。。特别BS一下GoodLuck!。。。面条,你丫又在害人了!

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发表于 2009-8-27 05:38:00 | 显示全部楼层

Re:GOODLUCK!来,你让我做的那个日、欧、中描述法的 题我

啊,龙师来了

专业人士到来,我赶紧萎缩了先...

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发表于 2009-8-27 10:15:00 | 显示全部楼层

Re:GOODLUCK!来,你让我做的那个日、欧、中描述法的 题我

我觉得lz的叙事方式用得蛮不错的

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发表于 2009-8-27 11:29:00 | 显示全部楼层

Re:GOODLUCK!来,你让我做的那个日、欧、中描述法的 题我

我觉得写得不错啊!
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